上面的代码在调用g_socket_condition_wait怎么提前退出
时间: 2024-03-23 11:39:58 浏览: 73
要提前退出 g_socket_condition_wait 函数,可以使用 g_socket_condition_timed_wait 函数来替代。
g_socket_condition_timed_wait 函数可以指定一个超时时间,在超时时间内如果条件不满足,函数会自动退出。可以在调用该函数前设置一个标志变量,当需要提前退出时,设置该标志变量的值,然后在 g_socket_condition_timed_wait 函数返回后检查该变量的值,如果为真则表示需要提前退出。
示例代码如下:
```
gboolean need_exit = FALSE; // 设置一个标志变量
GTimeVal timeout;
g_get_current_time(&timeout);
timeout.tv_sec += 10; // 指定超时时间为10秒
while (!need_exit) {
if (!g_socket_condition_timed_wait(condition, mutex, &timeout)) {
// 超时时间到,条件还未满足,退出循环
break;
}
// 条件满足,执行相应的操作
...
}
```
在需要提前退出的地方设置 need_exit 变量为 TRUE 即可。
相关问题
在调用g_socket_condition_wait时,socket关闭时,该函数会退出吗
在调用 g_socket_condition_wait 函数时,如果与条件变量相关的 socket 被关闭,该函数会自动返回并返回一个错误值。具体来说,会返回 G_IO_ERROR_CLOSED 错误码,表示 socket 已关闭。
下面是一个示例代码:
```c
GSocketCondition condition = G_SOCKET_CONDITION_IS_READABLE;
GError *error = NULL;
while (TRUE) {
if (g_socket_condition_wait(socket, condition, NULL, &error) == -1) {
if (g_error_matches(error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_CLOSED)) {
// socket已关闭,退出循环
g_clear_error(&error);
break;
}
// 其他错误,处理错误并退出循环
g_print("g_socket_condition_wait error: %s\n", error->message);
g_error_free(error);
break;
}
// 执行相应的操作
...
}
```
在上面的代码中,如果调用 g_socket_condition_wait 函数时与条件变量相关的 socket 被关闭了,该函数会返回 -1,并设置一个错误对象。通过判断该错误对象的类型,可以判断 socket 是否已关闭,如果是则退出循环。否则,需要处理其他错误并退出循环。
写一个线程函数读取GSocket,要用g_socket_condition_wait 来监测读事件
好的,这是一个使用GLib中的GSocket读取数据的线程函数,其中使用了g_socket_condition_wait来监测读事件:
```c
#include <glib.h>
#include <gio/gio.h>
// 读取GSocket的线程函数
static gpointer read_socket(gpointer data) {
GSocket *socket = G_SOCKET(data);
GError *error = NULL;
gchar buffer[1024];
while (TRUE) {
// 监测读事件
if (!g_socket_condition_wait(socket, G_IO_IN, NULL, &error)) {
g_error("Error waiting for socket condition: %s", error->message);
g_clear_error(&error);
break;
}
// 读取数据
gssize count = g_socket_receive(socket, buffer, sizeof(buffer), NULL, &error);
if (count == -1) {
g_error("Error reading from socket: %s", error->message);
g_clear_error(&error);
break;
}
// 处理收到的数据
// ...
// 如果读取到EOF,则退出循环
if (count == 0) {
break;
}
}
g_socket_close(socket, NULL);
g_object_unref(socket);
return NULL;
}
```
在这个线程函数中,我们首先使用g_socket_condition_wait来监测GSocket上是否有可读事件发生。如果有可读事件发生,则调用g_socket_receive函数来读取数据。如果读取到EOF,则退出循环;否则,我们可以在“处理收到的数据”的位置对收到的数据进行处理。
当我们不再需要GSocket时,我们需要调用g_socket_close函数来关闭GSocket连接,然后调用g_object_unref函数来释放GSocket对象的引用计数。
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