unity物体尺寸单位
时间: 2023-08-27 20:07:43 浏览: 116
在Unity中,物体的尺寸单位通常使用米(m)作为默认单位。这意味着当你在Unity中创建一个物体时,其尺寸将以米为基准进行计算和显示。当然,你也可以将尺寸单位更改为其他单位,例如厘米(cm)或英尺(feet),这取决于你项目的需求和设置。但是,需要注意的是,无论你选择使用哪种单位,Unity在内部都会将其转换为米进行计算。
相关问题
unity查看物体尺寸
要查看Unity中物体的尺寸,可以使用以下方法:
1. 在场景视图中选择要查看尺寸的物体。
2. 在Inspector视图中展开Transform组件。
3. 查看Scale字段中的值,这些值代表物体在X、Y和Z轴上的缩放比例。可以将这些值转换为实际尺寸,例如将它们乘以物体的模型尺寸。
另外,你也可以使用Unity的Measurement工具来测量物体的尺寸。在场景视图中点击Measurement按钮,然后选择两个点并测量它们之间的距离,这个距离就是物体的尺寸。
unity 获取物体的单位向量
要获取Unity中物体的单位向量,可以使用对象的transform.forward属性。这个属性返回物体朝向的向量,可以使用normalized属性来获得该向量的单位向量。以下是一些示例代码:
```
// 获取当前物体的单位向量
Vector3 unitVector = transform.forward.normalized;
// 将当前物体的朝向设置为单位向量
transform.forward = unitVector;
```
如果要获取其他轴向的单位向量,可以使用transform.up和transform.right属性来代替transform.forward。