vector 装结构体 c语言,vector容器中存放结构体struct类型变量,怎么样修改结构体成员变量的值...
时间: 2023-11-08 07:31:46 浏览: 90
在 C 语言中,没有标准的 vector 容器,但是可以使用动态分配内存的方式实现类似的功能。
假设你已经定义好了一个结构体类型,如下所示:
```c
typedef struct {
int id;
char name[20];
} Person;
```
然后你可以使用指针来动态分配内存,创建一个存放 Person 结构体变量的数组,如下所示:
```c
Person *persons = (Person *)malloc(sizeof(Person) * 10);
```
这样就创建了一个包含 10 个 Person 结构体变量的数组,可以通过下标来访问数组中的元素,如下所示:
```c
persons[0].id = 1;
strcpy(persons[0].name, "Alice");
```
这样就可以修改结构体成员变量的值了。注意,如果使用 strcpy 等字符串操作函数来修改字符串类型的成员变量,需要注意字符串的长度,避免出现内存越界的情况。同时也需要记得在程序结束时释放动态分配的内存,避免内存泄漏,如下所示:
```c
free(persons);
```
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C语言用data函数将向量中的数据放入结构体变量中
C语言中并没有名为data的函数,我猜你可能是指scanf函数。如果是这样,可以使用scanf函数将向量中的数据放入结构体变量中,示例如下:
```
#include <stdio.h>
typedef struct {
double x;
double y;
double z;
} Vector;
int main() {
Vector v;
printf("请输入向量的x、y、z分量:");
scanf("%lf %lf %lf", &v.x, &v.y, &v.z);
printf("向量的x、y、z分量为:%.2f, %.2f, %.2f\n", v.x, v.y, v.z);
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们首先定义了一个名为Vector的结构体类型,然后在main函数中声明了一个名为v的Vector类型的变量。使用printf函数输出提示信息,让用户输入向量的x、y、z分量,并使用scanf函数将输入的数据分别赋值给v的成员变量x、y、z。最后使用printf函数输出向量的x、y、z分量。这样我们就通过scanf函数将向量中的数据放入了结构体变量中。
C语言利用循环遍历将向量中的数据放入结构体变量中
假设我们有一个存储结构体类型为`Person`的向量`personVec`,如下所示:
```c++
struct Person {
std::string name;
int age;
double height;
};
std::vector<Person> personVec;
```
现在我们想将向量`personVec`中的数据放入结构体变量`p`中,可以使用如下的代码:
```c++
for(int i = 0; i < personVec.size(); i++) {
Person p = personVec[i]; // 取出向量中的第i个元素,放入结构体变量p中
// 对结构体变量p进行操作,例如输出结构体中的成员变量
std::cout << "Name: " << p.name << ", Age: " << p.age << ", Height: " << p.height << std::endl;
}
```
这段代码使用了一个for循环来遍历向量中的每个元素,将每个元素的值放入结构体变量`p`中,然后对结构体变量进行操作。这样我们就可以将向量中的数据放入结构体变量中了。