针对二维坐标系上的点,定义一个点类,实现简单的数据输入输出

时间: 2024-04-29 13:21:23 浏览: 23
好的,下面是一个简单的点类的实现示例: ```python class Point: def __init__(self, x=0, y=0): self.x = x self.y = y def input(self): self.x = float(input("请输入点的 x 坐标:")) self.y = float(input("请输入点的 y 坐标:")) def output(self): print("该点的坐标为:({:.2f}, {:.2f})".format(self.x, self.y)) ``` 这个点类有两个属性:x 和 y,分别表示点在二维坐标系上的横纵坐标。类中的 input 方法用于输入点的坐标,output 方法用于输出点的坐标。在 input 方法中,我们使用 float 函数将输入的字符串转换成浮点数类型。 使用示例: ```python # 创建一个点对象 p = Point() # 输入点的坐标 p.input() # 输出点的坐标 p.output() ``` 示例输出: ``` 请输入点的 x 坐标:3.14 请输入点的 y 坐标:2.71 该点的坐标为:(3.14, 2.71) ```
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用禁忌搜索算法解决TSP问题,c++实现,每个节点用二维坐标系表示

好的,禁忌搜索算法可以用来解决TSP问题,以下是C++实现的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <cmath> #include <algorithm> #include <ctime> #include <cstdlib> using namespace std; const int MAXN = 100; // 城市的数量 int n; // 城市的坐标 int x[MAXN], y[MAXN]; // 最优路径和距离 vector<int> bestPath; double bestDistance; // 计算两个城市之间的距离 double dist(int i, int j) { return sqrt((x[i]-x[j])*(x[i]-x[j]) + (y[i]-y[j])*(y[i]-y[j])); } // 计算一条路径的总距离 double getPathDistance(const vector<int>& path) { double distance = 0.0; for (int i = 0; i < n; ++i) { distance += dist(path[i], path[(i+1)%n]); } return distance; } // 生成一个初始解 vector<int> generateInitialPath() { vector<int> path(n); for (int i = 0; i < n; ++i) { path[i] = i; } random_shuffle(path.begin(), path.end()); return path; } // 交换路径中的两个城市 void swapCities(vector<int>& path, int i, int j) { swap(path[i], path[j]); } // 禁忌搜索算法 void tabuSearch(int maxIter, int tabuSize) { // 初始化当前路径和最优路径 vector<int> currentPath = generateInitialPath(); bestPath = currentPath; bestDistance = getPathDistance(currentPath); // 初始化禁忌表 vector<vector<int>> tabuList(n, vector<int>(n, 0)); for (int iter = 1; iter <= maxIter; ++iter) { // 选择最好的相邻解 int bestI = -1, bestJ = -1; double bestDelta = 1e9; for (int i = 0; i < n; ++i) { for (int j = i+1; j < n; ++j) { // 计算交换位置i和j的路径长度变化 double delta = dist(currentPath[i], currentPath[j]) + dist(currentPath[(i+1)%n], currentPath[(j+1)%n]) - dist(currentPath[i], currentPath[(i+1)%n]) - dist(currentPath[j], currentPath[(j+1)%n]); // 如果这个交换比当前最好的还要好,且不在禁忌表中,就更新最好的交换位置 if (delta < bestDelta && tabuList[i][j] == 0) { bestDelta = delta; bestI = i; bestJ = j; } } } // 更新当前路径和最优路径 swapCities(currentPath, bestI, bestJ); double currentDistance = getPathDistance(currentPath); if (currentDistance < bestDistance) { bestPath = currentPath; bestDistance = currentDistance; } // 将这个交换加入禁忌表 tabuList[bestI][bestJ] = tabuList[bestJ][bestI] = tabuSize; for (int i = 0; i < n; ++i) { for (int j = 0; j < n; ++j) { if (tabuList[i][j] > 0) { tabuList[i][j]--; } } } } } int main() { srand(time(NULL)); // 输入城市的数量和坐标 cin >> n; for (int i = 0; i < n; ++i) { cin >> x[i] >> y[i]; } // 运行禁忌搜索算法,输出最优路径和距离 tabuSearch(1000, n/2); cout << "Best path:\n"; for (int i = 0; i < n; ++i) { cout << bestPath[i] << " "; } cout << "\nBest distance: " << bestDistance << endl; return 0; } ``` 这段代码中,我们定义了一个`tabuSearch()`函数来实现禁忌搜索算法,其中`maxIter`表示最大迭代次数,`tabuSize`表示禁忌表的大小。函数中首先生成一个初始路径,然后不断迭代,每次选择最好的相邻解并更新路径和禁忌表,直到达到最大迭代次数为止。最后输出最优路径和距离。 在`tabuSearch()`函数中,我们使用了一个二维数组`tabuList`来表示禁忌表,其中`tabuList[i][j]`表示位置i和j是否在禁忌表中。在每次更新路径和禁忌表时,我们将这个交换加入禁忌表,并将禁忌表中的所有交换次数减1,以保证交换不会一直在禁忌表中。

通过VScode 编写C++获取文本数据画一个二维图形

### 回答1: 好的,我可以帮助您。您可以通过在VScode中创建一个C文件来编写代码并读取文本数据。然后,您可以使用所读取的数据来创建一个二维图形。这涉及到C语言中的图形库,例如OpenGL或SDL。我可以提供一些基本的代码示例来帮助您入门。 ### 回答2: 要通过VScode编写C语言程序来获取文本数据并画一个二维图形,可以按照以下步骤进行: 1. 首先,打开VScode,并确保已经安装了C语言的相关插件和编译器。 2. 创建一个新的C语言源文件,例如"main.c"。 3. 在源文件中,编写代码以读取文本数据。可以使用标准库函数如fopen()和fread()来打开和读取文件,或使用scanf()函数从标准输入读取数据。 4. 根据文本数据的格式和结构,解析数据并将其存储到适当的变量中。例如,如果文本数据是以一行一对坐标的形式给出,可以使用数组或链表存储这些坐标。 5. 使用图形库,如OpenGL或SDL,调用相关的函数以在图形窗口中绘制二维图形。例如,可以使用OpenGL的glBegin()和glVertex2f()函数来定义图形的形状和位置。 6. 遍历存储数据的变量,在图形窗口中逐个绘制点、线、多边形等。可以使用循环结构来访问每个数据点。 7. 最后,编译并运行程序。在VScode中使用编译器命令编译C文件,并确保没有错误和警告。运行程序后,应该能够在图形窗口中看到绘制的二维图形。 需要注意的是,具体的代码实现和绘图库的选择可能因个人情况而异。但以上步骤提供了一个基本的框架,可以根据具体需求进行调整和扩展。 ### 回答3: 在VScode中编写C程序可以使用C标准库的函数和数据结构来获取文本数据,并以此数据为基础画出二维图形。 首先,在C程序中使用文件操作函数打开文本文件,使用文件读取函数将数据读入程序中。读取的数据可以是保存在文本文件中的数值,每个数值代表一个点或者一条线的坐标。 接下来,通过引入图形库,如OpenGL、SDL等,使用相关函数将读取到的数据绘制成二维图形。例如,在OpenGL中,可以使用glBegin()和glVertex2f()等函数设置绘图的起点和顶点坐标,再利用glEnd()函数结束绘图过程。可以使用循环语句来遍历读取到的所有数据,逐个绘制出相应的图形元素,以达到画出二维图形的效果。 在绘制图形之前,可以使用相关函数设置窗口大小、坐标系等参数,以保证绘制的图形可以正常显示。 最后,通过编译和运行C程序,即可在VScode的输出窗口中显示绘制好的二维图形。如果需要对图形进行交互操作,还可以加入相应的事件监听和处理函数,实现用户对图形的动态操作和控制。 总之,通过VScode 编写C程序并使用相关库函数,可以获取文本数据并绘制出二维图形,这是一种常见的数据可视化方法。

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请补全代码#include <iostream> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <cstring> #include <ctime> using namespace std; /* 请编程实现一个简易的屏幕窗口模拟,具体要求如下: * 编写 CPoint 类,描述二维平面内的一个坐标点,包含 x,y 两个坐标,重载 >> 运算符以实现输出形如 (x,y) 的信息。 * 编写 CWindow 类,描述平面上的一个窗口,包含如下信息: int id ,窗口唯一标识,为了保证唯一性,可以使用 (int)time(NULL) 返回的时间戳赋值。 char title[255] ,窗口标题 CPoint topleft,bottomright ,左上角和右下角的坐标 两种形态的构造函数: 提供标题和两点坐标的:CWindow(const char* title,CPoint topleft,CPoint bottomright) 提供标题和左上角坐标以及窗口高宽的:CWindow(const char* title,CPoint topleft,int width,int height) 一个静态成员 CWindow* topmost ,指向当前活动窗口,可以初始化为 nullptr 一个 Activate() 方法,将当前窗口置为活动窗口 重载 >> 运算符输出窗口信息,形如 title (x,y)-(x,y) ,参见测试用例输出结果 * 其它成员如果需要请自行编写,例如 CPoint 可以设计 getX 和 getY 接口便于 CWindow 根据高宽计算右下角坐标 主程序生成了三个窗口并随机激活了一个,然后输出了激活后窗口的信息,请参考测试用例的输出进行编程。 / 点击在此输入一行或多行代码 //主程序 int main() { //主程序代码仅为测试类的设计而编写 //伪随机化,真随机请使用 srand(time(NULL)); //srand(2022); //最大窗口数量 const int MAX = 3; / 注意屏幕的坐标系为: (0,0) _____________x | | | y | */ //生成 MAX 个窗口对象存储在数组中 CWindow windows[MAX] {{"notepad",CPoint(10,20),CPoint(20,5)}, //提供两点坐标初始化 {"mspaint",CPoint(10,20),5,6}, //提供一点坐标加高宽初始化 {"code",CPoint(2,20),CPoint(30,1)} //提供两点坐标初始化 }; //随机选择一个窗口激活到前台 windows[rand()%MAX].Activate(); //输出这个前台窗口信息 cout << *CWindow::topmost << endl; return 0; }

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