写一个串口数据处理流程函数

时间: 2024-02-17 17:05:17 浏览: 30
好的,下面是一个简单的串口数据处理流程函数的示例代码: ```c void USART_IRQHandler(void) { uint8_t data; if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) // 接收到数据,触发中断 { data = USART_ReceiveData(USART1); // 读取接收到的数据 // 将数据存储到缓冲区中 if (buffer_index < BUFFER_SIZE) { buffer[buffer_index++] = data; } } if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_IDLE) != RESET) // 一帧数据接收完成,触发中断 { DMA_Cmd(DMA1_Channel5, DISABLE); // 关闭DMA传输 uint16_t length = BUFFER_SIZE - DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel5); // 计算接收到的数据长度 uint8_t* data_ptr = buffer; // 指向接收到的数据缓冲区 // 处理接收到的数据 while (length-- > 0) { // 将数据存储到队列中 if (queue_index < QUEUE_SIZE) { data_queue[queue_index++] = *data_ptr++; } } // 重新启动DMA传输 buffer_index = 0; DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel5, BUFFER_SIZE); DMA_Cmd(DMA1_Channel5, ENABLE); } } ``` 该函数实现了串口数据的接收和处理,其中使用了DMA传输串口数据,并使用一个缓冲区和一个队列分别存储接收到的数据和处理后的数据。具体流程如下: 1. 当串口接收到数据时,将数据存储到一个缓冲区中。 2. 当一帧数据接收完成时,触发中断,关闭DMA传输,计算接收到的数据长度,指向接收到的数据缓冲区,并将数据存储到一个队列中。 3. 重新启动DMA传输,清空缓冲区,等待下一帧数据的到达。 需要注意的是,在实际应用中,需要根据具体情况对该函数进行修改和扩展,比如添加数据的校验、帧同步等功能,以保证数据的可靠性和完整性。

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