EDEM生成颗粒后,导出颗粒的位置 ID,可以在edem中显示颗粒团形貌的C++代码
时间: 2024-05-06 09:18:51 浏览: 226
EDEM颗粒堆积导出球心坐标与fluent meshing划分网格
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以下是一些示例代码,用于从EDEM中导出颗粒位置ID,并使用C++代码显示颗粒的形状。
首先,您需要从EDEM中导出颗粒位置ID数据。这可以通过在EDEM中选择“Post Processing”选项卡,然后选择“Export”进行完成。在“Export”菜单中,您可以选择导出颗粒位置ID数据。导出数据后,您可以使用C++代码读取该数据并显示颗粒形状。
以下是一个示例代码,用于读取EDEM颗粒位置ID文件并显示颗粒的形状:
```
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <vector>
// Define the maximum number of particles to be read
const int MAX_PARTICLES = 10000;
// Define the structure of a particle
struct Particle {
double x;
double y;
double z;
};
int main(int argc, char** argv) {
// Check the number of arguments
if (argc != 2) {
std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " <input_file>" << std::endl;
return 1;
}
// Open the input file
std::ifstream input_file(argv[1]);
if (!input_file.is_open()) {
std::cerr << "Error: Could not open input file " << argv[1] << std::endl;
return 1;
}
// Read the number of particles
int num_particles;
input_file >> num_particles;
// Check that the number of particles is not too large
if (num_particles > MAX_PARTICLES) {
std::cerr << "Error: Number of particles exceeds maximum" << std::endl;
return 1;
}
// Read the particle positions
std::vector<Particle> particles(num_particles);
for (int i = 0; i < num_particles; i++) {
input_file >> particles[i].x >> particles[i].y >> particles[i].z;
}
// Close the input file
input_file.close();
// Display the particle positions
for (int i = 0; i < num_particles; i++) {
std::cout << "Particle " << i << ": (" << particles[i].x << ", " << particles[i].y << ", " << particles[i].z << ")" << std::endl;
}
// Display the particle shape
// TODO: Implement the code to display the particle shape
return 0;
}
```
该代码读取EDEM颗粒位置ID文件,并将颗粒位置存储在一个Particle结构的向量中。您可以使用这些颗粒位置来计算颗粒的形状。要显示颗粒形状,您需要实现相应的代码。这可能涉及到使用OpenGL或其他图形库来绘制颗粒形状。
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