声明静态变量ci,并实现静态变量初始化
时间: 2023-07-11 17:32:00 浏览: 95
在 C++ 中,我们可以使用 `static` 关键字来声明静态变量。静态变量与普通变量的区别在于,静态变量的生命周期与程序的运行周期相同,即从程序启动到程序结束,而普通变量的生命周期则是在定义它的代码块执行完后结束。
以下是一个静态变量的声明和初始化的示例:
```c++
class MyClass {
public:
static int ci; // 声明静态变量
};
int MyClass::ci = 0; // 实现静态变量初始化
int main() {
// 输出静态变量
cout << MyClass::ci << endl;
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们声明了一个名为 `ci` 的静态变量,并将其初始化为 0。在类外,我们使用 `MyClass::ci` 的方式来访问静态变量。输出结果为:
```
0
```
需要注意的是,静态变量必须在类外进行初始化,否则会出现链接错误。另外,如果静态变量是私有的,则需要提供公共的访问函数来访问它。
相关问题
问题1.C++详细的内存分布模型是什么?完整指出每个区存了哪些数据,并附上图片进行说明. 问题2.结合第一个问题,回答以下问题,未初始化的全局和局部静态变量分别存在哪里?已初始化的全局和局部静态变量分别存在哪里?函数储存在哪里,函数指针是如何工作的.
问题1:
C程序运行时会将内存划分为以下几个区域:
1.代码区(text segment):存放程序的代码,是只读的,不能写入。
2.全局数据区(data segment):存放已经初始化的全局变量和静态变量。
3.未初始化的全局数据区(bss segment):存放未初始化的全局变量和静态变量,它们的值都是0。
4.堆区(heap segment):动态分配内存的区域,由程序员自己管理,大小不定。
5.栈区(stack segment):存放函数的局部变量和函数调用的上下文信息,由编译器自动管理。
下面是一个示意图:
![内存分布模型](https://img-blog.csdn.net/20180601213708225?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3ZpZGVvX3poYW5n/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/q/75)
问题2:
未初始化的全局和局部静态变量都存放在未初始化的全局数据区(bss segment)中,已初始化的全局和局部静态变量都存放在全局数据区(data segment)中。
函数存储在代码区(text segment)中,函数指针是一个指向函数代码区域的地址,当我们调用函数指针时,会跳转到代码区域中对应函数的地址执行。
c预压静态变量赋值问题
在C语言中,静态变量在初始化时只会赋值一次,且默认情况下赋值为0。如果不显式地给静态变量赋初值,则编译器会自动将其初始化为0。
以下是一个示例代码,展示了静态变量的预压赋值问题:
```c
#include <stdio.h>
void func() {
static int count = 0; // 静态变量在函数外部声明时可以指定初值
count++;
printf("count: %d\n", count);
}
int main() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
func();
}
return 0;
}
```
输出结果为:
```
count: 1
count: 2
count: 3
count: 4
count: 5
```
这里的静态变量`count`在函数`func()`中被定义,并在每次函数调用时自增。由于它是静态变量,预压时只会进行一次赋值,即将其初始化为0。然后,每次调用`func()`都会对其进行自增操作,输出递增的计数值。
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