用C++写一个钟摆小游戏
时间: 2023-12-07 09:58:00 浏览: 36
好的,下面是一个简单的钟摆小游戏的代码,主要使用了C++的基本语法和图形库graphics.h:
```c++
#include <iostream>
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
using namespace std;
#define PI 3.1415926535
int main()
{
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
int x0 = getmaxx() / 2; // 获取窗口中心坐标
int y0 = getmaxy() / 2;
int r = 100; // 钟摆长度
double angle = 0; // 钟摆初始角度
double v = 0; // 钟摆初始速度
double g = 9.8; // 重力加速度
double t = 0.01; // 时间间隔
while (1)
{
cleardevice(); // 清屏
// 绘制钟摆线
line(x0, y0, x0 + r * sin(angle), y0 + r * cos(angle));
// 计算下一时刻的角度和速度
double a = -g / r * sin(angle);
v += a * t;
angle += v * t;
delay(20); // 延迟一段时间,控制动画速度
}
getch(); // 暂停等待按键
closegraph();
return 0;
}
```
运行程序后,可以看到一个钟摆在窗口中摆动。按任意键退出程序。
需要注意的是,这个程序只是一个简单的示例,没有考虑到空气阻力等因素,所以实际的摆动过程会与理论值有一些差别。如果需要更精确的模拟,需要考虑更多的因素。