stm32精英版串口(USART)实验
时间: 2023-03-25 11:03:11 浏览: 71
很高兴回答你的问题。关于 stm32 精英版串口(USART)实验,我可以提供一些基本的知识和操作步骤。USART 是一种通用异步收发传输器,可以实现串行通信。在 stm32 精英版中,USART 可以通过配置寄存器来设置波特率、数据位数、停止位数、奇偶校验等参数。具体的实验步骤可以参考相关的教程或者手册。希望我的回答能够帮助到你。
相关问题
sTM32的USART串行通信实验模版
以下是基于STM32的USART串行通信实验模板代码,你可以根据自己的需要进行修改和调整。
```
#include "stm32f10x.h"
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
void GPIO_Configuration(void);
void USART_Configuration(void);
int main(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
GPIO_Configuration();
USART_Configuration();
while (1)
{
USART_SendData(USART1, 'A');
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
}
void GPIO_Configuration(void)
{
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
}
void USART_Configuration(void)
{
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
```
在此模板代码中,我们首先需要在主函数中启用GPIO和USART1的时钟。然后,我们需要调用`GPIO_Configuration()`函数和`USART_Configuration()`函数进行GPIO和USART1的配置。
在`GPIO_Configuration()`函数中,我们配置了PA9引脚为复用推挽输出模式,PA10引脚为浮空输入模式。在`USART_Configuration()`函数中,我们配置了USART1的波特率为9600,数据位为8位,停止位为1位,无奇偶校验,硬件流控制为无,USART1为发送模式,并启用USART1。
在主函数的无限循环中,我们使用`USART_SendData()`函数发送一个字符‘A’,并使用`USART_GetFlagStatus()`函数检查发送是否完成。如果发送未完成,我们将继续等待,直到发送完成为止。
你可以根据自己的需要修改此模板代码,例如更改波特率、数据位、停止位等。
stm32cubemx串口通信usart
您好!关于使用STM32CubeMX进行串口通信的问题,我可以为您提供一些基本的指导。
首先,您需要打开STM32CubeMX软件,并选择适当的MCU型号。然后,按照以下步骤进行串口配置:
1. 在"Pinout & Configuration"选项卡中,选择一个可用的USART引脚,并将其分配给串口功能。
2. 在"Configurations"选项卡中,选择UART或USART功能,并根据您的需求进行配置。您可以设置波特率、数据位、停止位、奇偶校验等参数。
3. 配置完成后,点击"Project"菜单,选择"Generate Code"生成代码。
生成的代码将包含初始化和配置串口的函数。您可以在主函数中调用这些函数来启动和控制串口通信。
在代码中实现串口通信时,您需要使用相应的发送和接收函数。例如,使用HAL库时,可以使用`HAL_UART_Transmit()`函数发送数据,使用`HAL_UART_Receive()`函数接收数据。
如果您需要进行中断驱动的串口通信,可以配置相应的中断回调函数,并在其中处理接收和发送数据。
以上是使用STM32CubeMX进行串口通信的基本步骤。希望这些信息对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。