如果您的结构体中包含 QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, 子结构体>>,则需要分别为该结构体、子结构体以及自定义枚举类型定义等号和不等号运算符。 先来看自定义枚举类型的重载运算符。假设该枚举类型的名称为 MyEnum,需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 enum class MyEnum { A, B, C }; bool operator==(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) { return static_cast<int>(lhs) == static_cast<int>(rhs); } bool operator!=(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) { return !(lhs == rhs); } 在上述代码中,我们将 MyEnum 转换为 int 类型进行比较,因为 enum class 默认没有定义等号和不等号运算符。 接下来是子结构体的重载运算符,假设子结构体的名称为 SubStruct,包含两个整数 x 和 y,则需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 struct SubStruct { int x; int y; bool operator==(const SubStruct& other) const { return x == other.x && y == other.y; } bool operator!=(const SubStruct& other) const { return !(*this == other); } }; 最后是包含 QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, SubStruct>> 的结构体的重载运算符,假设该结构体的名称为 MyStruct,需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 struct MyStruct { QMap<MyEnum, QMap<MyEnum, SubStruct>> aa; bool operator==(const MyStruct& other) const { return aa == other.aa; } bool operator!=(const MyStruct& other) const { return !(*this == other); } }; 在上述代码中,我们直接利用了 QMap 的默认等号运算符,因为其已经对子结构体进行了深度比较。因此,我们只需要为 MyStruct 定义等号和不等号运算符,将其与其他 MyStruct 对象进行比较即可。,你的这种方法系统会报错
时间: 2024-03-31 13:34:25 浏览: 64
正确重载运算符1
& lhs, const MyEnum& rhs) {
return static_cast<int>(lhs) == static_cast<int>(rhs);
}
bool operator!=(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) {
return !(lhs == rhs);
}
这样就可以对自定义枚举类型进行 == 和 != 运算符的重载了。接下来是子结构体的重载运算符定义。假设该子结构体的名称为 MyStruct,包含两个成员变量:一个是自定义枚举类型 MyEnum,另一个是 QString 类型的字符串。需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符:
复制 struct MyStruct {
MyEnum enumVar;
QString stringVar;
bool operator==(const MyStruct& other) const {
return (enumVar == other.enumVar) && (stringVar == other.stringVar);
}
bool operator!=(const MyStruct& other) const {
return !(*this == other);
}
};
最后是包含 QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, 子结构体>> 的结构体的重载运算符定义。假设该结构体的名称为 MyStructWithMap,需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符:
复制 struct MyStructWithMap {
QMap<MyEnum, QMap<MyEnum, MyStruct>> mapVar;
bool operator==(const MyStructWithMap& other) const {
return mapVar == other.mapVar;
}
bool operator!=(const MyStructWithMap& other) const {
return !(*this == other);
}
};
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