c++ 两个unordered map比较

时间: 2023-11-01 09:54:35 浏览: 33
unordered_map和map是C++ STL中两种不同的关联容器。它们的实现方式和一些特点有所不同。 unordered_map是通过哈希表来实现的,它将键值key映射到哈希表中的一个位置进行访问。由于哈希函数的特点,unordered_map可以提供常数时间复杂度O(1)的元素查找。然而,unordered_map的元素是无序的,即元素的排列没有特定的顺序。 相比之下,map是通过红黑树来实现的。红黑树是一种自平衡二叉搜索树,它可以保持元素有序。因此,map中的元素是按照键值的顺序排列的。对于有序的map,元素的插入和删除操作的时间复杂度为O(logN),其中N是map中元素的个数。 因此,unordered_map和map的主要区别在于元素的排序和查找效率。如果你对元素的顺序没有特别的要求,并且对查找速度有较高的要求,可以选择unordered_map。如果你需要有序的元素,并且对查找速度的要求相对较低,可以选择map。
相关问题

c++ map multimap unordered_map

map和unordered_map是C++中的两种常用容器,它们都用于存储键值对。map是一种单重映射表,即每个键只能映射到一个值,而unordered_map则是一种哈希表,不保证元素的顺序。multimap和unordered_multimap相比,允许键重复,即一个键可以对应多个值。 使用map和unordered_map需要包含头文件<map>和<unordered_map>。 map和multimap的底层实现类似,都是红黑树(一种自平衡的二叉搜索树),而unordered_map和unordered_multimap采用的是哈希表。 与map相比,unordered_map的插入、查找和删除操作更快,因为哈希表使用哈希函数对键进行散列,可以直接定位到对应的槽位。但unordered_map的内存消耗较大,并且不保证元素的顺序。

C++ map与unordered_map内存

C++中的map和unordered_map是两种不同的容器,它们在内存使用上有一些区别。 Map是一个有序键值对的集合,底层实现通常是红黑树。Map中的元素按照键的顺序进行排序,并且每个键只能对应一个值。由于使用红黑树,插入、查找和删除的时间复杂度都是O(logN)。 而unordered_map是一个无序键值对的集合,底层实现通常是哈希表。unordered_map中的元素的存储是无序的,并且每个键可以对应多个值。由于使用哈希表,插入、查找和删除的平均时间复杂度是O(1)。 因此,从内存使用的角度来说,unordered_map可能会占用更多的内存,因为它需要维护哈希表的结构。而map在存储大量数据时,由于使用红黑树,可能会占用较少的内存。 需要注意的是,在具体情况下,内存的占用可能会受到其他因素的影响,例如具体的编译器和优化选项等。因此,在选择使用map还是unordered_map时,可以根据实际需求和性能要求来进行选择。

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