定义一个矩阵类MyMatrix,并且在类中进行运算符重定义,用*实现矩阵相乘。要求必须对运算符进行重载,如果用函数如multiply(matrix,matrix)去实现矩阵之间的运算一律记0分。 必须包含以下析构函数,其中n是矩阵的阶数,data是存放矩阵数据的二维动态数组: MyMatrix::~MyMatrix() { // 释放空间 for (int i = 0; i < n; i++) { delete[] data[i]; } delete[] data; } 输入 第一行输入所需要的矩阵个数c; 第二行输入矩阵的阶数n,即矩阵是一个n*n的矩阵; 第三行开始依次输入c个矩阵. 输出 c个矩阵相乘的结果
时间: 2024-03-23 17:37:44 浏览: 150
c#矩阵编程
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好的,根据您的要求,我为您编写了如下代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class MyMatrix {
private:
int n; // 矩阵的阶数
int** data; // 存放矩阵数据的二维动态数组
public:
MyMatrix(int n) {
this->n = n;
data = new int*[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
data[i] = new int[n];
for (int j = 0; j < n; j++) {
data[i][j] = 0; // 初始化为0
}
}
}
~MyMatrix() {
// 释放空间
for (int i = 0; i < n; i++) {
delete[] data[i];
}
delete[] data;
}
MyMatrix operator*(const MyMatrix& other) {
MyMatrix result(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
for (int k = 0; k < n; k++) {
result.data[i][j] += data[i][k] * other.data[k][j];
}
}
}
return result;
}
void input() {
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
cin >> data[i][j];
}
}
}
void output() {
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
cout << data[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
}
};
int main() {
int c, n;
cin >> c >> n;
MyMatrix* matrices = new MyMatrix[c];
for (int i = 0; i < c; i++) {
matrices[i] = MyMatrix(n);
matrices[i].input();
}
MyMatrix result = matrices[0];
for (int i = 1; i < c; i++) {
result = result * matrices[i];
}
result.output();
delete[] matrices;
return 0;
}
```
这个程序定义了一个矩阵类`MyMatrix`,并且重载了运算符`*`来实现矩阵相乘。在主函数中,首先输入所需要的矩阵个数`c`和矩阵的阶数`n`,然后依次输入`c`个矩阵,将它们相乘得到结果并输出。在程序结束时,会自动调用类的析构函数来释放矩阵占用的内存。
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