拷贝构造函数的调用规则
时间: 2023-10-05 21:10:45 浏览: 67
拷贝构造函数的调用规则如下:
1. 如果创建一个新对象时,使用另一个同类型对象进行初始化,那么就会调用拷贝构造函数。
2. 在函数传递参数的过程中,如果参数是一个对象,则会调用拷贝构造函数。
3. 如果函数返回值是一个对象,则会调用拷贝构造函数。
4. 当对象被复制到容器中时,也会调用拷贝构造函数。
5. 当对象被初始化为另一个对象的副本时,也会调用拷贝构造函数。
需要注意的是,在某些情况下,编译器可能会优化代码以避免调用拷贝构造函数。比如,如果返回值被优化为简单的寄存器传递,那么拷贝构造函数可能不会被调用。
相关问题
c++ 合成拷贝构造函数
合成拷贝构造函数是指在没有显式定义拷贝构造函数时,编译器自动生成的拷贝构造函数。它用于创建一个对象,并将其初始化为同类的另一个对象的副本。合成拷贝构造函数会逐个复制对象的成员变量,并调用成员变量的拷贝构造函数来完成副本的创建。
当我们定义一个类时,如果没有显式提供拷贝构造函数,编译器就会为我们生成一个合成拷贝构造函数。这个合成拷贝构造函数通常会执行浅拷贝操作,即简单地复制对象的每个成员变量的值。
需要注意的是,对于包含指针成员变量的类,合成拷贝构造函数进行的是浅拷贝,即只是复制了指针的值,而没有复制指针所指向的内容。这可能导致出现悬空指针或者浅拷贝带来的一系列问题。在这种情况下,通常需要自定义拷贝构造函数来执行深拷贝操作,即复制指针所指向的内容。
总之,合成拷贝构造函数是编译器根据默认规则自动生成的,用于创建对象的副本。但在某些情况下,我们可能需要自定义拷贝构造函数来满足特定需求。
虚基类的构造函数在非虚基类之后调用
在C++中,虚基类(Virtual Base Class,简称VBC)是一种特殊的基类,它的目的是为了解决基类继承层次结构中的循环引用问题。当一个派生类有多个基类,且这些基类中有一个或多个是相互依赖的(即形成了循环),那么就会引发二义性,因为每个派生类都会有一份相同的虚基类的拷贝。
虚基类的构造函数执行顺序遵循以下规则:
1. 非虚基类的构造函数总是首先被调用,无论它们是否出现在声明中的顺序。
2. 虚基类的构造函数只有在遇到第一个使用该虚基类的派生类时才会被调用。这意味着即使在声明中,虚基类的构造函数也可能晚于其他非虚基类。
简单来说,如果`BaseA`和`BaseB`都是`Derived`类的虚基类,并且`BaseA`先于`BaseB`声明,那么在`Derived`构造时,`BaseA`的构造函数会先被执行,然后是`BaseB`的构造函数,即使`BaseB`被声明为虚基类。
如果你对虚基类的使用场景、作用以及如何避免二义性有更多疑问,欢迎提问。
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