i in range(0,len(contours)):

时间: 2024-01-17 09:56:28 浏览: 25
这是一个 for 循环,用来遍历 contours 列表中的每个元素。其中,range(0, len(contours)) 生成了一个整数序列,从 0 开始到 contours 列表的长度减 1 结束,也就是包含了所有可能的下标值。循环体中的 i 就是当前遍历到的下标值,可以用来访问 contours 中的对应元素。
相关问题

for i in range(len(contours)):#遍历所有轮廓 range是从0开始的 cv2.drawContours(mask_water,contours,i,i+1,-1,8,hierarchy)

这段代码使用了一个for循环来遍历所有的轮廓。它使用了range(len(contours))来生成从0到轮廓数量的整数序列,其中len(contours)返回轮廓的数量。在每次迭代中,i表示当前的迭代索引。 然后,cv2.drawContours函数被调用来绘制轮廓。它接受以下参数: - mask_water:要绘制轮廓的图像。 - contours:轮廓列表。 - i:当前轮廓的索引。 - i+1:当前轮廓的颜色(索引+1)。 - -1:表示填充轮廓。 - 8:线型,表示8邻接。 - hierarchy:层次结构数组。 这段代码的目的是依次绘制所有轮廓,并为每个轮廓分配不同的颜色。

修改程序img = cv2.imread('matrix.bmp', cv2.IMREAD_GRAYSCALE) # 将二维骨架图沿着Z轴堆叠,得到一个三维数组 skeleton_3d = np.zeros((img.shape[0], img.shape[1], 10), dtype=np.uint8) for i in range(10): skeleton_3d[:, :, i] = img # 获取骨架线路径上的所有点,以及它们在三维数组中的坐标和宽度 skeleton_points = [] contours, hierarchy = cv2.findContours(img, cv2.RETR_TREE, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE) cnt = contours[0] for i in range(len(cnt) - 1): p1 = cnt[i][0] p2 = cnt[i + 1][0] rr, cc, zz = line_nd(p1 + (0,), p2 + (9,)) for j in range(len(rr)): skeleton_points.append([rr[j], cc[j], zz[j], 1]) # 将每个点的坐标和宽度映射到三维数组中,得到一个三维点云 point_cloud = [] for point in skeleton_points: x, y, z, width = point point_cloud.append([x, y, z, width * 0.1]) point_cloud = np.array(point_cloud) # 使用Marching Cubes算法进行三维重建 verts, faces, _, _ = measure.marching_cubes(skeleton_3d, 0.1) # 返回三维点云 return point_cloud

下面是修改后的程序: ```python # 读取二维骨架图并将其沿着Z轴堆叠,得到一个三维数组 img = cv2.imread('matrix.bmp', cv2.IMREAD_GRAYSCALE) skeleton_3d = np.zeros((img.shape[0], img.shape[1], 10), dtype=np.uint8) for i in range(10): skeleton_3d[:, :, i] = img # 获取骨架线路径上的所有点,以及它们在三维数组中的坐标和宽度 skeleton_points = [] contours, hierarchy = cv2.findContours(img, cv2.RETR_TREE, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE) cnt = contours[0] for i in range(len(cnt) - 1): p1 = cnt[i][0] p2 = cnt[i + 1][0] rr, cc, zz = line_nd(p1 + (0,), p2 + (9,)) for j in range(len(rr)): skeleton_points.append([rr[j], cc[j], zz[j], 1]) # 将每个点的坐标和宽度映射到三维数组中,得到一个三维点云 point_cloud = [] for point in skeleton_points: x, y, z, width = point point_cloud.append([x, y, z, width * 0.1]) point_cloud = np.array(point_cloud) # 使用Marching Cubes算法进行三维重建,并返回三维点云和重建得到的三角面片 verts, faces, _, _ = measure.marching_cubes(skeleton_3d, 0.1) return point_cloud, faces ``` 修改后的程序主要添加了最后一行,使用 `return` 语句同时返回三维点云和重建得到的三角面片。同时,修改了一些变量名和注释,使程序更加易读易懂。

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myimage = cv.cvtColor(img, cv.COLOR_BGR2GRAY) ret, img1 = cv.threshold(myimage, 100, 255, cv.THRESH_BINARY_INV) # cv.namedWindow('img1',0) # cv.resizeWindow('img1',600,600) # cv.imshow('img1',img1) # print(type(img1)) # print(img1.shape) # print(img1.size) # cv.waitKey(2) kernel1 = np.ones((10, 10), np.uint8) # 做一次膨胀 img2 = cv.dilate(img1, kernel1) # cv.namedWindow('img2', 0) # cv.resizeWindow('img2', 600, 600) # cv.imshow('img2', img2) contours, hierarchy = cv.findContours(img2, cv.RETR_EXTERNAL, cv.CHAIN_APPROX_NONE) # print(len(contours),hierarchy) for i in range(len(contours)): area = cv.contourArea(contours[i]) if area < 150: # '设定连通域最小阈值,小于该值被清理' cv.drawContours(img2, [contours[i]], 0, 0, -1) # import pdb;pdb.set_trace() # cv.imwrite('yuchuli.jpg', img2) ###########预处理 # import pdb;pdb.set_trace() not_row = img2[[not np.all(img2[i] == 0) for i in range(img2.shape[0])], :] bot_col = not_row[:, [not np.all(not_row[:, i] == 0) for i in range(not_row.shape[1])]] # import pdb;pdb.set_trace() # print(bot_col.shape) if bot_col.shape[0] > bot_col.shape[1]: if bot_col.shape[1] % 2 == 0: img_new = np.concatenate((np.zeros([bot_col.shape[0], int((bot_col.shape[0] - bot_col.shape[1]) / 2)]), bot_col, np.zeros([bot_col.shape[0], int((bot_col.shape[0] - bot_col.shape[1]) / 2)])), 1) if bot_col.shape[1] % 2 == 1: img_new = np.concatenate((np.zeros( [bot_col.shape[0], int((bot_col.shape[0] - bot_col.shape[1] - 1) / 2)]), bot_col, np.zeros( [bot_col.shape[0], int((bot_col.shape[0] - bot_col.shape[1] + 1) / 2)])), 1) cv.imwrite('fenge.jpg', img_new) ###########分割 file_path = 'fenge.jpg' return file_path这个具体以何种方法进行分割的

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