C语言实现socket客户端通信方法解析

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0 下载量 109 浏览量 更新于2024-10-18 收藏 1KB RAR 举报
资源摘要信息:"recv.rar_网络编程_Visual C++" 知识点1:网络编程基础 网络编程是IT领域中的一项重要技能,它涉及到计算机网络上的数据传输。网络编程通常使用套接字(sockets)来实现。套接字是一种允许程序在互联网上进行通信的方式,其工作原理类似于电话通话,其中IP地址对应电话号码,端口号对应电话插孔。在套接字编程中,数据通常通过TCP(传输控制协议)或UDP(用户数据报协议)发送。TCP是面向连接的协议,适用于需要可靠数据传输的场景,如网页浏览、电子邮件等;而UDP是无连接的协议,适用于对实时性要求较高的应用,如视频会议、在线游戏等。 知识点2:Visual C++在网络编程中的应用 Visual C++是微软公司推出的一款强大的C++集成开发环境,它为程序员提供了一套完整的工具,用于构建Windows平台下的应用程序。在网络编程方面,Visual C++提供了Windows Sockets(Winsock)API,使得开发者能够创建TCP/IP网络应用,实现客户端与服务器之间的通信。使用Visual C++开发网络应用时,程序员通常需要处理套接字的创建、绑定、监听、连接、数据的发送和接收等操作。 知识点3:recv函数的使用 在C语言中,recv函数用于从已连接的套接字中接收数据。它是网络编程中数据接收操作的一个基本函数。recv函数的原型通常如下: ```c int recv(SOCKET s, char *buf, int len, int flags); ``` 其中,s是已连接套接字的描述符,buf是用于存储接收到数据的缓冲区,len是缓冲区的长度,flags用于控制recv函数的行为,比如是否允许等待数据。recv函数执行时,程序会被阻塞,直到成功接收到数据或发生错误。成功时,recv函数返回实际接收到的字节数;失败时,返回SOCKET_ERROR,并且可以使用WSAGetLastError函数获取错误码。 知识点4:客户端与服务器的连接和通信流程 在使用C语言和Visual C++进行网络编程时,客户端和服务器之间通常会遵循以下步骤进行连接和通信: - 服务器端初始化Winsock,开始监听特定端口; - 服务器端调用bind函数,将套接字绑定到指定的IP地址和端口上; - 服务器端调用listen函数,开始监听来自客户端的连接请求; - 服务器端调用accept函数,接受客户端的连接请求,获得一个新的套接字用于与客户端通信; - 客户端初始化Winsock,创建套接字,并尝试连接到服务器的IP地址和端口; - 客户端和服务器之间的连接建立后,双方就可以使用send和recv函数发送和接收数据了; - 数据传输完成后,两端关闭套接字,并进行清理工作。 知识点5:recv.c文件内容分析 由于提供的信息中只有一个文件名为recv.c的文件,我们可以推断,这个文件可能包含了使用recv函数接收数据的示例代码。在recv.c文件中,可能会有以下内容: - 对Winsock库的引用和初始化代码; - 一个或多个套接字的创建代码; - 使用recv函数的代码,包括错误处理; - 可能还包含了一些其他网络编程相关的函数调用,比如send、connect等。 在编写recv.c文件时,程序员需要遵循网络编程的常规步骤,确保代码的健壮性,比如错误处理、资源释放等,以保证网络通信的安全性和稳定性。

import tkinter as tkimport socketimport threadingclass ChatClient: def __init__(self, host, port): self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.sock.connect((host, port)) self.buffer_size = 1024 def send_msg(self, msg): self.sock.send(msg.encode('utf-8')) def recv_msg(self): data = self.sock.recv(self.buffer_size) return data.decode('utf-8')class ChatApp: def __init__(self, master): self.master = master master.title('ChatBot') self.chat_client = None self.msg_listbox = tk.Listbox(master) self.msg_listbox.pack(side=tk.LEFT, fill=tk.BOTH, expand=True) self.msg_entry = tk.Entry(master) self.msg_entry.bind('<Return>', self.send_msg) self.msg_entry.pack(side=tk.BOTTOM, fill=tk.X, expand=True) self.connect_button = tk.Button(master, text='Connect', command=self.connect) self.connect_button.pack(side=tk.TOP) self.disconnect_button = tk.Button(master, text='Disconnect', command=self.disconnect, state=tk.DISABLED) self.disconnect_button.pack(side=tk.TOP) self.quit_button = tk.Button(master, text='Quit', command=self.quit) self.quit_button.pack(side=tk.TOP) def connect(self): self.chat_client = ChatClient('localhost', 5000) self.connect_button.config(state=tk.DISABLED) self.disconnect_button.config(state=tk.NORMAL) threading.Thread(target=self.recv_msg).start() def disconnect(self): self.chat_client.sock.close() self.connect_button.config(state=tk.NORMAL) self.disconnect_button.config(state=tk.DISABLED) def send_msg(self, event): msg = self.msg_entry.get() self.msg_entry.delete(0, 'end') self.msg_listbox.insert(tk.END, 'You: {}'.format(msg)) self.chat_client.send_msg(msg) def recv_msg(self): while True: data = self.chat_client.recv_msg() if not data: break self.msg_listbox.insert(tk.END, 'Bot: {}'.format(data)) def quit(self): if self.chat_client: self.chat_client.sock.close() self.master.destroy()if __name__ == '__main__': root = tk.Tk() app = ChatApp(root) root.mainloop()此代码在哪里输入IP地址及端口号

2023-05-25 上传

优化并改编以下代码,使其和原来有部分出入但实现效果相同: 1. import socket 2. 3. 4. def receive(): 5. # 创建套接字 6. udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) 7. 8. # 准备数据9. file_name = input("Please input the save file name:") 10. 11. # 发送数据 12. ip = input("Please input the sender's ipv4 address:") 13. udp_socket.sendto(file_name.encode('gbk'), (ip, 7788)) 14. 15. # 接收数据 16. recv_data = udp_socket.recvfrom(1024) 17. file_data = recv_data[0] 18. with open(file_name, 'wb') as f: 19. f.write(file_data) 20. print("Receive successfully!") 21. # 关闭套接字 22. udp_socket.close() 23. 24. 25.def send(): 26. # 创建套接字 27. udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) 28. 29. # 绑定本地信息 30. localaddr = ('', 7788) 31. udp_socket.bind(localaddr) 32. 33. # 接收数据 34. while True: 35. recv_data = udp_socket.recvfrom(1024) 36. recv_msg = recv_data[0] 37. send_addr = recv_data[1] 38. print("%s:%s" % (str(send_addr), recv_msg.decode('gbk'))) 39. 40. # 读取文件并传输文件 41. with open(recv_msg.decode('gbk'), 'rb') as f: 42. file_data = f.read() 43. udp_socket.sendto(file_data, send_addr) 44. 45. print("Send successfully!") 46. break 47. 48. # 关闭套接字 49. udp_socket.close() 50. 51. 52.if name == 'main': 3553. while True: 54. answer = input("This is a simple program relying on the Udp protocol, \nif you want to send the file," 55. "please input 1,\n if you want to receive th e file, please input 2, \n if you want exit, " 56. "please input 0:\n") 57. if answer == '0': 58. break 59. if answer == '1': 60. send() 61. if answer == '2': 62. receive()

2023-05-24 上传