#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { cout << "A"; } class B { public: B() { cout <<"B"; } }; class C: public A { public: C() { cout << "C"; }private: B b; int main () { Cobi; return O;}请解释一下以上代码
时间: 2024-01-28 14:05:13 浏览: 92
#include <iostream>
以上代码定义了一个名为A的类,其中包含了一个名为B的嵌套类。B类的构造函数中输出字符“B”。在A类中还定义了一个名为C的子类,C类的构造函数中输出字符“C”。C类继承自A类,因此在C类的构造函数中会先调用A类的构造函数,输出字符“A”。在C类的私有成员中还有一个名为b的B类对象,因此在创建C类对象时,会先创建B类对象,输出字符“B”,然后创建A类对象,输出字符“A”,最后创建C类对象,输出字符“C”。
上述代码中还存在一些问题。首先,main函数应该是全局函数,而不是C类的成员函数。其次,在main函数中,应该创建C类的对象,而不是Cobi。此外,代码中缺少类的结束标志“}”,因此无法编译通过。修改后的代码如下所示:
```
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A() { cout << "A"; }
class B {
public:
B() { cout <<"B"; }
};
class C: public A {
public:
C() { cout << "C"; }
private:
B b;
};
};
int main () {
A::C c;
return 0;
}
```
以上代码可以正确输出字符“ABC”,表示创建C类对象时,先创建B类对象,输出字符“B”,然后创建A类对象,输出字符“A”,最后创建C类对象,输出字符“C”。
阅读全文