unity2020.3.0为什么不能使用 Importer.LoadFromBytes(www.bytes)
时间: 2024-06-04 11:12:01 浏览: 158
可能有以下几个原因:
1. 在Unity 2020.3.0中,该方法已被弃用,您可以使用AssetDatabase.LoadAssetAtPath或AssetBundle.LoadFromMemoryAsync代替。
2. 您的www.bytes文件可能没有正确加载。请确保您已经正确加载了该文件并且已经从中读取了正确的字节。
3. 您的代码可能存在其他问题,导致该方法无法正常工作。您可以检查代码中的其他部分,以查找可能的问题。
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