three.js项目实例源码
时间: 2023-09-28 19:05:03 浏览: 200
three.js项目的实例源码如下所示:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>简单立方体</title>
<style>
body {
overflow: hidden;
margin: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<script type="importmap">
{
"imports" : {
"three" : "../three.js/build/three.module.js",
"three/addons/" : "../three.js/examples/jsm/"
}
}
</script>
<script src="./index.js" type="module"></script>
</body>
</html>
```
在这个示例中,我们使用了three.js库来创建一个简单的立方体。首先,我们引入了three.js库的相关文件。在`<script type="importmap">`标签中,我们定义了three.js库的导入路径。然后,在`<script src="./index.js" type="module"></script>`标签中,我们引入了一个名为`index.js`的脚本文件,该文件包含了创建立方体和渲染的代码。
在`index.js`文件中,我们可以使用`THREE.WebGLRenderer`类来实例化一个WebGL渲染器对象。通过设置渲染器的尺寸,我们可以定义three.js渲染区域的尺寸。例如,可以使用`renderer.setSize(width, height)`来设置渲染器的宽度和高度。
最后,在HTML页面中,我们可以看到一个旋转的立方体三维结构,并且页面的左上角有一个Stats性能监视器,用于监测旋转动画的帧率。
以上就是three.js项目的实例源码。
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