vue.js贪吃蛇课程设计

时间: 2023-07-18 13:12:21 浏览: 121
ZIP

基于 java vue3+springBoot实现的贪吃蛇游戏系统 课程设计

star5星 · 资源好评率100%
好的,下面是一个简单的贪吃蛇游戏的Vue.js课程设计,希望能帮到你。 1. 创建项目 首先,我们需要创建一个Vue.js项目。你可以使用Vue CLI来创建项目,这里假设你已经安装了Vue CLI。 在控制台中,使用以下命令创建一个名为snake的新项目: ``` vue create snake ``` 安装完成后,进入项目目录: ``` cd snake ``` 启动项目: ``` npm run serve ``` 现在你应该能在浏览器中看到Vue.js的欢迎页面了。 2. 创建贪吃蛇组件 接下来,我们需要创建一个贪吃蛇组件。在src/components目录下创建一个名为Snake.vue的新文件,并添加以下代码: ``` <template> <div> <canvas ref="canvas"></canvas> </div> </template> <script> export default { mounted() { const canvas = this.$refs.canvas const context = canvas.getContext('2d') context.fillStyle = 'black' context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) } } </script> <style scoped> canvas { border: 1px solid gray; } </style> ``` 这个组件包含了一个canvas元素,用来绘制游戏界面。在mounted生命周期钩子中,我们获取canvas元素的引用,并使用Canvas API在画布上绘制一个黑色背景。 3. 添加游戏逻辑 现在我们需要添加一些游戏逻辑来让贪吃蛇动起来。在组件的data中添加以下变量: ``` data() { return { grid: 20, // 网格大小 snake: [{x: 10, y: 10}], // 蛇的初始位置 direction: 'right', // 蛇的初始方向 food: {}, // 食物的位置 score: 0 // 得分 } } ``` 这些变量用来存储游戏所需的数据,包括蛇的位置、方向、食物的位置和得分。 接下来,在组件的mounted生命周期钩子中添加以下代码: ``` mounted() { const canvas = this.$refs.canvas const context = canvas.getContext('2d') context.fillStyle = 'black' context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) this.generateFood() setInterval(() => { this.updateSnake() this.drawSnake(context) }, 100) } ``` 这段代码用来初始化游戏,并设置一个定时器来更新游戏状态和绘制游戏界面。 在组件的methods中添加以下方法: ``` generateFood() { this.food = { x: Math.floor(Math.random() * (this.$refs.canvas.width / this.grid)) * this.grid, y: Math.floor(Math.random() * (this.$refs.canvas.height / this.grid)) * this.grid } }, updateSnake() { // 计算蛇头的新位置 let newHead = { x: this.snake[0].x, y: this.snake[0].y } switch (this.direction) { case 'up': newHead.y -= this.grid break case 'down': newHead.y += this.grid break case 'left': newHead.x -= this.grid break case 'right': newHead.x += this.grid break } // 判断是否吃到了食物 if (newHead.x === this.food.x && newHead.y === this.food.y) { this.snake.unshift(newHead) this.score += 10 this.generateFood() } else { // 移动蛇的身体 this.snake.pop() this.snake.unshift(newHead) } }, drawSnake(context) { // 绘制蛇的身体 context.fillStyle = 'green' this.snake.forEach((part) => { context.fillRect(part.x, part.y, this.grid, this.grid) }) // 绘制食物 context.fillStyle = 'red' context.fillRect(this.food.x, this.food.y, this.grid, this.grid) // 绘制得分 context.fillStyle = 'white' context.font = '16px Arial' context.fillText(`Score: ${this.score}`, 10, 20) } ``` 这些方法用来更新游戏状态、绘制游戏界面和处理用户输入。 4. 处理用户输入 最后,我们需要添加一些代码来处理用户输入。在组件的created生命周期钩子中添加以下代码: ``` created() { window.addEventListener('keydown', (event) => { switch (event.code) { case 'ArrowUp': if (this.direction !== 'down') { this.direction = 'up' } break case 'ArrowDown': if (this.direction !== 'up') { this.direction = 'down' } break case 'ArrowLeft': if (this.direction !== 'right') { this.direction = 'left' } break case 'ArrowRight': if (this.direction !== 'left') { this.direction = 'right' } break } }) } ``` 这段代码用来监听用户按键事件,并根据按键来更新蛇的方向。 现在,你可以在浏览器中预览你的贪吃蛇游戏了。如果需要,你可以根据自己的需要来改进游戏,例如添加更多元素、调整游戏难度等等。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

基于Vue.js的在线设计开放平台研究与实现

这个基于Vue.js的在线设计开放平台旨在提高设计和开发团队的协作效率。平台包含设计原则、组件库和资源下载等功能模块,帮助设计师、前端工程师和产品经理共享设计知识,遵循统一的设计规范,减少重复工作,提升开发...
recommend-type

三步搞定:Vue.js调用Android原生操作

为了使Vue.js能够调用Android接口,我们需要在WebView加载之前将`AndroidInterfaceForJS`实例注入到JavaScript环境中。这里使用了`AgentWeb`库,一个强大的Android WebView组件,提供了方便的API来管理WebView。 ``...
recommend-type

详解django模板与vue.js冲突问题

在现代Web开发中,Django和Vue.js常常结合使用,以利用Django强大的后端功能和Vue.js的前端渲染优势。然而,由于两者都使用“{{”和“}}”作为其模板语法的一部分,这可能导致冲突,使得Vue.js的变量绑定无法正常...
recommend-type

Vue-cli3项目配置Vue.config.js实战记录

Vue CLI 3 是 Vue.js 官方提供的一个命令行工具,用于快速搭建 Vue.js 项目。相比之前的版本,Vue CLI 3 在项目结构上进行了简化,不再包含 `build` 和 `config` 文件夹,而是将大部分配置集中到了 `vue.config.js` ...
recommend-type

利用Vue.js+Node.js+MongoDB实现一个博客系统(附源码)

Vue.js 是一款流行的轻量级前端框架,它以其响应式数据绑定和组件化特性而闻名。在这个项目中,Vue 被用作整个博客系统的前端框架,负责处理用户界面的渲染和交互。Vue CLI(Vue Command Line Interface)是官方提供...
recommend-type

基于Python和Opencv的车牌识别系统实现

资源摘要信息:"车牌识别项目系统基于python设计" 1. 车牌识别系统概述 车牌识别系统是一种利用计算机视觉技术、图像处理技术和模式识别技术自动识别车牌信息的系统。它广泛应用于交通管理、停车场管理、高速公路收费等多个领域。该系统的核心功能包括车牌定位、车牌字符分割和车牌字符识别。 2. Python在车牌识别中的应用 Python作为一种高级编程语言,因其简洁的语法和强大的库支持,非常适合进行车牌识别系统的开发。Python在图像处理和机器学习领域有丰富的第三方库,如OpenCV、PIL等,这些库提供了大量的图像处理和模式识别的函数和类,能够大大提高车牌识别系统的开发效率和准确性。 3. OpenCV库及其在车牌识别中的应用 OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个开源的计算机视觉和机器学习软件库,提供了大量的图像处理和模式识别的接口。在车牌识别系统中,可以使用OpenCV进行图像预处理、边缘检测、颜色识别、特征提取以及字符分割等任务。同时,OpenCV中的机器学习模块提供了支持向量机(SVM)等分类器,可用于车牌字符的识别。 4. SVM(支持向量机)在字符识别中的应用 支持向量机(SVM)是一种二分类模型,其基本模型定义在特征空间上间隔最大的线性分类器,间隔最大使它有别于感知机;SVM还包括核技巧,这使它成为实质上的非线性分类器。SVM算法的核心思想是找到一个分类超平面,使得不同类别的样本被正确分类,且距离超平面最近的样本之间的间隔(即“间隔”)最大。在车牌识别中,SVM用于字符的分类和识别,能够有效地处理手写字符和印刷字符的识别问题。 5. EasyPR在车牌识别中的应用 EasyPR是一个开源的车牌识别库,它的c++版本被广泛使用在车牌识别项目中。在Python版本的车牌识别项目中,虽然项目描述中提到了使用EasyPR的c++版本的训练样本,但实际上OpenCV的SVM在Python中被用作车牌字符识别的核心算法。 6. 版本信息 在项目中使用的软件环境信息如下: - Python版本:Python 3.7.3 - OpenCV版本:opencv*.*.*.** - Numpy版本:numpy1.16.2 - GUI库:tkinter和PIL(Pillow)5.4.1 以上版本信息对于搭建运行环境和解决可能出现的兼容性问题十分重要。 7. 毕业设计的意义 该项目对于计算机视觉和模式识别领域的初学者来说,是一个很好的实践案例。它不仅能够让学习者在实践中了解车牌识别的整个流程,而且能够锻炼学习者利用Python和OpenCV等工具解决问题的能力。此外,该项目还提供了一定量的车牌标注图片,这在数据不足的情况下尤其宝贵。 8. 文件信息 本项目是一个包含源代码的Python项目,项目代码文件位于一个名为"Python_VLPR-master"的压缩包子文件中。该文件中包含了项目的所有源代码文件,代码经过详细的注释,便于理解和学习。 9. 注意事项 尽管该项目为初学者提供了便利,但识别率受限于训练样本的数量和质量,因此在实际应用中可能存在一定的误差,特别是在处理复杂背景或模糊图片时。此外,对于中文字符的识别,第一个字符的识别误差概率较大,这也是未来可以改进和优化的方向。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

网络隔离与防火墙策略:防御网络威胁的终极指南

![网络隔离](https://www.cisco.com/c/dam/en/us/td/i/200001-300000/270001-280000/277001-278000/277760.tif/_jcr_content/renditions/277760.jpg) # 1. 网络隔离与防火墙策略概述 ## 网络隔离与防火墙的基本概念 网络隔离与防火墙是网络安全中的两个基本概念,它们都用于保护网络不受恶意攻击和非法入侵。网络隔离是通过物理或逻辑方式,将网络划分为几个互不干扰的部分,以防止攻击的蔓延和数据的泄露。防火墙则是设置在网络边界上的安全系统,它可以根据预定义的安全规则,对进出网络
recommend-type

在密码学中,对称加密和非对称加密有哪些关键区别,它们各自适用于哪些场景?

在密码学中,对称加密和非对称加密是两种主要的加密方法,它们在密钥管理、计算效率、安全性以及应用场景上有显著的不同。 参考资源链接:[数缘社区:密码学基础资源分享平台](https://wenku.csdn.net/doc/7qos28k05m?spm=1055.2569.3001.10343) 对称加密使用相同的密钥进行数据的加密和解密。这种方法的优点在于加密速度快,计算效率高,适合大量数据的实时加密。但由于加密和解密使用同一密钥,密钥的安全传输和管理就变得十分关键。常见的对称加密算法包括AES(高级加密标准)、DES(数据加密标准)、3DES(三重数据加密算法)等。它们通常适用于那些需要
recommend-type

我的代码小部件库:统计、MySQL操作与树结构功能

资源摘要信息:"leetcode用例构造-my-widgets是作者为练习、娱乐或实现某些项目功能而自行开发的一个代码小部件集合。这个集合中包含了作者使用Python语言编写的几个实用的小工具模块,每个模块都具有特定的功能和用途。以下是具体的小工具模块及其知识点的详细说明: 1. statistics_from_scratch.py 这个模块包含了一些基础的统计函数实现,包括但不限于均值、中位数、众数以及四分位距等。此外,它还实现了二项分布、正态分布和泊松分布的概率计算。作者强调了使用Python标准库(如math和collections模块)来实现这些功能,这不仅有助于巩固对统计学的理解,同时也锻炼了Python编程能力。这些统计函数的实现可能涉及到了算法设计和数学建模的知识。 2. mysql_io.py 这个模块是一个Python与MySQL数据库交互的接口,它能够自动化执行数据的导入导出任务。作者原本的目的是为了将Leetcode平台上的SQL测试用例以字典格式自动化地导入到本地MySQL数据库中,从而方便在本地测试SQL代码。这个模块中的MysqlIO类支持将MySQL表导出为pandas.DataFrame对象,也能够将pandas.DataFrame对象导入为MySQL表。这个工具的应用场景可能包括数据库管理和数据处理,其内部可能涉及到对数据库API的调用、pandas库的使用、以及数据格式的转换等编程知识点。 3. tree.py 这个模块包含了与树结构相关的一系列功能。它目前实现了二叉树节点BinaryTreeNode的构建,并且提供了从列表构建二叉树的功能。这可能涉及到数据结构和算法中的树形结构、节点遍历、树的构建和操作等。利用这些功能,开发者可以在实际项目中实现更高效的数据存储和检索机制。 以上三个模块构成了my-widgets库的核心内容,它们都以Python语言编写,并且都旨在帮助开发者在特定的编程场景中更加高效地完成任务。这些工具的开发和应用都凸显了作者通过实践提升编程技能的意图,并且强调了开源精神,即将这些工具共享给更广泛的开发者群体,以便他们也能够从中受益。 通过这些小工具的使用,开发者可以更好地理解编程在不同场景下的应用,并且通过观察和学习作者的代码实现,进一步提升自己的编码水平和问题解决能力。"