用c++写一个打怪小游戏
时间: 2023-04-10 13:00:21 浏览: 288
好的,我可以回答这个问题。要写一个打怪小游戏,你需要使用 C 语言编写游戏逻辑和图形界面。你可以使用图形库,如 SDL 或 Allegro,来创建游戏窗口和绘制游戏元素。你需要设计游戏角色、怪物、关卡和游戏规则,并编写相应的代码实现它们。同时,你需要处理用户输入和游戏状态,以确保游戏的流畅运行。
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c++简单小游戏代码_如何用C制作一个打怪小游戏(三)
好的,这是您的第一个问题,以下是简单的打怪小游戏的C++代码。
```c++
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
int main()
{
int playerHealth = 100;
int monsterHealth = 100;
int playerAttack;
int monsterAttack;
srand(time(0)); //用当前时间初始化随机数生成器
cout << "你遇到了一只怪物!" << endl;
while (playerHealth > 0 && monsterHealth > 0)
{
cout << endl << "你的生命值:" << playerHealth << endl;
cout << "怪物的生命值:" << monsterHealth << endl;
//玩家攻击
playerAttack = rand() % 10 + 1; //1到10的随机数
monsterHealth -= playerAttack;
cout << endl << "你攻击了怪物,造成了" << playerAttack << "点伤害!" << endl;
//怪物攻击
if (monsterHealth > 0)
{
monsterAttack = rand() % 10 + 1; //1到10的随机数
playerHealth -= monsterAttack;
cout << "怪物攻击了你,造成了" << monsterAttack << "点伤害!" << endl;
}
}
//判断胜负
if (playerHealth > 0)
{
cout << endl << "你打败了怪物,获得胜利!" << endl;
}
else
{
cout << endl << "你被怪物打败了,游戏结束!" << endl;
}
return 0;
}
```
这个小游戏中,玩家和怪物都有100点生命值,每次攻击都会随机产生1到10点的伤害。程序会不断循环,直到玩家或怪物的生命值降为0为止。最后根据生命值的情况判断胜负。
c++做打怪小游戏代码
以下是一个简单的 C++ 打怪小游戏代码示例:
```c++
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <conio.h>
using namespace std;
// 定义玩家和怪物的属性
int player_hp = 100;
int player_attack = 10;
int player_defense = 5;
int monster_hp = 50;
int monster_attack = 8;
int monster_defense = 3;
// 定义游戏地图和场景
char map[10][10] = {
{'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'},
{'#', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '#'},
{'#', '.', '#', '#', '#', '#', '.', '#', '.', '#'},
{'#', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '#', '.', '#'},
{'#', '.', '#', '#', '#', '.', '#', '#', '.', '#'},
{'#', '.', '.', '.', '#', '.', '.', '.', '.', '#'},
{'#', '#', '#', '.', '#', '#', '#', '#', '.', '#'},
{'#', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '#'},
{'#', '.', '#', '#', '#', '#', '.', '#', '.', '#'},
{'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'}
};
// 定义玩家和怪物的位置
int player_x = 1;
int player_y = 1;
int monster_x = 3;
int monster_y = 5;
// 定义游戏结束标志
bool game_over = false;
// 函数声明
void draw_map();
void move_player(char dir);
void move_monster();
void check_collision();
void check_game_over();
int main() {
// 初始化随机数种子
srand(time(NULL));
// 显示游戏地图和玩家位置
draw_map();
// 游戏循环
while (!game_over) {
// 玩家移动
char dir = getch();
move_player(dir);
// 怪物移动
move_monster();
// 检测碰撞和战斗
check_collision();
// 检测游戏结束
check_game_over();
}
return 0;
}
// 绘制游戏地图和玩家位置
void draw_map() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
if (i == player_y && j == player_x) {
cout << 'P';
} else if (i == monster_y && j == monster_x) {
cout << 'M';
} else {
cout << map[i][j];
}
}
cout << endl;
}
}
// 玩家移动
void move_player(char dir) {
int new_x = player_x;
int new_y = player_y;
switch (dir) {
case 'w':
new_y--;
break;
case 's':
new_y++;
break;
case 'a':
new_x--;
break;
case 'd':
new_x++;
break;
default:
break;
}
// 检测新位置是否合法
if (map[new_y][new_x] != '#') {
player_x = new_x;
player_y = new_y;
}
}
// 怪物移动
void move_monster() {
int dir = rand() % 4;
int new_x = monster_x;
int new_y = monster_y;
switch (dir) {
case 0:
new_y--;
break;
case 1:
new_y++;
break;
case 2:
new_x--;
break;
case 3:
new_x++;
break;
default:
break;
}
// 检测新位置是否合法
if (map[new_y][new_x] != '#') {
monster_x = new_x;
monster_y = new_y;
}
}
// 检测碰撞和战斗
void check_collision() {
if (player_x == monster_x && player_y == monster_y) {
// 计算伤害和防御
int damage_to_monster = player_attack - monster_defense;
int damage_to_player = monster_attack - player_defense;
// 更新血量
player_hp -= damage_to_player;
monster_hp -= damage_to_monster;
// 输出战斗结果
cout << "You hit the monster for " << damage_to_monster << " damage." << endl;
cout << "The monster hit you for " << damage_to_player << " damage." << endl;
}
}
// 检测游戏结束
void check_game_over() {
if (player_hp <= 0) {
cout << "You died. Game over." << endl;
game_over = true;
} else if (monster_hp <= 0) {
cout << "You killed the monster. You win!" << endl;
game_over = true;
}
}
```
这个示例代码使用了基本的 C++ 语法和函数,包括数组、循环、条件语句、随机数、键盘输入等等。您可以根据自己的需要进行修改和扩展。
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