javafx编写一个计算加减的代码

时间: 2024-01-21 14:16:57 浏览: 83
JAVA

生成加减法的java代码

以下是一个简单的JavaFX代码示例,实现两个数字的加减: ``` import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.control.TextField; import javafx.scene.layout.GridPane; import javafx.stage.Stage; public class Calculator extends Application { private TextField num1Field, num2Field, resultField; @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { // 创建布局 GridPane grid = new GridPane(); grid.setPadding(new Insets(10)); grid.setHgap(5); grid.setVgap(5); // 创建控件 Label num1Label = new Label("数字1:"); Label num2Label = new Label("数字2:"); Label resultLabel = new Label("计算结果:"); num1Field = new TextField(); num2Field = new TextField(); resultField = new TextField(); resultField.setEditable(false); Button addButton = new Button("加"); addButton.setOnAction(event -> add()); Button minusButton = new Button("减"); minusButton.setOnAction(event -> minus()); // 将控件添加到布局中 grid.add(num1Label, 0, 0); grid.add(num1Field, 1, 0); grid.add(num2Label, 0, 1); grid.add(num2Field, 1, 1); grid.add(addButton, 0, 2); grid.add(minusButton, 1, 2); grid.add(resultLabel, 0, 3); grid.add(resultField, 1, 3); // 创建场景 Scene scene = new Scene(grid, 300, 150); // 设置舞台 primaryStage.setTitle("计算器"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } private void add() { double num1 = Double.parseDouble(num1Field.getText()); double num2 = Double.parseDouble(num2Field.getText()); double result = num1 + num2; resultField.setText(String.valueOf(result)); } private void minus() { double num1 = Double.parseDouble(num1Field.getText()); double num2 = Double.parseDouble(num2Field.getText()); double result = num1 - num2; resultField.setText(String.valueOf(result)); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 该程序创建了一个简单的界面,包含两个文本框和一个用于显示结果的文本框,以及两个按钮,一个用于执行加法,另一个用于执行减法。在单击这些按钮时,程序会从文本框中获取数字,执行相应的操作,并将结果显示在结果文本框中。
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java编写的计算器,能实现加减乘除。 //***该梦幻计算器与Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿***// //******但还不支持键盘操作,如有需要,下一次等级将满足你**********// import java.awt.*; import java.lang.*; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; import java.awt.event.*; import java.awt.Component.*; import java.awt.color.*; import java.text.DecimalFormat; //*****************************************************************************// //*****************************************************************************// public class Calculator implements ActionListener //导入动作监听接口 { //******************************// //*****设计计算器界面的单位*****// JFrame frame; //定义框架 JTextField textAnswer; //定义输出显示框 JPanel panel, panel1, panel2, panel3;//定义面板作为子容器,从而达到要求的界面效果 JMenuBar mainMenu; JTextField textMemory; JLabel labelMemSpace; //labelMemSpace单纯做摆设,控制面板的形状 JButton buttonBk, buttonCe, buttonC; JButton button[]; JButton buttonMC, buttonMR, buttonMS, buttonMAdd; JButton buttonDot, buttonAddAndSub, buttonAdd, buttonSub, buttonMul,buttonDiv, buttonMod; JButton buttonSqrt, buttonDao, buttonEqual; JMenu editMenu, viewMenu, helpMenu; JMenuItem copyItem, pasteItem, tItem, sItem, numberGroup, topHelp, aboutCal,myCollege; DecimalFormat df; //设置数据输出精度 boolean clickable; //控制当前能否按键 double memoryd; //使用内存中存储的数字 int memoryi; double vard, answerd; //用来保存double型数据的中间值(vard)和最后结果(answerd) short key = -1, prekey = -1; //key用来保存当前进行何种运算,prekey用来保存前次进行何种运算 boolean clear = false; String copy; //做复制用 JTextArea help; //帮助 JScrollPane scrollHelp; static boolean One =true; //******************// //*****构造函数开始*****// public Calculator() { clickable = true; answerd = 0; frame = new JFrame("梦幻计算器--SWE08008"); frame.setResizable(false);//不允许改变计算器的大小 frame.setLocation(250,150);//设置计算器的起始位置 frame.setBackground(Color.YELLOW); df = new DecimalFormat("0.##############"); //设置数据输出精度(对于double型值)

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