tkinter.geometry

时间: 2024-04-05 16:26:35 浏览: 15
tkinter.geometry是Tkinter库中的一个模块,用于设置和管理Tkinter窗口的几何属性,例如窗口大小、位置和边框等。它提供了一些方法和函数来操作和控制窗口的几何属性。 以下是tkinter.geometry模块中常用的一些方法和函数: 1. geometry("widthxheight+x+y"):设置窗口的大小和位置。其中,width和height表示窗口的宽度和高度,x和y表示窗口左上角的位置坐标。 2. geometry("=widthxheight"):设置窗口的大小,但不改变窗口的位置。 3. geometry("+x+y"):设置窗口的位置,但不改变窗口的大小。 4. geometry("-width-height"):减小窗口的大小。 5. geometry("+width+height"):增大窗口的大小。 6. winfo_geometry():获取当前窗口的几何属性,返回一个字符串,格式为"widthxheight+x+y"。 7. winfo_width():获取当前窗口的宽度。 8. winfo_height():获取当前窗口的高度。 9. winfo_x():获取当前窗口左上角的x坐标。 10. winfo_y():获取当前窗口左上角的y坐标。 这些方法和函数可以帮助你在Tkinter应用程序中灵活地设置和管理窗口的几何属性。
相关问题

tkinter .geometry

Tkinter的geometry()方法用于设置窗口的大小和位置。它接受一个字符串参数,格式为"宽度x高度+水平位置+垂直位置"。 例如,要将窗口设置为400x300像素,并将其放置在屏幕的左上角,可以使用以下代码: ``` window.geometry("400x300+0+0") ``` 在这个例子中,"400x300"表示窗口的宽度和高度,"+0+0"表示窗口的水平和垂直位置(左上角的坐标为(0, 0))。 另外,还可以只设置窗口的大小而不设置位置,例如: ``` window.geometry("400x300") ``` 这将使窗口按照指定大小显示,并根据系统的默认行为自动定位。 希望这能回答您的问题!如果还有其他问题,请随时提问。

import tkinter import tkinter.messagebox def Button_Click(btn): btn_Label = tkinter.Entry(mainUI) btn_Label.insert(tkinter.END,btn) btn_Label.place(x=45,y=75,width=40,height=20) mainUI = tkinter.Tk() mainUI.title('计算器') mainUI.geometry('300x280') #输入数字的两个文本框 num1_Label = tkinter.Label(mainUI,text='number 1 :',justify=tkinter.LEFT,anchor='e') num1_Label.place(x=25,y=20,width=80,height=30) num2_Label = tkinter.Label(mainUI,text='number 2 :',justify=tkinter.LEFT,anchor='e') num2_Label.place(x=25,y=125,width=80,height=30) num1_Var = tkinter.StringVar(mainUI,value='') num2_Var = tkinter.StringVar(mainUI,value='') num1_Entry = tkinter.Entry(mainUI,width=100,textvariable=num1_Var) num1_Entry.place(x=110,y=25,width=140,height=20) num2_Entry = tkinter.Entry(mainUI,width=100,textvariable=num2_Var) num2_Entry.place(x=110,y=130,width=140,height=20) #创建加减乘除按钮及显示文本框 sum_Button = tkinter.Button(mainUI,text='+',command=lambda :Button_Click('+')) sum_Button.place(x=100,y=75,width=30,height=20) min_Button = tkinter.Button(mainUI,text='-',command=lambda :Button_Click('-')) min_Button.place(x=145,y=75,width=30,height=20) mul_Button = tkinter.Button(mainUI,text='x',command=lambda :Button_Click('x')) mul_Button.place(x=190,y=75,width=30,height=20) div_Button = tkinter.Button(mainUI,text='/',command=lambda :Button_Click('/')) div_Button.place(x=235,y=75,width=30,height=20) #创建结果框以及计算按钮 cal_Label = tkinter.Label(mainUI,text='result :',justify=tkinter.LEFT,anchor='e') cal_Label.place(x=25,y=175,width=80,height=20) cal_Entry = tkinter.Entry(mainUI) cal_Entry.place(x=110,y=175,width=80,height=20) cal_Button = tkinter.Button(mainUI,text='Calculate') cal_Button.place(x=110,y=225,width=80,height=20) mainUI.mainloop()完善此代码中Calculate按钮被按下后进行的计算及输出操作

可以在Calculate按钮的command中添加一个函数来实现计算和输出的操作,具体实现如下: 1. 定义一个名为calculate的函数,用于计算并输出结果。 2. 在calculate函数中,获取num1_Entry和num2_Entry中的数值,并将其转换为浮点数类型。 3. 根据按钮的Label(即加减乘除符号),对两个数值进行相应的运算,并将结果显示在cal_Entry中。 修改后的代码如下: ``` import tkinter import tkinter.messagebox def Button_Click(btn): btn_Label = tkinter.Entry(mainUI) btn_Label.insert(tkinter.END, btn) btn_Label.place(x=45, y=75, width=40, height=20) def calculate(): # 获取num1_Entry和num2_Entry中的数值,并将其转换为浮点数类型 num1 = float(num1_Entry.get()) num2 = float(num2_Entry.get()) # 获取按钮的Label,根据加减乘除符号进行相应的运算 operator = btn_Label.get() if operator == '+': result = num1 + num2 elif operator == '-': result = num1 - num2 elif operator == 'x': result = num1 * num2 elif operator == '/': if num2 == 0: tkinter.messagebox.showerror('Error', '除数不能为0!') return else: result = num1 / num2 # 将结果显示在cal_Entry中 cal_Entry.delete(0, tkinter.END) cal_Entry.insert(tkinter.END, str(result)) mainUI = tkinter.Tk() mainUI.title('计算器') mainUI.geometry('300x280') # 输入数字的两个文本框 num1_Label = tkinter.Label(mainUI, text='number 1 :', justify=tkinter.LEFT, anchor='e') num1_Label.place(x=25, y=20, width=80, height=30) num2_Label = tkinter.Label(mainUI, text='number 2 :', justify=tkinter.LEFT, anchor='e') num2_Label.place(x=25, y=125, width=80, height=30) num1_Var = tkinter.StringVar(mainUI, value='') num2_Var = tkinter.StringVar(mainUI, value='') num1_Entry = tkinter.Entry(mainUI, width=100, textvariable=num1_Var) num1_Entry.place(x=110, y=25, width=140, height=20) num2_Entry = tkinter.Entry(mainUI, width=100, textvariable=num2_Var) num2_Entry.place(x=110, y=130, width=140, height=20) # 创建加减乘除按钮及显示文本框 sum_Button = tkinter.Button(mainUI, text='+', command=lambda: Button_Click('+')) sum_Button.place(x=100, y=75, width=30, height=20) min_Button = tkinter.Button(mainUI, text='-', command=lambda: Button_Click('-')) min_Button.place(x=145, y=75, width=30, height=20) mul_Button = tkinter.Button(mainUI, text='x', command=lambda: Button_Click('x')) mul_Button.place(x=190, y=75, width=30, height=20) div_Button = tkinter.Button(mainUI, text='/', command=lambda: Button_Click('/')) div_Button.place(x=235, y=75, width=30, height=20) # 创建结果框以及计算按钮 cal_Label = tkinter.Label(mainUI, text='result :', justify=tkinter.LEFT, anchor='e') cal_Label.place(x=25, y=175, width=80, height=20) cal_Entry = tkinter.Entry(mainUI) cal_Entry.place(x=110, y=175, width=80, height=20) cal_Button = tkinter.Button(mainUI, text='Calculate', command=calculate) cal_Button.place(x=110, y=225, width=80, height=20) mainUI.mainloop() ```

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修改代码使其能实现动态表情包的发送和显示#表情包模块 #用四个按钮定义四种表情包 b1 = b2 = b3 =b4 =b5='' #四幅图片 p1 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/facepalm.png') p2 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smirk.png') p3 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/concerned.png') p4 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smart.png') p5 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/tushe.png') #用字典将标识符与表情图片一一对应 dic = {'aa**':p1,'bb**':p2,'cc**':p3,'dd**':p4,'ff**':p5} ee = 0 #表情面板开关标志 #发送表情的函数 def send_mark(exp): ''' :param exp: 表情图片对应的标识符 :return: ''' global ee mes = exp +':;'+user+':;'+chat_to s.send(mes.encode()) b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() ee = 0 #四种表情包的标识符发送函数 def bb1(): send_mark('aa**') def bb2(): send_mark('bb**') def bb3(): send_mark('cc**') def bb4(): send_mark('dd**') def bb5(): send_mark('ff**') #表情包面包操控函数 def express_board(): global b1,b2,b3,b4,b5,ee if ee == 0: #打开表情包面板 ee = 1 b1 = tkinter.Button(root,command=bb1,image=p1,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b2 = tkinter.Button(root,command=bb2,image=p2,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b3 = tkinter.Button(root,command=bb3,image=p3,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b4 = tkinter.Button(root,command=bb4,image=p4,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b5 = tkinter.Button(root,command=bb5,image=p5,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b1.place(x=5,y=248) b2.place(x=75,y=248) b3.place(x=145, y=248) b4.place(x=215, y=248) b5.place(x=285, y=248) else: #关闭表情包面板 ee = 0 b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() #表情包面板开关按钮 eBut = tkinter.Button(root,text='表情包',command=express_board) eBut.place(x=5,y=320,width=60,height=30)

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