拷贝构造函数的调用规则

时间: 2023-10-05 16:10:45 浏览: 33
拷贝构造函数的调用规则如下: 1. 如果创建一个新对象时,使用另一个同类型对象进行初始化,那么就会调用拷贝构造函数。 2. 在函数传递参数的过程中,如果参数是一个对象,则会调用拷贝构造函数。 3. 如果函数返回值是一个对象,则会调用拷贝构造函数。 4. 当对象被复制到容器中时,也会调用拷贝构造函数。 5. 当对象被初始化为另一个对象的副本时,也会调用拷贝构造函数。 需要注意的是,在某些情况下,编译器可能会优化代码以避免调用拷贝构造函数。比如,如果返回值被优化为简单的寄存器传递,那么拷贝构造函数可能不会被调用。
相关问题

c++ 合成拷贝构造函数

合成拷贝构造函数是指在没有显式定义拷贝构造函数时,编译器自动生成的拷贝构造函数。它用于创建一个对象,并将其初始化为同类的另一个对象的副本。合成拷贝构造函数会逐个复制对象的成员变量,并调用成员变量的拷贝构造函数来完成副本的创建。 当我们定义一个类时,如果没有显式提供拷贝构造函数,编译器就会为我们生成一个合成拷贝构造函数。这个合成拷贝构造函数通常会执行浅拷贝操作,即简单地复制对象的每个成员变量的值。 需要注意的是,对于包含指针成员变量的类,合成拷贝构造函数进行的是浅拷贝,即只是复制了指针的值,而没有复制指针所指向的内容。这可能导致出现悬空指针或者浅拷贝带来的一系列问题。在这种情况下,通常需要自定义拷贝构造函数来执行深拷贝操作,即复制指针所指向的内容。 总之,合成拷贝构造函数是编译器根据默认规则自动生成的,用于创建对象的副本。但在某些情况下,我们可能需要自定义拷贝构造函数来满足特定需求。

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