Scanner in = new Scanner(System.in) 什么意思
时间: 2023-05-29 07:03:45 浏览: 106
这行代码是Java中用于创建一个Scanner对象的语句,该对象用于从标准输入流(键盘输入)读取数据。具体来说,System.in代表标准输入流,Scanner(System.in)则创建了一个能够读取标准输入流数据的Scanner对象,该对象可以通过调用其方法来获取从键盘输入的数据。
相关问题
Scanner input=new Scanner(System.in);和Scanner scanner = new Scanner(System.in)区别
两者的作用都是创建一个Scanner对象来接收用户的输入,但是变量名不同。
第一种方式创建的Scanner对象的变量名为input。使用方法如下:
```java
Scanner input = new Scanner(System.in);
int num = input.nextInt();
```
第二种方式创建的Scanner对象的变量名为scanner。使用方法如下:
```java
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int num = scanner.nextInt();
```
实际上,变量名的选择没有具体的规定,可以根据个人喜好来选择。
class hotle{ room room; hotle(){ room = new room(); } hotle(room room){ this.room = room; } //查看房间 void show(){ room.ww(); } //办理入住 void in(int i,String condition){ // System.out.println("请输入你的名字"); // Scanner scanner = new Scanner(System.in); // String next = scanner.next(); // System.out.println("请选择你的房间号"); // Scanner scanner1 = new Scanner(System.in); // int i = scanner.nextInt(); if (i>=0&&i<=19 || room.rooms[i].condition == null){ room.rooms[i].condition = condition; System.out.println("入住成功"); }else { System.out.println("非法选择"); } } void out(){ System.out.println("请输入你的名字"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); String next = scanner.next(); System.out.println("请选择你的房间号"); Scanner scanner1 = new Scanner(System.in); int i = scanner.nextInt(); if (i>=0&&i<=19 || this.room.rooms[i].condition == null){ this.room.rooms[i].condition = null; }else { System.out.println("非法选择"); } } 为什么会发生空指针
发生空指针异常的原因是在代码中使用了未初始化或者为空的对象引用。在你提供的代码中,可能会发生空指针异常的地方有:
1. 在`hotle`类的构造函数中,你创建了一个`room`对象,并将其赋值给`room`属性。如果`room`类的构造函数没有正确初始化`rooms`数组,那么在调用`show()`方法时可能会发生空指针异常。
2. 在`in()`方法中,你通过`room.rooms[i]`访问了房间数组中的元素对象。如果该元素对象为空(未初始化),那么在尝试访问其属性`condition`时会发生空指针异常。
3. 在`out()`方法中,同样存在类似的问题。通过`this.room.rooms[i]`访问房间数组中的元素对象,如果该元素对象为空(未初始化),那么在尝试访问其属性`condition`时会发生空指针异常。
为了解决这个问题,你可以在创建`room`对象时确保正确初始化`rooms`数组,并在使用数组元素前进行空值检查。例如,在`in()`和`out()`方法中,可以添加条件判断来避免空指针异常。例如,可以使用类似以下代码:
```java
if (i >= 0 && i <= 19 && room.rooms[i] != null) {
// 执行操作
} else {
// 处理异常情况
}
```
通过这种方式,你可以在访问对象属性之前检查对象是否为空,从而避免空指针异常的发生。
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