MeshVS_Mesh 示例代码

时间: 2023-09-20 14:07:03 浏览: 54
以下是使用 MeshVS_Mesh 类创建一个简单的三角形网格并显示的示例代码: ```cpp #include <OpenGl_GraphicDriver.hxx> #include <V3d_View.hxx> #include <MeshVS_Mesh.hxx> #include <MeshVS_Drawer.hxx> int main(int argc, char* argv[]) { // 创建 OpenGl_GraphicDriver 对象 Handle(OpenGl_GraphicDriver) aGraphicDriver = new OpenGl_GraphicDriver(); // 创建 V3d_View 对象 Handle(V3d_Viewer) aViewer = new V3d_Viewer(aGraphicDriver, "My Viewer"); Handle(V3d_View) aView = new V3d_View(aViewer); // 创建 MeshVS_Mesh 对象 Handle(Poly_Triangulation) aPoly = new Poly_Triangulation(); aPoly->AddNode(gp_Pnt(0, 0, 0)); aPoly->AddNode(gp_Pnt(1, 0, 0)); aPoly->AddNode(gp_Pnt(0, 1, 0)); aPoly->AddTriangle(1, 2, 3); Handle(MeshVS_Mesh) aMesh = new MeshVS_Mesh(); aMesh->SetDisplayMode(MeshVS_DMF_Shading); aMesh->SetPoly(aPoly); // 创建 MeshVS_Drawer 对象 Handle(MeshVS_Drawer) aDrawer = new MeshVS_Drawer(); aDrawer->SetMesh(aMesh); aDrawer->SetDisplayMode(MeshVS_DMF_Shading); // 添加 MeshVS_Drawer 对象到 V3d_View 对象中 aView->SetBackground(Quantity_NOC_BLACK); aView->SetWindow(0, 0, 500, 500); aView->MustBeResized(); aView->SetProj(V3d_XposYnegZpos); aViewer->SetDefaultLights(); aViewer->SetLightOn(); aView->TriedronDisplay(Aspect_TOTP_LEFT_LOWER, Quantity_NOC_GOLD, 0.1, V3d_ZBUFFER); aView->ZFitAll(); aView->Update(); aView->Redraw(); return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们首先创建了一个 OpenGl_GraphicDriver 对象和一个 V3d_View 对象,然后创建了一个 Poly_Triangulation 对象来表示一个三角形网格,并将其传递给 MeshVS_Mesh 对象。接着,我们创建了一个 MeshVS_Drawer 对象,并将其添加到 V3d_View 对象中进行显示。最后,我们对 V3d_View 进行了一些设置,并使其显示出来。

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