LVGL 设置对象的位置和尺寸
时间: 2024-02-28 07:53:52 浏览: 19
LVGL 可以使用 `lv_obj_set_pos` 函数来设置对象的位置,该函数接受两个参数,分别为 x 和 y 坐标,例如:
```c
lv_obj_t * obj = lv_obj_create(parent, NULL);
lv_obj_set_pos(obj, 50, 100);
```
上述代码将创建一个对象,并将其位置设置为 (50, 100)。
LVGL 也可以使用 `lv_obj_set_size` 函数来设置对象的尺寸,该函数接受两个参数,分别为宽和高,例如:
```c
lv_obj_t * obj = lv_obj_create(parent, NULL);
lv_obj_set_size(obj, 200, 100);
```
上述代码将创建一个对象,并将其尺寸设置为宽 200,高 100。
此外,也可以使用 `lv_obj_set_width` 和 `lv_obj_set_height` 函数来单独设置宽和高。例如:
```c
lv_obj_t * obj = lv_obj_create(parent, NULL);
lv_obj_set_width(obj, 200);
lv_obj_set_height(obj, 100);
```
上述代码将创建一个对象,并将其宽设置为 200,高设置为 100。