面向对象软件工程BCE备选架构
时间: 2024-04-11 16:24:50 浏览: 160
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面向对象软件工程中,BCE(Boundary-Entity)备选架构是一种常用的架构模式,它将软件系统划分为三个主要的组成部分:边界(Boundary)、控制(Control)和实体(Entity)。下面是对BCE备选架构的介绍:
1. 边界(Boundary):边界是系统与外部世界进行交互的接口,它负责处理用户的输入和输出。边界可以是用户界面、API接口、文件系统等。边界的主要职责是接收用户的请求并将其传递给控制层,同时将控制层返回的结果展示给用户。
2. 控制(Control):控制层是系统的核心,它负责协调和控制系统中各个组件的行为。控制层接收边界层传递过来的请求,根据业务逻辑进行处理,并调用实体层完成具体的业务操作。控制层还负责将处理结果返回给边界层。
3. 实体(Entity):实体层包含了系统中的核心业务逻辑和数据。实体层封装了数据的访问和操作方法,提供了对数据的增删改查等操作。实体层可以与数据库、文件系统等进行交互,以实现数据的持久化。
BCE备选架构的优点包括:
- 可维护性:BCE架构将系统划分为不同的层次,使得各个层次之间的关系清晰,易于维护和修改。
- 可扩展性:BCE架构将系统的不同功能划分为独立的组件,使得系统可以根据需求进行扩展和定制。
- 可测试性:BCE架构将系统的不同功能进行了解耦,使得各个组件可以独立测试,提高了系统的可测试性。
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