vue.js贪吃蛇课程设计

时间: 2023-07-18 15:12:21 浏览: 64
好的,下面是一个简单的贪吃蛇游戏的Vue.js课程设计,希望能帮到你。 1. 创建项目 首先,我们需要创建一个Vue.js项目。你可以使用Vue CLI来创建项目,这里假设你已经安装了Vue CLI。 在控制台中,使用以下命令创建一个名为snake的新项目: ``` vue create snake ``` 安装完成后,进入项目目录: ``` cd snake ``` 启动项目: ``` npm run serve ``` 现在你应该能在浏览器中看到Vue.js的欢迎页面了。 2. 创建贪吃蛇组件 接下来,我们需要创建一个贪吃蛇组件。在src/components目录下创建一个名为Snake.vue的新文件,并添加以下代码: ``` <template> <div> <canvas ref="canvas"></canvas> </div> </template> <script> export default { mounted() { const canvas = this.$refs.canvas const context = canvas.getContext('2d') context.fillStyle = 'black' context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) } } </script> <style scoped> canvas { border: 1px solid gray; } </style> ``` 这个组件包含了一个canvas元素,用来绘制游戏界面。在mounted生命周期钩子中,我们获取canvas元素的引用,并使用Canvas API在画布上绘制一个黑色背景。 3. 添加游戏逻辑 现在我们需要添加一些游戏逻辑来让贪吃蛇动起来。在组件的data中添加以下变量: ``` data() { return { grid: 20, // 网格大小 snake: [{x: 10, y: 10}], // 蛇的初始位置 direction: 'right', // 蛇的初始方向 food: {}, // 食物的位置 score: 0 // 得分 } } ``` 这些变量用来存储游戏所需的数据,包括蛇的位置、方向、食物的位置和得分。 接下来,在组件的mounted生命周期钩子中添加以下代码: ``` mounted() { const canvas = this.$refs.canvas const context = canvas.getContext('2d') context.fillStyle = 'black' context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) this.generateFood() setInterval(() => { this.updateSnake() this.drawSnake(context) }, 100) } ``` 这段代码用来初始化游戏,并设置一个定时器来更新游戏状态和绘制游戏界面。 在组件的methods中添加以下方法: ``` generateFood() { this.food = { x: Math.floor(Math.random() * (this.$refs.canvas.width / this.grid)) * this.grid, y: Math.floor(Math.random() * (this.$refs.canvas.height / this.grid)) * this.grid } }, updateSnake() { // 计算蛇头的新位置 let newHead = { x: this.snake[0].x, y: this.snake[0].y } switch (this.direction) { case 'up': newHead.y -= this.grid break case 'down': newHead.y += this.grid break case 'left': newHead.x -= this.grid break case 'right': newHead.x += this.grid break } // 判断是否吃到了食物 if (newHead.x === this.food.x && newHead.y === this.food.y) { this.snake.unshift(newHead) this.score += 10 this.generateFood() } else { // 移动蛇的身体 this.snake.pop() this.snake.unshift(newHead) } }, drawSnake(context) { // 绘制蛇的身体 context.fillStyle = 'green' this.snake.forEach((part) => { context.fillRect(part.x, part.y, this.grid, this.grid) }) // 绘制食物 context.fillStyle = 'red' context.fillRect(this.food.x, this.food.y, this.grid, this.grid) // 绘制得分 context.fillStyle = 'white' context.font = '16px Arial' context.fillText(`Score: ${this.score}`, 10, 20) } ``` 这些方法用来更新游戏状态、绘制游戏界面和处理用户输入。 4. 处理用户输入 最后,我们需要添加一些代码来处理用户输入。在组件的created生命周期钩子中添加以下代码: ``` created() { window.addEventListener('keydown', (event) => { switch (event.code) { case 'ArrowUp': if (this.direction !== 'down') { this.direction = 'up' } break case 'ArrowDown': if (this.direction !== 'up') { this.direction = 'down' } break case 'ArrowLeft': if (this.direction !== 'right') { this.direction = 'left' } break case 'ArrowRight': if (this.direction !== 'left') { this.direction = 'right' } break } }) } ``` 这段代码用来监听用户按键事件,并根据按键来更新蛇的方向。 现在,你可以在浏览器中预览你的贪吃蛇游戏了。如果需要,你可以根据自己的需要来改进游戏,例如添加更多元素、调整游戏难度等等。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

基于Vue.js的在线设计开放平台研究与实现

基于MVVM前端框架Vue.js,搭建了提高协同效率和知识汇集的在线设计开发平台系统,更好地服务设计师、前端工程师及产品经理。功能包含设计原则、组件呈现以及资源下载几个功能模块,采用Vuecli脚手架搭建项目,http请求库...
recommend-type

Vue-cli3项目配置Vue.config.js实战记录

Vue CLI 3 是 Vue.js 官方提供的一个命令行工具,用于快速搭建 Vue.js 项目。相比之前的版本,Vue CLI 3 在项目结构上进行了简化,不再包含 `build` 和 `config` 文件夹,而是将大部分配置集中到了 `vue.config.js` ...
recommend-type

详解django模板与vue.js冲突问题

在本文里小编给各位整理了关于django模板与vue.js冲突问题以及实例代码,需要的朋友们参考下。
recommend-type

Vue.js仿Select下拉框效果

在Vue.js中,为了实现一个仿Select下拉框的效果,我们可以自定义组件来达到这个目的。这个过程涉及到了Vue的组件系统、数据绑定、事件处理和条件渲染等核心概念。以下将详细介绍如何使用Vue.js创建这样一个仿Select...
recommend-type

vue.js编译时给生成的文件增加版本号

Vue.js 是一款流行的前端框架,它提供了便捷的组件化开发方式和高效的虚拟DOM技术。在实际项目中,尤其是在生产环境中,我们通常会使用Webpack这样的模块打包工具对Vue应用进行编译,将源代码转换为适合浏览器运行的...
recommend-type

BSC关键绩效财务与客户指标详解

BSC(Balanced Scorecard,平衡计分卡)是一种战略绩效管理系统,它将企业的绩效评估从传统的财务维度扩展到非财务领域,以提供更全面、深入的业绩衡量。在提供的文档中,BSC绩效考核指标主要分为两大类:财务类和客户类。 1. 财务类指标: - 部门费用的实际与预算比较:如项目研究开发费用、课题费用、招聘费用、培训费用和新产品研发费用,均通过实际支出与计划预算的百分比来衡量,这反映了部门在成本控制上的效率。 - 经营利润指标:如承保利润、赔付率和理赔统计,这些涉及保险公司的核心盈利能力和风险管理水平。 - 人力成本和保费收益:如人力成本与计划的比例,以及标准保费、附加佣金、续期推动费用等与预算的对比,评估业务运营和盈利能力。 - 财务效率:包括管理费用、销售费用和投资回报率,如净投资收益率、销售目标达成率等,反映公司的财务健康状况和经营效率。 2. 客户类指标: - 客户满意度:通过包装水平客户满意度调研,了解产品和服务的质量和客户体验。 - 市场表现:通过市场销售月报和市场份额,衡量公司在市场中的竞争地位和销售业绩。 - 服务指标:如新契约标保完成度、续保率和出租率,体现客户服务质量和客户忠诚度。 - 品牌和市场知名度:通过问卷调查、公众媒体反馈和总公司级评价来评估品牌影响力和市场认知度。 BSC绩效考核指标旨在确保企业的战略目标与财务和非财务目标的平衡,通过量化这些关键指标,帮助管理层做出决策,优化资源配置,并驱动组织的整体业绩提升。同时,这份指标汇总文档强调了财务稳健性和客户满意度的重要性,体现了现代企业对多维度绩效管理的重视。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。

![【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/70a49cc62dcc46a491b9f63542110765~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1512:0:0:0.awebp) # 1. 俄罗斯方块游戏概述** 俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,由阿列克谢·帕基特诺夫于1984年发明。游戏目标是通过控制不断下落的方块,排列成水平线,消除它们并获得分数。俄罗斯方块风靡全球,成为有史以来最受欢迎的视频游戏之一。 # 2.
recommend-type

卷积神经网络实现手势识别程序

卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)在手势识别中是一种非常有效的机器学习模型。CNN特别适用于处理图像数据,因为它能够自动提取和学习局部特征,这对于像手势这样的空间模式识别非常重要。以下是使用CNN实现手势识别的基本步骤: 1. **输入数据准备**:首先,你需要收集或获取一组带有标签的手势图像,作为训练和测试数据集。 2. **数据预处理**:对图像进行标准化、裁剪、大小调整等操作,以便于网络输入。 3. **卷积层(Convolutional Layer)**:这是CNN的核心部分,通过一系列可学习的滤波器(卷积核)对输入图像进行卷积,以
recommend-type

绘制企业战略地图:从财务到客户价值的六步法

"BSC资料.pdf" 战略地图是一种战略管理工具,它帮助企业将战略目标可视化,确保所有部门和员工的工作都与公司的整体战略方向保持一致。战略地图的核心内容包括四个相互关联的视角:财务、客户、内部流程和学习与成长。 1. **财务视角**:这是战略地图的最终目标,通常表现为股东价值的提升。例如,股东期望五年后的销售收入达到五亿元,而目前只有一亿元,那么四亿元的差距就是企业的总体目标。 2. **客户视角**:为了实现财务目标,需要明确客户价值主张。企业可以通过提供最低总成本、产品创新、全面解决方案或系统锁定等方式吸引和保留客户,以实现销售额的增长。 3. **内部流程视角**:确定关键流程以支持客户价值主张和财务目标的实现。主要流程可能包括运营管理、客户管理、创新和社会责任等,每个流程都需要有明确的短期、中期和长期目标。 4. **学习与成长视角**:评估和提升企业的人力资本、信息资本和组织资本,确保这些无形资产能够支持内部流程的优化和战略目标的达成。 绘制战略地图的六个步骤: 1. **确定股东价值差距**:识别与股东期望之间的差距。 2. **调整客户价值主张**:分析客户并调整策略以满足他们的需求。 3. **设定价值提升时间表**:规划各阶段的目标以逐步缩小差距。 4. **确定战略主题**:识别关键内部流程并设定目标。 5. **提升战略准备度**:评估并提升无形资产的战略准备度。 6. **制定行动方案**:根据战略地图制定具体行动计划,分配资源和预算。 战略地图的有效性主要取决于两个要素: 1. **KPI的数量及分布比例**:一个有效的战略地图通常包含20个左右的指标,且在四个视角之间有均衡的分布,如财务20%,客户20%,内部流程40%。 2. **KPI的性质比例**:指标应涵盖财务、客户、内部流程和学习与成长等各个方面,以全面反映组织的绩效。 战略地图不仅帮助管理层清晰传达战略意图,也使员工能更好地理解自己的工作如何对公司整体目标产生贡献,从而提高执行力和组织协同性。