使用线程和不使用线程有什么区别 请出示java示例

时间: 2023-12-03 22:02:48 浏览: 24
使用线程和不使用线程的主要区别在于程序的并行性和响应性。使用线程可以让程序同时执行多个任务,从而提高程序的效率和响应性。而不使用线程则只能按照顺序一个一个地执行任务,效率和响应性都会受到影响。 以下是使用线程和不使用线程的Java示例: 不使用线程的示例: ```java public class NoThreadExample { public static void main(String[] args) { long startTime = System.currentTimeMillis(); // 依次执行任务1、任务2、任务3 task1(); task2(); task3(); long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("总用时:" + (endTime - startTime) + "ms"); } private static void task1() { // 模拟任务1 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("任务1完成"); } private static void task2() { // 模拟任务2 try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("任务2完成"); } private static void task3() { // 模拟任务3 try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("任务3完成"); } } ``` 使用线程的示例: ```java public class ThreadExample { public static void main(String[] args) { long startTime = System.currentTimeMillis(); // 创建三个线程分别执行任务1、任务2、任务3 Thread t1 = new Thread(() -> task1()); Thread t2 = new Thread(() -> task2()); Thread t3 = new Thread(() -> task3()); t1.start(); t2.start(); t3.start(); // 等待三个线程都执行完毕 try { t1.join(); t2.join(); t3.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("总用时:" + (endTime - startTime) + "ms"); } private static void task1() { // 模拟任务1 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("任务1完成"); } private static void task2() { // 模拟任务2 try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("任务2完成"); } private static void task3() { // 模拟任务3 try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("任务3完成"); } } ``` 可以看出,使用线程的示例中,三个任务是同时执行的,而不使用线程的示例中,三个任务是依次执行的。因此,使用线程可以提高程序的效率和响应性。

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package com.ljl.org.test4; /** *@DEMO:Interview *@Author:jilongliang *@Date:2013-4-17 * * 分别使用Runnable接口和Thread类编程实 编写一应用程序创建两个线程一个线程打印输出1—1000之间所有的奇数(Odd Number) * 另外一个线程打印输出1-1000之间所有的偶数(Even Number)要求两个线程随机休眠一 段时间后 继续打印输出下一个数 * * 创建线程有两种方式: 1.实现Runnable接口 2.继承Thread类 * 实现方式和继承方式有啥区别? * 实现方式的好处:避免了单继承的局限性 在定义线程时. * 建议使用实现方式 * 区别: * 继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中 实现 * Runnable:线程代码存放接口的子类的run方法 * wait释放资源,释放锁 * sleep释放资源,不释放锁 */ @SuppressWarnings("all") public class Thread1 { public static void main(String[] args) { //方法一 /* OddNumber js = new OddNumber(); js.start(); EvenNumber os = new EvenNumber(); os.start(); while (true) { if (js.i1 == 1000 || os.i2 == 1000) { System.exit(-1); } } */ //方法二 OddNum on=new OddNum(); EvenNum en=new EvenNum(); new Thread(on).start(); new Thread(en).start(); while (true) { if (on.i1 == 1000 || en.i2 == 1000) { System.exit(-1); } } } } /** * ============================继承Thread的线程=============================== */ class EvenNumber extends Thread { int i2; @Override public void run() { for (i2 = 1; i2 <= 1000; i2++) { if (i2 % 2 == 0) { System.out.println("偶數" + i2); } try { sleep((int) (Math.random() * 500) + 500); } catch (Exception e) { } } } } class OddNumber extends Thread { int i1; @Override public void run() { for (i1 = 1; i1 <= 1000; i1++) { if (i1 % 2 != 0) { System.out.println("奇數" + i1); } try { sleep((int) (Math.random() * 500) + 500); } catch (Exception e) { } } } } /** * ============================实现Runnable的线程=============================== */ @SuppressWarnings("all") class OddNum implements Runnable { int i1; @Override public void run() { for (i1 = 1; i1 <= 1000; i1++) { if (i1 % 2 != 0) { System.out.println("奇數" + i1); } try { new Thread().sleep((int) (Math.random() * 500)+500); } catch (Exception e) { } } } } @SuppressWarnings("all") class EvenNum implements Runnable { int i2; @Override public void run() { for (i2 = 1; i2 <= 1000; i2++) { if (i2 % 2 == 0) { System.out.println("偶數" + i2); } try { /**在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 * Math.random()一个小于1的随机数乘于500+500,随眠时间不会超过1000毫秒 */ //new Thread().sleep((int) (Math.random() * 500)+500); new Thread().sleep(1000);//也可以指定特定的参数毫秒 } catch (Exception e) { } } } }

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