Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas bmCanvas = new Canvas(bitmap); Rect rect = new Rect(0, 0, getWidth(), getHeight()); bmCanvas.drawBitmap(bgBitmap, rect, rect, mPaint); mPaint.setXfermode(mPorterDuffXfermode); mPaint.setColor(Color.WHITE); Rect progressRect = new Rect(0, 0, getWidth(), getHeight() * mProgress / 100); bmCanvas.drawRect(progressRect, mPaint); canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, null); mPaint.setXfermode(null); if (!bitmap.isRecycled()) { bitmap.recycle(); }设置圆角

时间: 2024-01-13 11:02:41 浏览: 45
要将这个矩形的图片设置成圆角,可以使用下面的代码: ``` Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); Rect rect = new Rect(0, 0, getWidth(), getHeight()); bmCanvas.drawBitmap(bgBitmap, rect, rect, mPaint); Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); paint.setShader(new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP)); canvas.drawRoundRect(new RectF(rect), radius, radius, paint); ``` 其中,radius 是圆角的半径,可以根据需要进行调整。
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Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.logo); Bitmap circleBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(circleBitmap); Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); canvas.drawCircle(bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2, Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()) / 2, paint); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint); canvas.drawBitmap(circleBitmap, 0, 0, null);如何加载这段代码返回的对象

这段代码返回的是一个圆形的Bitmap对象,可以通过以下方法加载这个Bitmap: Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.logo); Bitmap circleBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(circleBitmap); Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); canvas.drawCircle(bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2, Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()) / 2, paint); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint); canvas.drawBitmap(circleBitmap, 0, 0, null); 将以上代码片段放在Activity或者Fragment的onCreate()方法中即可。需要注意的是,需要将图片资源放在res/drawable文件夹下面。

Android。 https://www.csdn.net/?spm=1018.2226.3001.4476 转换成bitmap

要将一个网页转换为 Bitmap,你需要进行以下步骤: 1. 首先,使用 `WebView` 加载网页内容。 2. 等待网页加载完成后,将 `WebView` 的内容绘制到一个 `Bitmap` 对象上。 下面是一段示例代码: ```java WebView webView = new WebView(context); webView.setWebViewClient(new WebViewClient() { @Override public void onPageFinished(WebView view, String url) { // 当网页加载完成后,将 WebView 的内容绘制到 Bitmap 上 Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getWidth(), view.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); view.draw(canvas); // 在这里可以使用获取到的 bitmap 进行操作,例如显示在 ImageView 中 } }); webView.loadUrl("https://www.csdn.net/?spm=1018.2226.3001.4476"); ``` 在这段代码中,我们创建了一个 `WebView` 对象,并设置了一个 `WebViewClient` 来监听网页加载的完成事件。当网页加载完成后,我们创建了一个与 `WebView` 相同大小的 `Bitmap` 对象,并创建一个 `Canvas` 对象来将 `WebView` 的内容绘制到 `Bitmap` 上。最后,可以对获取到的 `bitmap` 进行操作,例如显示在 `ImageView` 中。 请注意,在使用 `WebView` 时,需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加 Internet 权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> ``` 另外,记得在主线程中执行该代码,或者使用 `runOnUiThread()` 方法来切换到主线程执行。

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