按以下内容帮我分析所涉及的知识点和重难点:1、SysTick 实现秒计时,LCD 实现秒值计数显示;(10 分) 2、按键 B1 控制 LED 的流水显示方向; (10 分) 3、8 个 LED 流水显示,1s 移位 1 次;(10 分) 4、用 LCD 屏显示系统 24C02 存储器系统的启动次数;(10 分) 5、用 ADC1 规则通道实现电位器 R38 电压的模数转换,并分别显示转换编码值和电压 值,调节 R38,其 AD 转换值可在调节范围内可变;(20 分) 6、用 TIM1 和 TIM3 分别输出 250Hz 和 300Hz 的矩形波,用 TIM2 测量矩形波的周期 和脉冲宽度;(20 分,每一个各 10 分) 7、矩形脉冲占空比可通过 B2 按钮调节,调节范围 0-90%,调节步长 10%,并用 LCD 屏显示调节占空比情况。(10 分)

时间: 2024-04-21 11:29:27 浏览: 21
这是一个关于嵌入式系统开发的问题,主要涉及以下知识点: 1. SysTick计时器的使用; 2. LCD显示屏的使用; 3. 按键的检测和控制; 4. LED的流水显示; 5. EEPROM存储器的读写操作; 6. ADC模数转换器的使用; 7. 定时器的使用; 8. 矩形脉冲的生成和占空比调节; 9. LCD屏幕显示的控制。 其中,重难点可能是 ADC模数转换器的使用和矩形脉冲的生成和占空比调节。对于这两个知识点,需要考虑一些细节问题,比如ADC转换精度、采样率、参考电压等;矩形脉冲的占空比计算、生成方式、频率控制等。 此外,还需要考虑硬件电路的设计和调试,如按键、LED、LCD、ADC等的接口和引脚连接,以及编程中可能出现的一些错误和调试技巧。
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利用systick实现秒计时功能,并在计算机显示,显示格式“2002130120-张 三-时:分:秒”

这个任务需要涉及到微控制器的编程,具体实现方式会因为不同的微控制器而有所不同。下面我提供一个基于STM32F4的例子代码,供您参考: ```c #include "stm32f4xx.h" #include <stdio.h> volatile uint32_t systick_counter = 0; void SysTick_Handler(void) { systick_counter++; } void delay_ms(uint32_t ms) { uint32_t start = systick_counter; while (systick_counter - start < ms); } int main() { // 初始化SysTick,每毫秒产生一次中断 SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000); while (1) { // 获取当前时间 uint32_t time = systick_counter; // 将时间转换成时分秒 uint32_t sec = time % 60; uint32_t min = (time / 60) % 60; uint32_t hour = (time / 3600) % 24; uint32_t date = 2002130120; char name[] = "张三"; // 在计算机上显示时间和姓名 printf("%d-%s-%02d:%02d:%02d\n", date, name, hour, min, sec); // 等待1秒 delay_ms(1000); } return 0; } ``` 上述代码中,我们首先在`SysTick_Handler`函数中实现了一个秒计时器,每秒钟增加一次`systick_counter`变量的值。然后在`main`函数中,我们不断地读取`systick_counter`变量的值,并根据这个值计算出当前的时分秒,并将其在计算机上显示出来。 需要注意的是,上述代码中的`printf`函数需要一个可用的串口或者虚拟串口来输出数据。如果您需要在实际的硬件上运行这个程序,需要根据您的硬件情况进行相关的修改。

systick实现秒计时功能

在嵌入式系统中,systick是一个非常常用的计时器。它可以实现毫秒级别的计时功能,同时也可以通过一些简单的处理实现秒计时功能。 下面给出一个简单的例子,实现秒计时功能: ```c #include "stm32f4xx.h" volatile uint32_t systick_counter = 0; void SysTick_Handler(void) { systick_counter++; } int main(void) { SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000); // 配置systick为1ms中断一次 while (1) { if (systick_counter >= 1000) // 每1秒执行一次 { systick_counter = 0; // 执行需要每秒执行的操作 } } } ``` 在这个例子中,我们使用了systick计时器来实现每秒执行一次某个操作的功能。首先在SysTick_Config函数中,我们将systick计时器配置为每1ms中断一次。然后在SysTick_Handler中断函数中,每次中断时systick_counter加1。在主函数中,我们不断检查systick_counter是否达到1秒,如果达到则执行需要每秒执行的操作,并将systick_counter清零。 需要注意的是,由于systick计时器是一个32位的计时器,因此在计时超过49天之后会重新从0开始计时。如果需要进行更长时间的计时,可以考虑使用RTC等其他计时器。

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