C语言Socket编程实践

发布时间: 2023-12-20 20:56:55 阅读量: 65 订阅数: 27
# 第一章:C语言Socket编程基础知识 ## 1.1 Socket编程概述 Socket编程是指通过网络连接进行通信的编程技术。在C语言中,Socket编程允许开发人员创建网络应用程序,并在不同计算机之间进行数据传输和通信。 ## 1.2 C语言中的Socket编程基础 C语言提供了丰富的Socket编程库函数,开发人员可以利用这些函数来进行套接字的创建、数据发送接收等操作。 ## 1.3 套接字的创建与初始化 在C语言中,可以使用`socket()`函数创建套接字,并使用`bind()`函数将套接字与地址和端口绑定,通过`listen()`函数进行监听,或者使用`connect()`函数与另一端建立连接。 ## 1.4 套接字的通信模式 C语言中的Socket编程可以基于TCP协议进行可靠的、面向连接的通信,也可以基于UDP协议进行无连接的通信。开发人员需要根据具体需求选择合适的通信模式。 在下一节中,我们将深入学习C语言Socket网络编程实践,包括基于TCP和UDP协议的具体编程实例。 ## 第二章:C语言Socket网络编程实践 ### 第三章:C语言Socket编程中的多线程和多进程 #### 3.1 多线程编程与Socket通信 在Socket编程中,使用多线程可以实现并发处理多个客户端的请求,提高系统的性能和响应速度。下面是一个简单的示例,演示了如何在C语言中使用多线程进行Socket通信: ```c // 多线程Socket通信示例 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #define PORT 8080 void *connection_handler(void *socket_desc) { int client_sock = *(int *)socket_desc; char client_message[2000]; // 接收客户端的消息 recv(client_sock, client_message, 2000, 0); // 处理客户端的消息 // ... // 发送响应给客户端 char *server_message = "Hello from server"; send(client_sock, server_message, strlen(server_message), 0); close(client_sock); free(socket_desc); pthread_exit(NULL); } int main() { int server_sock, client_sock; struct sockaddr_in server, client; // 创建Socket server_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 绑定Socket server.sin_family = AF_INET; server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; ```
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