在__global__里面创建的变量是不是GPU的
时间: 2023-10-29 18:05:04 浏览: 46
是的,在CUDA的__global__函数中创建的变量是存储在GPU的内存中的。在CUDA中,__global__函数是在GPU上执行的,因此其中创建的变量也必须存储在GPU上。这样可以最大化地利用GPU的并行计算能力,提高程序的执行效率。需要注意的是,在__global__函数中创建的变量只能在GPU中使用,不能被CPU直接访问。
相关问题
__global__
__global__是CUDA编程中的一个关键字,用于指示一个函数应该在GPU上执行,并且可以被主机代码调用。在CUDA中,函数可以在主机代码(CPU)上执行,也可以在设备代码(GPU)上执行。使用__global__关键字声明的函数被称为"全局函数",它们在GPU上执行,并且可以从主机代码中调用。
在CUDA的编程模型中,主机和设备之间的数据传输是一个昂贵的操作。因此,为了最大限度地利用GPU的计算能力,我们将计算密集型的任务放在GPU上执行,并将数据传输的操作尽量减少。使用__global__关键字声明的函数通常用于执行大规模的并行计算任务,比如矩阵乘法、向量加法等。
在使用__global__关键字声明的函数中,可以使用特殊的语法来访问线程索引和线程块索引,以实现并行计算。例如,在一个二维网格中,每个线程块中包含多个线程,可以通过内置的变量blockIdx和threadIdx来获取当前线程块和线程的索引。
总之,__global__关键字用于声明在GPU上执行的函数,并且可以从主机代码中调用。这个关键字是CUDA编程中非常重要的一部分,可以帮助开发者充分利用GPU的并行计算能力。
为什么我定义了全局变量,但是在__global__ void函数中,它说我未定义
在CUDA中,全局变量与主机(CPU)上的全局变量有所不同。CUDA中的全局变量只有在GPU上存在,并且必须使用`__device__`修饰符声明它们。如果你想从主机上访问它们,你需要使用`cudaMemcpyToSymbol`函数将它们复制到设备上。
如果你在`__global__`函数中访问未定义的全局变量,那么编译器会认为这个变量只存在于主机上,因此会报错说未定义。
以下是一个示例,展示如何在CUDA中定义和访问全局变量:
```c
__device__ int myGlobalVariable;
__global__ void myKernel() {
int result = myGlobalVariable * 2;
}
int main() {
// 定义和初始化主机上的变量
int hostVariable = 42;
// 将主机上的变量复制到设备上
cudaMemcpyToSymbol(myGlobalVariable, &hostVariable, sizeof(int));
// 调用内核
myKernel<<<1, 1>>>();
cudaDeviceSynchronize();
return 0;
}
```
在这个示例中,我们使用`__device__`修饰符声明了一个全局变量`myGlobalVariable`。在主函数中,我们定义了一个主机上的变量`hostVariable`,然后使用`cudaMemcpyToSymbol`函数将它复制到设备上的`myGlobalVariable`中。在`myKernel`函数中,我们访问了`myGlobalVariable`变量,这是合法的,因为它现在已经被定义并且存在于设备上。