qt5的struct MyStruct1 { int x; int y; }; struct MyStruct2 { int x; QString y; }; // 定义一个模板类(泛型类),使用 MyStruct1 和 结构体作为类型参数 template<typename T> class MyTemplateClass { public: MyTemplateClass(T t) : m_t(t) {} T value() const { return m_t; } private: T m_t; QMap<QString,QVector<T>>t_map; QMap<QString,QVector<T>>old_map; QCache<QString,QVector<T>>t_cache; QVector<T>t_vctor; };请在模板类中给出比较t_cache的插入,遍历,查找,取出的方法

时间: 2024-02-25 10:53:39 浏览: 21
插入: ```c++ QString key = "cache_key"; QVector<T> values = { /* some T objects */ }; t_cache.insert(key, values); ``` 遍历: ```c++ QCache<QString,QVector<T>>::const_iterator i; for (i = t_cache.constBegin(); i != t_cache.constEnd(); ++i) { qDebug() << i.key() << i.value(); } ``` 查找: ```c++ QString key = "cache_key"; if (t_cache.contains(key)) { QVector<T> values = t_cache.object(key); // do something with values } ``` 取出: ```c++ QString key = "cache_key"; QVector<T> values = t_cache.take(key); // do something with values ```
相关问题

qt5的struct MyStruct1 { int x; int y; }; struct MyStruct2 { int x; QString y; }; // 定义一个模板类(泛型类),使用 MyStruct1 和 结构体作为类型参数 template<typename T> class MyTemplateClass { public: MyTemplateClass(T t) : m_t(t) {} T value() const { return m_t; } private: T m_t; QMap<QString,QVector<T>>t_map; QMap<QString,QVector<T>>old_map; QCache<QString,QVector<T>>t_cache; QVector<T>t_vctor; };请提供比较t_vctor的遍历和打印,判断MyStruct1 的x值>0

可以使用迭代器遍历和打印t_vctor,具体代码如下: ```cpp template<typename T> void printVector(const QVector<T>& vec) { for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) { qDebug() << *it; } } MyTemplateClass<MyStruct1> myClass1(MyStruct1{1, 2}); myClass1.t_vctor.append(MyStruct1{3, 4}); myClass1.t_vctor.append(MyStruct1{5, 6}); printVector(myClass1.t_vctor); // 遍历并打印t_vctor ``` 判断MyStruct1的x值是否大于0,可以使用if语句,具体代码如下: ```cpp if (std::is_same<T, MyStruct1>::value) { if (m_t.x > 0) { qDebug() << "MyStruct1 x > 0"; } else { qDebug() << "MyStruct1 x <= 0"; } } ``` 完整代码如下: ```cpp #include <QDebug> #include <type_traits> struct MyStruct1 { int x; int y; }; struct MyStruct2 { int x; QString y; }; template<typename T> class MyTemplateClass { public: MyTemplateClass(T t) : m_t(t) {} T value() const { return m_t; } private: T m_t; QMap<QString, QVector<T>> t_map; QMap<QString, QVector<T>> old_map; QCache<QString, QVector<T>> t_cache; QVector<T> t_vctor; }; template<typename T> void printVector(const QVector<T>& vec) { for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) { qDebug() << *it; } } int main(int argc, char *argv[]) { Q_UNUSED(argc) Q_UNUSED(argv) MyTemplateClass<MyStruct1> myClass1(MyStruct1{1, 2}); myClass1.t_vctor.append(MyStruct1{3, 4}); myClass1.t_vctor.append(MyStruct1{5, 6}); printVector(myClass1.t_vctor); // 遍历并打印t_vctor if (std::is_same<MyStruct1, MyStruct1>::value) { if (myClass1.value().x > 0) { qDebug() << "MyStruct1 x > 0"; } else { qDebug() << "MyStruct1 x <= 0"; } } return 0; } ```

qt5的struct MyStruct { int x; int y; }; // 定义一个模板类(泛型类),使用 MyStruct 结构体作为类型参数 template<typename T> class MyTemplateClass { public: MyTemplateClass(T t) : m_t(t) {} T value() const { return m_t; } private: T m_t; QMap<QString,QVector<T>>t_map; QMap<QString,QVector<T>>old_map; QCache<QString,QVector<T>>t_cache; QVector<T>t_vctor; };请提供t_map的增删改查的方法

以下是关于 QMap<QString,QVector<T>> t_map 的一些增删改查方法的示例: ```cpp template<typename T> class MyTemplateClass { public: // ... // 向 t_map 中添加新的 QVector void addVector(const QString& key, const QVector<T>& value) { t_map.insert(key, value); } // 从 t_map 中删除指定的 QVector void removeVector(const QString& key) { t_map.remove(key); } // 更新 t_map 中指定 QVector 的值 void updateVector(const QString& key, const QVector<T>& value) { t_map[key] = value; } // 获取 t_map 中指定 QVector 的值 QVector<T> getVector(const QString& key) const { return t_map.value(key); } private: QMap<QString, QVector<T>> t_map; // ... }; ``` 在上面的代码中,我们添加了四个方法:addVector、removeVector、updateVector 和 getVector,用于向 t_map 中添加新的 QVector、从 t_map 中删除指定的 QVector、更新 t_map 中指定 QVector 的值以及获取 t_map 中指定 QVector 的值。 使用示例: ```cpp MyTemplateClass<MyStruct> myObj(MyStruct{1, 2}); // 添加新的 QVector QVector<MyStruct> vec1{{3, 4}, {5, 6}}; myObj.addVector("Vec1", vec1); // 获取指定的 QVector QVector<MyStruct> vec2 = myObj.getVector("Vec1"); // 更新指定的 QVector QVector<MyStruct> vec3{{7, 8}, {9, 10}}; myObj.updateVector("Vec1", vec3); // 删除指定的 QVector myObj.removeVector("Vec1"); ``` 在上面的示例中,我们创建了一个 MyTemplateClass 的实例 myObj,并向其 t_map 中添加了一个名为 Vec1 的 QVector,然后获取了 Vec1 的值并将其更新为一个新的 QVector,最后从 t_map 中删除了 Vec1。

相关推荐

如果您的结构体中包含 QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, 子结构体>>,则需要分别为该结构体、子结构体以及自定义枚举类型定义等号和不等号运算符。 先来看自定义枚举类型的重载运算符。假设该枚举类型的名称为 MyEnum,需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 enum class MyEnum { A, B, C }; bool operator==(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) { return static_cast<int>(lhs) == static_cast<int>(rhs); } bool operator!=(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) { return !(lhs == rhs); } 在上述代码中,我们将 MyEnum 转换为 int 类型进行比较,因为 enum class 默认没有定义等号和不等号运算符。 接下来是子结构体的重载运算符,假设子结构体的名称为 SubStruct,包含两个整数 x 和 y,则需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 struct SubStruct { int x; int y; bool operator==(const SubStruct& other) const { return x == other.x && y == other.y; } bool operator!=(const SubStruct& other) const { return !(*this == other); } }; 最后是包含 QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, SubStruct>> 的结构体的重载运算符,假设该结构体的名称为 MyStruct,需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 struct MyStruct { QMap<MyEnum, QMap<MyEnum, SubStruct>> aa; bool operator==(const MyStruct& other) const { return aa == other.aa; } bool operator!=(const MyStruct& other) const { return !(*this == other); } }; 在上述代码中,我们直接利用了 QMap 的默认等号运算符,因为其已经对子结构体进行了深度比较。因此,我们只需要为 MyStruct 定义等号和不等号运算符,将其与其他 MyStruct 对象进行比较即可。,你的这种方法系统会报错

最新推荐

recommend-type

06_QLibrary.zip

06_QLibrary.zip
recommend-type

毕业设计: 基于Densenet + CTC技术的文字检测识别的技术研究

本毕设课题是属于计算机视觉下的目标检测与识别,对象为自然场景下的各种文本信息,通俗的说就是检测识别图片中的文本信息。由于文本的特殊性,本毕设将整个提取信息的过程可以分为检测、识别两个部分。 论文对用到的相关技术概念有一定的介绍分析,如机器学习,深度学习,以及各种的网络模型及其工作原理过程。 检测部分采用水平检测文本线方式进行文本检测,主要参考了乔宇老师团队的 CTPN 方法,并在正文部分从模型的制作到神经网络的设计实现对系统进行了较为详细的分析介绍。 识别部分则采用的是 Densenet + CTC,对于印刷体的文字有较好的识别。
recommend-type

毕业设计 基于javaweb的在线答题平台

毕业设计 基于javaweb的在线答题平台
recommend-type

numpy安装 python get-pip.py

numpy安装 numpy安装 python get-pip.py
recommend-type

基于用户、物品的协同过滤算法.zip

协同过滤算法(Collaborative Filtering)是一种经典的推荐算法,其基本原理是“协同大家的反馈、评价和意见,一起对海量的信息进行过滤,从中筛选出用户可能感兴趣的信息”。它主要依赖于用户和物品之间的行为关系进行推荐。 协同过滤算法主要分为两类: 基于物品的协同过滤算法:给用户推荐与他之前喜欢的物品相似的物品。 基于用户的协同过滤算法:给用户推荐与他兴趣相似的用户喜欢的物品。 协同过滤算法的优点包括: 无需事先对商品或用户进行分类或标注,适用于各种类型的数据。 算法简单易懂,容易实现和部署。 推荐结果准确性较高,能够为用户提供个性化的推荐服务。 然而,协同过滤算法也存在一些缺点: 对数据量和数据质量要求较高,需要大量的历史数据和较高的数据质量。 容易受到“冷启动”问题的影响,即对新用户或新商品的推荐效果较差。 存在“同质化”问题,即推荐结果容易出现重复或相似的情况。 协同过滤算法在多个场景中有广泛的应用,如电商推荐系统、社交网络推荐和视频推荐系统等。在这些场景中,协同过滤算法可以根据用户的历史行为数据,推荐与用户兴趣相似的商品、用户或内容,从而提高用户的购买转化率、活跃度和社交体验。 未来,协同过滤算法的发展方向可能是结合其他推荐算法形成混合推荐系统,以充分发挥各算法的优势。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解答下列问题:S—>S;T|T;T—>a 构造任意项目集规范族,构造LR(0)分析表,并分析a;a

对于这个文法,我们可以构造以下项目集规范族: I0: S -> .S S -> .T T -> .a I1: S -> S. [$ T -> T. [$ I2: S -> T. I3: S -> S.;S S -> S.;T T -> T.;a 其中,点(.)表示已经被扫描过的符号,;$表示输入串的结束符号。 根据项目集规范族,我们可以构造出LR(0)分析表: 状态 | a | $ ---- | - | - I0 | s3| I1 | |acc I2 | | 其中s3表示移进到状态3,acc表示接受。在分析字符串a;a时,我们可以按照以下步骤进行
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。