unity2020.3.0为什么不能使用 Importer.LoadFromBytes(www.bytes)

时间: 2024-06-04 21:12:01 浏览: 10
可能有以下几个原因: 1. 在Unity 2020.3.0中,该方法已被弃用,您可以使用AssetDatabase.LoadAssetAtPath或AssetBundle.LoadFromMemoryAsync代替。 2. 您的www.bytes文件可能没有正确加载。请确保您已经正确加载了该文件并且已经从中读取了正确的字节。 3. 您的代码可能存在其他问题,导致该方法无法正常工作。您可以检查代码中的其他部分,以查找可能的问题。
相关问题

unity 使用 Importer.LoadFromBytes(www.bytes) 需要什么?

在使用 Importer.LoadFromBytes(www.bytes) 方法之前,需要确保以下条件已满足: 1. 通过 UnityWebRequest 或 WWW 等方式获取了二进制数据(byte[])。 2. 已经将需要导入的资源的文件格式转换为 Unity 支持的格式(例如将 .obj 转换为 .fbx)。 3. 在代码中正确设置了导入的选项,例如是否保留原始纹理、是否采用压缩等等。

unity2020.3安装教程

安装Unity 2020.3的教程如下: 1. 首先,登录Vuforia官网并选择下载页面。 2. 在下载页面中,选择适合Unity 2020.3版本的Vuforia插件进行下载。下载完成后,你将得到一个后缀为unitypackage的文件。 3. 打开Unity软件,在项目中找到"packages"文件夹,并将刚才下载的unitypackage文件拖动到该文件夹中。 4. 接下来,在Unity的菜单栏中选择"Window",然后选择"Package Manager"。 5. 在Package Manager中,使用搜索框搜索"vuforia",然后点击搜索结果中的Vuforia插件。 6. 点击"Install"按钮开始安装Vuforia插件。等待安装完成。 完成以上步骤后,你就成功安装了Unity 2020.3版本的Vuforia插件。 引用提供了一个详细的安装过程,你可以根据这个步骤来进行安装。同时,强烈建议在安装过程中遇到问题时,查看Vuforia官网提供的文档和学习资源,这样可以更好地理解和解决可能出现的问题。 希望以上信息对你有所帮助,祝你在学习Unity和Vuforia的过程中顺利前行!<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Unity 3D下载安装教程](https://blog.csdn.net/weixin_55073640/article/details/123964405)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [unity2020.3安装vuforia10.5](https://blog.csdn.net/qq_37837061/article/details/123249134)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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