GD32F130F8P6的芯片包怎么添加到keil5中,以及怎么在keil5中建立工程

时间: 2023-08-16 20:03:57 浏览: 771
要将GD32F130F8P6芯片包添加到Keil5中,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 下载芯片包:首先,您需要下载GD32F130F8P6芯片的支持包。您可以在GD32官方网站(www.gd32mcu.com)或相关供应商的网站上找到该芯片的支持包。一般来说,支持包会提供一个包含芯片定义文件的压缩文件。 2. 解压芯片包:将下载的芯片包解压缩到一个目录中。 3. 打开Keil5:启动Keil5软件,并创建一个新工程或打开一个现有工程。 4. 导入芯片定义文件:在Keil5的"Project"菜单中,选择"Manage"->"Pack Installer"。这将打开Pack Installer窗口。 5. 添加芯片包:在Pack Installer窗口中,点击右上角的"Import"按钮,然后选择之前解压的芯片包文件夹。Keil5将自动识别并添加相应的芯片支持包。 6. 安装芯片包:选中要添加的芯片包,并点击窗口底部的"Install"按钮。Keil5将安装所选的芯片包。 7. 建立工程:在Keil5中,选择"Project"->"New µVision Project"创建一个新的工程。选择一个合适的工程名和存储路径,并点击"Save"按钮。 8. 选择芯片:在"Device"对话框中,选择GD32F130F8P6芯片。可以通过在搜索框中输入芯片型号来快速定位。 9. 设置工程选项:根据您的需求,配置工程选项,如编译器、链接器设置等。 10. 添加源文件:在"Project"窗口中,右键点击"Source Group",选择"Add New Item to Group",然后选择您的源文件(.c或.cpp文件)。 11. 编写代码:在Keil5中编写您的代码。 12. 编译和构建:点击Keil5界面上的"Build"按钮进行编译和构建。 这样,您就成功将GD32F130F8P6芯片包添加到Keil5中,并创建了一个新的工程。您可以继续编写代码并进行调试和下载。
阅读全文

相关推荐

#include "main.h" #include "stm32g0xx_hal.h" // 定义LED引脚 #define LED_PIN GPIO_PIN_5 #define LED_PORT GPIOA // 定义WS2812数据帧格式 #define WS2812_LOW_TIME 30 // 单位:纳秒 #define WS2812_HIGH_TIME 70 // 单位:纳秒 #define NUM_LEDS 30 // 更改为您想要的WS2812灯的数量 // 设置RGB颜色 typedef struct { uint8_t red; uint8_t green; uint8_t blue; } RGBColor; uint8_t buffer[NUM_LEDS * 3]; // 发送单个位 static void WS2812_SendBit(uint8_t bitVal) { if (bitVal) { // 发送1 GPIOA->BSRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); GPIOA->BRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); } else { // 发送0 GPIOA->BSRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); GPIOA->BRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); } } // 发送单个字节 static void WS2812_SendByte(uint8_t byteVal) { for (int i = 0; i < 8; i++) { WS2812_SendBit(byteVal & 0x80); byteVal <<= 1; } } // 发送RGB颜色数据 void WS2812_SendRGB(void) { for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { WS2812_SendByte(buffer[i * 3 + 1]); // 发送红色通道 WS2812_SendByte(buffer[i * 3]); // 发送绿色通道 WS2812_SendByte(buffer[i * 3 + 2]); // 发送蓝色通道 } } // 初始化LED引脚 void LED_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitStruct.Pin = LED_PIN; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(LED_PORT, &GPIO_InitStruct); } int main(void) { HAL_Init(); // 初始化LED引脚 LED_Init(); while (1) // 设置每个LED的颜 for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { buffer[i * 3] = 255; // 设置绿色通道 buffer[i * 3 + 1] = 200; // 设置红色通道 buffer[i * 3 + 2] = 200; // 设置蓝色通道 WS2812_SendRGB(); HAL_Delay(500); // 点亮时间 buffer[i * 3] = 0; // 关闭当前LED绿色通道 buffer[i * 3 + 1] = 0; // 关当前LED的红色通道 buffer[i * 3 + 2] = 0; // 关闭当前LED的蓝色通道 WS2812_SendRGB(); HAL_Delay(500); // 灭灯时间 } } 按照这个写一个keil5+gd32f130f8p6+ws2812代码,简单易懂以及详细中文注释

最新推荐

recommend-type

STM32工程在keil下怎么移植到IAR环境(stm32f103c8).docx

STM32的开发过程中,有时我们需要将基于Keil的工程转换到IAR开发环境中。这个过程涉及到文件迁移、工程创建、文件分组、配置工程等多个环节。以下是详细的步骤: 1. **新建文件夹和子文件夹** 在开始移植之前,你...
recommend-type

keil V4中,中文注释代码出现乱码的解决方法

在Keil uVision V4这款广泛应用于单片机开发的集成开发环境中,有时用户会遇到一个令人困扰的问题:中文注释显示为乱码。这个问题在更新版本的Keil软件中时有发生,使得中文注释变得难以阅读,严重影响了开发者的...
recommend-type

KEIL5调试时没有箭头.docx

在使用Keil uVision5(简称KEIL5)进行STM32程序开发时,调试环节是必不可少的一个步骤。然而,有时我们可能会遇到一些调试时的困扰,比如断点按钮呈灰色不可用,以及代码窗口中没有出现三角箭头,这意味着代码无法...
recommend-type

在KEIL中实现C语言嵌套的汇编语言

1. 创建新工程:在KEIL中,新建一个C语言项目,并为该项目创建一个C源文件,例如命名为"CX1.C"。在这个文件中,你可以编写包含C语言和汇编语言的混合代码。 2. 嵌入汇编代码:在C程序中,可以通过预处理指令#pragma...
recommend-type

Keil uVision5 MDK V5.10Keil软件压缩包解压密码Keil uVision4@ET-MCU.Software

在本文中,我们将深入探讨Keil uVision5 MDK V5.10的主要功能、特点以及如何下载和安装。 1. Keil uVision5简介: Keil uVision5是一款强大的集成开发环境(IDE),支持C和汇编语言编程。它支持多种ARM架构的微...
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。