OpenCASCADE 平面求交
时间: 2023-08-04 12:07:21 浏览: 147
在OpenCASCADE中,您可以使用BRepAlgoAPI_Common来计算两个平面的交点。以下是使用OpenCASCADE C++ API计算平面交点的示例代码:
```cpp
// 创建两个平面
gp_Pln plane1(gp_Pnt(0, 0, 0), gp_Dir(0, 0, 1)); // z = 0
gp_Pln plane2(gp_Pnt(0, 0, 1), gp_Dir(0, 0, 1)); // z = 1
// 构造两个平面的BRep面
TopoDS_Face face1 = BRepBuilderAPI_MakeFace(plane1, -1e-6, 1e-6, -1e-6, 1e-6);
TopoDS_Face face2 = BRepBuilderAPI_MakeFace(plane2, -1e-6, 1e-6, -1e-6, 1e-6);
// 计算两个平面的交点
BRepAlgoAPI_Common common(face1, face2);
common.Build();
const TopoDS_Shape& shape = common.Shape(); // 获取交点形状
// 遍历交点形状中的顶点,并打印它们的坐标
TopExp_Explorer vertexExplorer(shape, TopAbs_VERTEX);
while (vertexExplorer.More())
{
TopoDS_Vertex vertex = TopoDS::Vertex(vertexExplorer.Current());
gp_Pnt point = BRep_Tool::Pnt(vertex);
std::cout << "Intersection point: " << point.X() << ", " << point.Y() << ", " << point.Z() << std::endl;
vertexExplorer.Next();
}
```
在上面的例子中,我们创建了两个平面,使用BRepBuilderAPI_MakeFace构造了两个BRep面,然后使用BRepAlgoAPI_Common计算了它们的交点。最后,我们使用TopExp_Explorer遍历交点形状中的顶点,并打印它们的坐标。
阅读全文