按以下内容帮我分析所涉及的知识点和重难点:1、SysTick 实现秒计时,LCD 实现秒值计数显示;(10 分) 2、按键 B1 控制 LED 的流水显示方向; (10 分) 3、8 个 LED 流水显示,1s 移位 1 次;(10 分) 4、用 LCD 屏显示系统 24C02 存储器系统的启动次数;(10 分) 5、用 ADC1 规则通道实现电位器 R38 电压的模数转换,并分别显示转换编码值和电压 值,调节 R38,其 AD 转换值可在调节范围内可变;(20 分) 6、用 TIM1 和 TIM3 分别输出 250Hz 和 300Hz 的矩形波,用 TIM2 测量矩形波的周期 和脉冲宽度;(20 分,每一个各 10 分) 7、矩形脉冲占空比可通过 B2 按钮调节,调节范围 0-90%,调节步长 10%,并用 LCD 屏显示调节占空比情况。(10 分)
时间: 2024-04-21 08:29:27 浏览: 16
这是一个关于嵌入式系统开发的问题,主要涉及以下知识点:
1. SysTick计时器的使用;
2. LCD显示屏的使用;
3. 按键的检测和控制;
4. LED的流水显示;
5. EEPROM存储器的读写操作;
6. ADC模数转换器的使用;
7. 定时器的使用;
8. 矩形脉冲的生成和占空比调节;
9. LCD屏幕显示的控制。
其中,重难点可能是 ADC模数转换器的使用和矩形脉冲的生成和占空比调节。对于这两个知识点,需要考虑一些细节问题,比如ADC转换精度、采样率、参考电压等;矩形脉冲的占空比计算、生成方式、频率控制等。
此外,还需要考虑硬件电路的设计和调试,如按键、LED、LCD、ADC等的接口和引脚连接,以及编程中可能出现的一些错误和调试技巧。
相关问题
利用systick实现秒计时功能,并在计算机显示,显示格式“2002130120-张 三-时:分:秒”
这个任务需要涉及到微控制器的编程,具体实现方式会因为不同的微控制器而有所不同。下面我提供一个基于STM32F4的例子代码,供您参考:
```c
#include "stm32f4xx.h"
#include <stdio.h>
volatile uint32_t systick_counter = 0;
void SysTick_Handler(void)
{
systick_counter++;
}
void delay_ms(uint32_t ms)
{
uint32_t start = systick_counter;
while (systick_counter - start < ms);
}
int main()
{
// 初始化SysTick,每毫秒产生一次中断
SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000);
while (1)
{
// 获取当前时间
uint32_t time = systick_counter;
// 将时间转换成时分秒
uint32_t sec = time % 60;
uint32_t min = (time / 60) % 60;
uint32_t hour = (time / 3600) % 24;
uint32_t date = 2002130120;
char name[] = "张三";
// 在计算机上显示时间和姓名
printf("%d-%s-%02d:%02d:%02d\n", date, name, hour, min, sec);
// 等待1秒
delay_ms(1000);
}
return 0;
}
```
上述代码中,我们首先在`SysTick_Handler`函数中实现了一个秒计时器,每秒钟增加一次`systick_counter`变量的值。然后在`main`函数中,我们不断地读取`systick_counter`变量的值,并根据这个值计算出当前的时分秒,并将其在计算机上显示出来。
需要注意的是,上述代码中的`printf`函数需要一个可用的串口或者虚拟串口来输出数据。如果您需要在实际的硬件上运行这个程序,需要根据您的硬件情况进行相关的修改。
systick实现秒计时功能
在嵌入式系统中,systick是一个非常常用的计时器。它可以实现毫秒级别的计时功能,同时也可以通过一些简单的处理实现秒计时功能。
下面给出一个简单的例子,实现秒计时功能:
```c
#include "stm32f4xx.h"
volatile uint32_t systick_counter = 0;
void SysTick_Handler(void)
{
systick_counter++;
}
int main(void)
{
SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000); // 配置systick为1ms中断一次
while (1)
{
if (systick_counter >= 1000) // 每1秒执行一次
{
systick_counter = 0;
// 执行需要每秒执行的操作
}
}
}
```
在这个例子中,我们使用了systick计时器来实现每秒执行一次某个操作的功能。首先在SysTick_Config函数中,我们将systick计时器配置为每1ms中断一次。然后在SysTick_Handler中断函数中,每次中断时systick_counter加1。在主函数中,我们不断检查systick_counter是否达到1秒,如果达到则执行需要每秒执行的操作,并将systick_counter清零。
需要注意的是,由于systick计时器是一个32位的计时器,因此在计时超过49天之后会重新从0开始计时。如果需要进行更长时间的计时,可以考虑使用RTC等其他计时器。
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