给我一个使用C++,指定图中一个像素点作为圆心,以横向向右为0度,逆时针为负数,按照度数确定经过圆心的一条直线,将这条直线上经过的像素点都保存进一个容器中的代码
时间: 2023-03-26 19:00:20 浏览: 85
一个c++程序
以下是使用 C 语言编写的代码,用于确定经过指定像素点的直线,并将经过的像素点保存到容器中:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define WIDTH 640 // 图像宽度
#define HEIGHT 480 // 图像高度
// 定义像素点结构体
typedef struct {
int x;
int y;
} Pixel;
// 判断两个像素点是否相等
int isEqual(Pixel p1, Pixel p2) {
return (p1.x == p2.x && p1.y == p2.y);
}
// 判断像素点是否在图像范围内
int isInImage(Pixel p) {
return (p.x >= && p.x < WIDTH && p.y >= && p.y < HEIGHT);
}
// 将像素点保存到容器中
void savePixel(Pixel p, Pixel *container, int *count) {
int i;
for (i = ; i < *count; i++) {
if (isEqual(container[i], p)) {
return; // 如果像素点已经存在于容器中,则不重复保存
}
}
container[*count] = p;
(*count)++;
}
// 确定经过指定像素点的直线,并将经过的像素点保存到容器中
void getLinePixels(Pixel center, int degree, Pixel *container, int *count) {
int i, j;
double radian = degree * M_PI / 180.; // 将角度转换为弧度
double k = tan(radian); // 直线斜率
double b = center.y - k * center.x; // 直线截距
Pixel p;
for (i = ; i < WIDTH; i++) {
p.x = i;
p.y = round(k * i + b); // 根据直线方程计算像素点的纵坐标
if (isInImage(p)) {
savePixel(p, container, count); // 将像素点保存到容器中
}
}
for (j = ; j < HEIGHT; j++) {
p.y = j;
p.x = round((j - b) / k); // 根据直线方程计算像素点的横坐标
if (isInImage(p)) {
savePixel(p, container, count); // 将像素点保存到容器中
}
}
}
int main() {
Pixel center = {320, 240}; // 指定圆心像素点
int degree = 45; // 指定直线角度
Pixel container[WIDTH + HEIGHT]; // 定义容器
int count = ; // 定义容器中像素点数量
getLinePixels(center, degree, container, &count); // 确定经过指定像素点的直线,并将经过的像素点保存到容器中
printf("经过圆心像素点(%d,%d),角度为%d度的直线上共有%d个像素点:\n", center.x, center.y, degree, count);
int i;
for (i = ; i < count; i++) {
printf("(%d,%d) ", container[i].x, container[i].y); // 输出容器中的像素点
}
printf("\n");
return ;
}
```
注意:以上代码仅供参考,实际使用时需要根据具体需求进行修改。
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