NGUI github
时间: 2024-07-02 11:01:11 浏览: 211
NGUI (Newton Game Dynamics Integration) 是一个专门为Unity 3D游戏引擎设计的轻量级用户界面系统,由Tasharen Entertainment开发。它提供了一种直观的方式来创建2D和3D游戏中的用户界面元素,支持拖放布局、自定义控件、事件驱动的行为等。GitHub上NGUI的仓库(<https://github.com/NGUI-Samples/NGUI>)提供了代码库、教程、示例项目以及社区支持,开发者可以在这里找到最新版本、贡献代码或寻求帮助。
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ngui tableview
NGUI TableView是一种在Unity引擎中使用的图形用户界面插件,用于创建和管理表格视图。它是基于NGUI库开发的,可用于显示大量的数据并具有良好的性能和可定制性。
NGUI TableView具有以下几个主要的特点和功能:
1. 数据绑定:它可以通过将数据集合绑定到TableView组件上来自动填充表格内容。这使得我们可以非常方便地根据数据动态更新表格的内容。
2. 行列定义:可以通过设置表格的行数和列数,来创建任意大小和形状的表格。每个单元格可以显示文本、图片或自定义的UI元素。
3. 滚动和回收:当表格内容超过可见区域时,TableView能够自动实现滚动效果,以便浏览整个表格。同时,它还会自动回收不可见区域的单元格,从而提高性能和内存利用率。
4. 排序和筛选:TableView支持对表格数据进行排序和筛选,以便根据用户需求进行自定义的展示。
5. 事件处理:我们可以为表格的每个单元格或整个表格添加事件监听器,以便响应用户的点击、滑动等操作。
使用NGUI TableView可以简化表格视图的创建和管理过程,节省开发时间并提供更好的用户体验。无论是用于显示排行榜、道具列表还是其他大量数据的展示,NGUI TableView都是一个非常实用和强大的工具。
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