java实现21点小游戏

时间: 2023-08-28 11:06:28 浏览: 47
下面是一个简单的 Java 代码实现 21 点小游戏: ```java import java.util.Scanner; public class Blackjack { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); int total = 0; int card1 = (int)(Math.random() * 11) + 1; int card2 = (int)(Math.random() * 11) + 1; total += card1 + card2; System.out.println("Your cards: " + card1 + ", " + card2); System.out.println("Total: " + total); while (total < 21) { System.out.print("Do you want another card? (y/n): "); String answer = input.next(); if (answer.equals("y")) { int card = (int)(Math.random() * 11) + 1; total += card; System.out.println("Your card: " + card); System.out.println("Total: " + total); } else { break; } } if (total == 21) { System.out.println("You win!"); } else if (total > 21) { System.out.println("You lose!"); } else { System.out.println("Dealer's turn."); int dealerTotal = (int)(Math.random() * 6) + 16; System.out.println("Dealer's total: " + dealerTotal); if (dealerTotal > 21 || total > dealerTotal) { System.out.println("You win!"); } else { System.out.println("You lose!"); } } } } ``` 运行上述代码后,程序会随机发两张牌给玩家,并询问玩家是否需要再要一张牌,直到玩家决定不要牌或者牌的总点数超过了 21 点。然后程序会模拟庄家的回合,庄家的点数是 16 到 21 之间的随机数,然后与玩家的点数进行比较,判断谁获胜。 注意:这只是一个简单的实现,没有考虑到拆牌、保险等复杂规则。

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编Java程序:2至9牌,按其原点数计算;K、Q、J和10牌都算作10点;A 牌(ace)既可算作1点也可算作11点,由玩家自己决定(当玩家停牌时,点数一律视为最大而尽量不爆,如A+9为20,A+4+8为13,A+3+A视为15)。设计基于指定策略的一个21点游戏的部分功能。 指定策略为:如果手中牌的点数之和小于17点则继续要下一张牌,直到大于等于17点为止。如果手里的牌有A,且A的点数当成11点没有超过21点,则此时A要按11点计算,如果超过21点,则A要按1点计算。 一个参考的设计为:1、设计一个card类,用于保存一张牌;2、设计一个hand类,用于保存一手牌;3、设计一个player类,该类可以基于指定策略完成一次游戏过程。 输入 若干行(至少2行),每行代表一张牌。具体格式见样例。 输出 若干行。 读入前两张牌不输出,从第三张牌开始(如果需要),则每次要牌,要先输出Hit,然后读入下一张牌,并依次输出该牌的花色及点数(A输出1 11,即它有两个点数)。当不再要牌时要先输出Stand,然后在一行内输出这一手牌,牌与牌之间用一个空格分隔。牌输出的顺序为先看牌面,牌面小的在前(牌面由小到大的顺序为A,2,3....J,Q,K),当牌面相同时看花色,输出顺序从前到后为Spade, Heart, Diamond, Club。最后一行输出这一手牌的结果,如果总点数超过21点,则输出Bust,如果是Blackjack(一手牌只有两张牌且点数相加和为21点),则输出Blackjack。其他情况则输出一个整数,代表这手牌的点数(尽量大且不爆)。具体格式见样例。 样例输入 Copy Spade 4 Heart A Heart 3 样例输出 Copy Hit Heart 3 Stand HeartA Heart3 Spade4 18

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