用C语言编写服务器端和客户端的代码实现windows系统的可一对一通信Socket编程

时间: 2024-03-17 07:41:37 浏览: 14
好的,我可以为您提供一个简单的C语言代码示例,用于实现Windows系统上的一对一通信Socket编程。 首先,您需要编写服务器端的代码。以下是一个简单的示例: ```c #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") // 链接ws2_32.lib库 int main() { WSADATA wsaData; SOCKET serverSocket, clientSocket; struct sockaddr_in serverAddr, clientAddr; int clientAddrLen = sizeof(clientAddr); char recvBuf[1024]; // 初始化Winsock库 if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { printf("WSAStartup failed.\n"); return -1; } // 创建服务器端socket serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (serverSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Create server socket failed.\n"); WSACleanup(); return -1; } // 绑定服务器端socket到本地IP地址和端口号 memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr)); serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(8888); serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if (bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { printf("Bind server socket failed.\n"); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return -1; } // 开始监听客户端连接请求 if (listen(serverSocket, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) { printf("Listen server socket failed.\n"); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return -1; } printf("Server is listening...\n"); // 接受客户端连接请求 clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddr, &clientAddrLen); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Accept client socket failed.\n"); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return -1; } printf("Client is connected: %s:%d\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr), ntohs(clientAddr.sin_port)); // 接收客户端发送的消息 while (1) { memset(recvBuf, 0, sizeof(recvBuf)); int ret = recv(clientSocket, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0); if (ret > 0) { printf("Received message from client: %s\n", recvBuf); } else if (ret == 0) { printf("Client is disconnected.\n"); break; } else { printf("Receive message from client failed.\n"); break; } } // 关闭socket并清理Winsock库 closesocket(clientSocket); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 0; } ``` 接下来是客户端的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") // 链接ws2_32.lib库 int main() { WSADATA wsaData; SOCKET clientSocket; struct sockaddr_in serverAddr; char sendBuf[1024]; // 初始化Winsock库 if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { printf("WSAStartup failed.\n"); return -1; } // 创建客户端socket clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Create client socket failed.\n"); WSACleanup(); return -1; } // 连接服务器端socket memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr)); serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(8888); serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); if (connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { printf("Connect server socket failed.\n"); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return -1; } printf("Connected to server.\n"); // 发送消息到服务器端 while (1) { printf("Please input message to send: "); fgets(sendBuf, sizeof(sendBuf), stdin); if (send(clientSocket, sendBuf, strlen(sendBuf), 0) == SOCKET_ERROR) { printf("Send message to server failed.\n"); break; } } // 关闭socket并清理Winsock库 closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; } ``` 请注意,这只是一个简单的示例,您可能需要根据您的需求进行修改和扩展。

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