分析下面的代码#include <iostream> using namespace std; class A { public: A(){cout<<"A::A() called.\n";} virtual ~A(){cout<<"A::~A() called.\n";} }; class B:public A { public: B(int i) { cout<<"B::B() called.\n"; buf=new char[i]; } virtual ~B() { delete []buf; cout<<"B::~B() called.\n"; } private: char *buf; }; void fun(A *a) { cout<<"May you succeed!" delete a; } int main() { A *a=new B(15); fun(a); return 0;
时间: 2023-06-19 13:10:18 浏览: 199
使用include <iostream>时一定要加using namespace std
这段代码定义了两个类A和B,其中B继承自A。在main函数中,创建了一个指向B对象的A指针a,并将其传递给了fun函数。
在fun函数中,首先输出了一句话"May you succeed!",然后调用了delete操作符释放a指针所指向的内存。因为a指向的是B对象,而B类中有动态分配的char数组buf,因此在释放a指针之前,会先调用B类的析构函数~B()。在~B()中,先释放buf数组所占用的内存,然后再输出一句话"B::~B() called."。最后,由于A类有虚析构函数,因此会先调用B类的析构函数再调用A类的析构函数~A(),输出"A::~A() called."。
因此,程序的输出结果是:
B::B() called.
May you succeed!
delete []buf;
B::~B() called.
A::~A() called.
这段代码的作用是创建一个动态分配的B对象,并将其传递给函数进行操作和释放,使用了面向对象的多态性质。
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