乌龟吃鱼python

时间: 2023-11-09 07:00:43 浏览: 42
乌龟吃鱼的实现需要在程序中添加判断乌龟和鱼的坐标是否重叠,如果重叠则乌龟吃掉鱼,乌龟体力增加20。具体实现可以在乌龟移动的方法中添加判断语句。代码示例: ``` class Turtle: def __init__(self): self.power = 100 # 初始化乌龟体力为100 self.x = random.randint(0, 10) self.y = random.randint(0, 10) def move(self): new_x = self.x + random.choice([1, 2, -1, -2]) new_y = self.y + random.choice([1, 2, -1, -2]) # 判断乌龟是否移动出场景边界 if new_x < 0: self.x = 0 elif new_x > 10: self.x = 10 else: self.x = new_x if new_y < 0: self.y = 0 elif new_y > 10: self.y = 10 else: self.y = new_y self.power -= 1 # 每移动一次,乌龟体力消耗1 def eat(self): self.power += 20 # 乌龟吃掉鱼,乌龟体力增加20 return True class Fish: def __init__(self): self.x = random.randint(0, 10) self.y = random.randint(0, 10) def move(self): new_x = self.x + random.choice([1, -1]) new_y = self.y + random.choice([1, -1]) # 判断鱼是否移动出场景边界 if new_x < 0: self.x = 0 elif new_x > 10: self.x = 10 else: self.x = new_x if new_y < 0: self.y = 0 elif new_y > 10: self.y = 10 else: self.y = new_y turtle = Turtle() fish = [] for i in range(10): new_fish = Fish() fish.append(new_fish) while True: if not len(fish): # 鱼儿的数量为0游戏结束 print("Game over: no more fish.") break if not turtle.power: # 乌龟体力值为0游戏结束 print("Game over: turtle is dead.") break turtle.move() for each_fish in fish: if each_fish.x == turtle.x and each_fish.y == turtle.y: fish.remove(each_fish) turtle.eat() print("Turtle ate a fish.") break for each_fish in fish: each_fish.move() # 相关问题:

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