将图片资源换成Drawable类型
时间: 2024-02-29 09:51:29 浏览: 10
要将图片资源换成Drawable类型,可以使用以下代码:
```
Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.image);
```
其中,R.drawable.image是图片资源的引用,可以根据实际情况进行替换。此外,如果需要将Drawable类型的图片设置到ImageView中,可以使用ImageView的setImageDrawable()方法,例如:
```
imageView.setImageDrawable(drawable);
```
相关问题
drawable对象转成mipmap
要将 `drawable` 对象转换为 `mipmap`,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,确保你的项目中存在 `mipmap` 目录。如果不存在,可以在 `res` 目录下创建一个名为 `mipmap` 的新目录。
2. 将你的 `drawable` 资源文件复制到 `mipmap` 目录下。你可以直接将文件复制到 `mipmap` 目录中,或者通过拖放操作将文件移动到 `mipmap` 目录。
3. 在布局文件或代码中使用 `mipmap` 资源。与使用 `drawable` 资源相似,你可以使用 `@mipmap/` 前缀来引用 `mipmap` 资源。例如,如果你有一个名为 `my_image.png` 的图像资源,你可以在布局文件中使用以下代码引用它:
```xml
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@mipmap/my_image"
/>
```
请记住,`mipmap` 目录主要用于应用程序的图标资源,而不是通用的图片资源。在大多数情况下,你应该将其他图片资源放在 `drawable` 目录中。
怎么把Android Studio中drawable中的图片转成bitmap
可以使用`BitmapFactory`类的`decodeResource()`方法将`drawable`中的图片转换为`Bitmap`对象。
示例代码如下:
```java
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.your_drawable);
```
其中,`getResources()`是`Context`类中的方法,用于获取应用的资源对象。`R.drawable.your_drawable`是你要转换的`drawable`文件对应的资源ID。
如果你需要将`drawable`中的图片转换为`BitmapDescriptor`对象,可以使用`BitmapDescriptorFactory`类的`fromResource()`方法,示例代码如下:
```java
BitmapDescriptor bitmapDescriptor = BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.your_drawable);
```
其中,`R.drawable.your_drawable`是你要转换的`drawable`文件对应的资源ID。