#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node // 自定义结构体,表示循环单链表的节点 { int index; // 存储每个人的序号 int password; // 存储每个人的密码 struct Node* next; // 指向下一个节点的指针 } Node; }Node,*Linklist; //Node定义结点,Linklist定义指针 Linklist p,first,temp; //建立全局变量,方便 void Initlist(int n) //n个元素的链表 { int i,j,num;; first=(Node*)malloc(sizeof(Node)); //创建首元结点 if (!first) return 0; p=first; //拷贝副本 for( i=1;i<n;i++) { temp=(Node*)malloc(sizeof(Node)); //新建结点 if (!temp) return 0; p->next=temp; //p一开始在表头,新结点插后 p=temp; //p向前移动 } p->next=first; //尾部连接表头 temp=first; //让temp做first副本 for( j=1;j<=n;j++) { temp->index=j; //j是序号 printf("请输入第%d个人的密码:",j); scanf("%d",&num); temp->password=num; //存储密码 temp=temp->next; } temp=p; //这时候temp指向最后一个元素 } void find(int m,int n) { int i,j; for(i=1;i<=n;i++) { for(j=1;j<m;j++) temp=temp->next; //temp指向第m-1个元素 p=temp->next; //p指向第m个元素 m=p->password; //更新m的值 printf("%d,",p->index); //输出出列人的序号 temp->next=p->next; //删掉p结点 free(p); //释放动态申请的结点空间 } return 0; } void main() { int m,n; //m为报数初值,n为初始人数 printf("请输入报数初值m:"); scanf("%d",&m); printf("请输入初始人数n:"); scanf("%d",&n); Initlist(n); //初始化循环链表 printf("出队的人依次是:"); find(m,n); //开始淘汰 }
时间: 2024-04-20 09:26:17 浏览: 55
这代码使用C语言实现了约瑟夫环问题求解。首先,通过定义结构体`Node`来表示循环单链表的节点。然后,使用Initlist`函数初始化链表,其中参数`n`表示初始人,通过用户输入每个人的密码和序号来创建链表。接着,使用`find`函数来实现约瑟夫环问题的求解,其中参数`m`表示报数初值,参数`n`表示初始人数。最后,在`main`函数中获取用户输入的报数初值和初始人数,并调用`Initlist`和`find`函数来求解约瑟夫环问题,并输出出队的人的序号。
请注意,在实际运行代码时,需要将代码保存为`.c`文件,并使用C编译器进行编译运行。
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优化这段代码#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> #include<conio.h> #define OK 1 #define error 0 #define MVNum 100 #define MAXSIZE 10 typedef int OtherInfo,QElemtype; typedef char VerTexType; //结构体定义 typedef struct ArcNode{ int adjvex;
首先,该段代码中包含了一些不必要的头文件,例如:conio.h,malloc.h等。建议只保留stdio.h和stdlib.h。
其次,可以将#define OK 1和#define error 0替换为枚举类型,使代码更加清晰易读。
最后,在结构体定义中,可以将OtherInfo和QElemtype合并为一个类型,避免定义过多类型。同时,也可以将结构体中的变量类型进行优化,例如将int类型的adjvex改为short或者char类型。
重构后的代码如下所示:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 100
#define MAX_ARC_NUM 10
typedef enum {
ERROR = 0,
OK = 1
} Status;
typedef char VertexType;
typedef int ArcType;
typedef struct ArcNode {
int adjvex;
struct ArcNode* nextarc;
ArcType* info;
} ArcNode;
typedef struct VNode {
VertexType data;
ArcNode* firstarc;
} VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct {
AdjList vertices;
int vexnum, arcnum;
} ALGraph;
```
希望可以帮到你。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct
这段代码是C语言中的头文件引用和一些定义的示例。其中,`#include <stdio.h>`和`#include <stdlib.h>`是用来引入标准库函数的头文件。`stdio.h`包含了输入输出相关的函数,如`printf`和`scanf`;`stdlib.h`包含了一些常用的函数,如内存分配函数`malloc`和随机数生成函数`rand`。
`#define MAXSIZE 100`是一个宏定义,用来定义一个常量`MAXSIZE`,它的值为100。
`typedef int ElemType;`是用来给`int`类型起一个别名`ElemType`,方便在代码中使用。
至于代码中的结构体部分,由于你没有提供完整的代码,所以无法给出具体的解释。但一般来说,结构体用于定义一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
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