C语言Socket编程实践
发布时间: 2023-12-20 20:56:55 阅读量: 58 订阅数: 25
c语言Socket编程
# 第一章:C语言Socket编程基础知识
## 1.1 Socket编程概述
Socket编程是指通过网络连接进行通信的编程技术。在C语言中,Socket编程允许开发人员创建网络应用程序,并在不同计算机之间进行数据传输和通信。
## 1.2 C语言中的Socket编程基础
C语言提供了丰富的Socket编程库函数,开发人员可以利用这些函数来进行套接字的创建、数据发送接收等操作。
## 1.3 套接字的创建与初始化
在C语言中,可以使用`socket()`函数创建套接字,并使用`bind()`函数将套接字与地址和端口绑定,通过`listen()`函数进行监听,或者使用`connect()`函数与另一端建立连接。
## 1.4 套接字的通信模式
C语言中的Socket编程可以基于TCP协议进行可靠的、面向连接的通信,也可以基于UDP协议进行无连接的通信。开发人员需要根据具体需求选择合适的通信模式。
在下一节中,我们将深入学习C语言Socket网络编程实践,包括基于TCP和UDP协议的具体编程实例。
## 第二章:C语言Socket网络编程实践
### 第三章:C语言Socket编程中的多线程和多进程
#### 3.1 多线程编程与Socket通信
在Socket编程中,使用多线程可以实现并发处理多个客户端的请求,提高系统的性能和响应速度。下面是一个简单的示例,演示了如何在C语言中使用多线程进行Socket通信:
```c
// 多线程Socket通信示例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define PORT 8080
void *connection_handler(void *socket_desc) {
int client_sock = *(int *)socket_desc;
char client_message[2000];
// 接收客户端的消息
recv(client_sock, client_message, 2000, 0);
// 处理客户端的消息
// ...
// 发送响应给客户端
char *server_message = "Hello from server";
send(client_sock, server_message, strlen(server_message), 0);
close(client_sock);
free(socket_desc);
pthread_exit(NULL);
}
int main() {
int server_sock, client_sock;
struct sockaddr_in server, client;
// 创建Socket
server_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 绑定Socket
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
```
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