结构体中有QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, 子结构体>> aa;子结构体中是两个整形,应该如何写等号和不等号重载函数,qt,结构体中应该如何写重载函数
时间: 2024-03-31 17:34:21 浏览: 83
C#枚举类型和结构体
如果您的结构体中包含 `QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, 子结构体>>`,则需要分别为该结构体、子结构体以及自定义枚举类型定义等号和不等号运算符。
先来看自定义枚举类型的重载运算符。假设该枚举类型的名称为 `MyEnum`,需要按照以下方式定义 `==` 和 `!=` 运算符:
```cpp
enum class MyEnum {
A,
B,
C
};
bool operator==(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) {
return static_cast<int>(lhs) == static_cast<int>(rhs);
}
bool operator!=(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) {
return !(lhs == rhs);
}
```
在上述代码中,我们将 `MyEnum` 转换为 `int` 类型进行比较,因为 `enum class` 默认没有定义等号和不等号运算符。
接下来是子结构体的重载运算符,假设子结构体的名称为 `SubStruct`,包含两个整数 `x` 和 `y`,则需要按照以下方式定义 `==` 和 `!=` 运算符:
```cpp
struct SubStruct {
int x;
int y;
bool operator==(const SubStruct& other) const {
return x == other.x && y == other.y;
}
bool operator!=(const SubStruct& other) const {
return !(*this == other);
}
};
```
最后是包含 `QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, SubStruct>>` 的结构体的重载运算符,假设该结构体的名称为 `MyStruct`,需要按照以下方式定义 `==` 和 `!=` 运算符:
```cpp
struct MyStruct {
QMap<MyEnum, QMap<MyEnum, SubStruct>> aa;
bool operator==(const MyStruct& other) const {
return aa == other.aa;
}
bool operator!=(const MyStruct& other) const {
return !(*this == other);
}
};
```
在上述代码中,我们直接利用了 `QMap` 的默认等号运算符,因为其已经对子结构体进行了深度比较。因此,我们只需要为 `MyStruct` 定义等号和不等号运算符,将其与其他 `MyStruct` 对象进行比较即可。
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