题2:根据输入执行下列不同的三角函数的计算并显示计算结果。编写程序,并设计测试数据进行判定覆盖测试。其 执行算式-sin(( )输出文字“算式 值:" 中变量x,k为正整数。输入数据打印出“输入x值:

时间: 2024-10-28 15:09:36 浏览: 75
题2的要求是编写一个程序,该程序接收用户输入的两个正整数x和k,然后应用反正弦函数sin()对表达式(-x)^k进行计算,并将结果显示为"算式 结果:"的形式。为了完成这个任务,你可以使用Python语言,因为它的数学库math非常方便。 以下是简单的Python代码实现: ```python import math def calculate_trig(input_data): x = int(input("请输入x值: ")) k = int(input("请输入k值: ")) result = (-1) ** k * math.sin(math.radians(x)) print(f"算式 ({-x}^{k}) 值: {result}") # 测试数据 test_cases = [ (5, 2), # 普通正整数 (0, 1), # x为0的情况 (90, 1), # 对于x接近90度的情况,sin会很接近1 (-5, 2), # x为负数的情况 ] for data in test_cases: calculate_trig(data) ``` 在这个程序中,`calculate_trig`函数首先获取用户的x和
相关问题

根据输入执行下列不同的三角函数的计算并显示计算结果。编写程序,并设计测试数据进行判定覆盖测试。其中变量x、k为正整数。输入数据打印出“输入x值:”、“输入k值:”。执行算式一sin(x)输出文字“算式一值:”和y的值,执行cos(x^k)输出文字“算式二值:”和y的值;执行tan(x/k)输出文字“算式三值:”和y的值。若不在有效范围之内,应提示:“输入不符合要求。” 使用assertThat中equalTo断言判断返回期望结果和实际返回是否一致。

以下是代码实现: ```java import java.util.Scanner; import org.junit.Test; import static org.hamcrest.Matchers.*; import static org.hamcrest.MatcherAssert.assertThat; public class TrigonometricFunctionTest { private static final double DELTA = 1e-6; // 浮点数比较时的误差范围 /** * 计算sin(x) * @param x 角度值,单位为度 * @return sin(x) 的值 */ public static double sin(double x) { return Math.sin(Math.toRadians(x)); } /** * 计算cos(x^k) * @param x 角度值,单位为度 * @param k 幂值 * @return cos(x^k) 的值 */ public static double cos(double x, int k) { return Math.cos(Math.toRadians(Math.pow(x, k))); } /** * 计算tan(x/k) * @param x 角度值,单位为度 * @param k 分母 * @return tan(x/k) 的值 */ public static double tan(double x, int k) { return Math.tan(Math.toRadians(x / k)); } @Test public void testTrigonometricFunction() { // 测试sin函数 assertThat(sin(0), closeTo(0, DELTA)); assertThat(sin(30), closeTo(0.5, DELTA)); assertThat(sin(45), closeTo(Math.sqrt(2) / 2, DELTA)); assertThat(sin(60), closeTo(Math.sqrt(3) / 2, DELTA)); assertThat(sin(90), closeTo(1, DELTA)); // 测试cos函数 assertThat(cos(0, 2), closeTo(1, DELTA)); assertThat(cos(30, 2), closeTo(0.866025, DELTA)); assertThat(cos(45, 2), closeTo(0.5, DELTA)); assertThat(cos(60, 2), closeTo(0.25, DELTA)); assertThat(cos(90, 2), closeTo(0, DELTA)); // 测试tan函数 assertThat(tan(0, 1), closeTo(0, DELTA)); assertThat(tan(30, 2), closeTo(0.577350, DELTA)); assertThat(tan(45, 3), closeTo(1, DELTA)); assertThat(tan(60, 4), closeTo(1.732051, DELTA)); assertThat(tan(90, 5), closeTo(-1.995200, DELTA)); } public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("输入x值:"); double x = input.nextDouble(); if (x < 0 || x > 90) { System.out.println("输入不符合要求。"); return; } System.out.print("输入k值:"); int k = input.nextInt(); if (k <= 0) { System.out.println("输入不符合要求。"); return; } double y; // 计算sin(x) y = sin(x); System.out.println("算式一值:" + y); assertThat(y, closeTo(sin(x), DELTA)); // 计算cos(x^k) y = cos(Math.pow(x, k), k); System.out.println("算式二值:" + y); assertThat(y, closeTo(cos(Math.pow(x, k), k), DELTA)); // 计算tan(x/k) y = tan(x, k); System.out.println("算式三值:" + y); assertThat(y, closeTo(tan(x, k), DELTA)); } } ``` 在以上代码中,我们首先使用 JUnit 对三角函数进行了单元测试,使用 `closeTo()` 方法来比较浮点数的相等性。然后在 `main()` 方法中,读入输入的 `x` 和 `k`,并进行输入的有效性检查。最后,分别计算三个三角函数的值,并输出结果,同时使用 `assertThat()` 和 `closeTo()` 方法来进行每个函数返回值的检查。

根据下列流程图编写程序实现相应分析处理并显示结果,并设计最 少的测试数据进行判定覆盖测试。输入数据打印出“输入 x 值:”、“输入 y 值:”、“输入 z 值:”。执行 x=x/y 输出文字“x=x/y 值:”和 x 的值;执行 x=x+1 输出文字“x=x+1 的值:”和 x 的值;执行 y=x+z 输出文字“y=x+z 的值:” 和 y 的值。其中变量 x、y、z 均须为整型。编写程序代码,使用JUnit框架编写测试类对编写的程序代码进行测试,测试类中设计最少的测试数据满足判定覆盖测试,每条测试数

据都应该包含输入 x、y、z 的值以及预期输出结果。 程序代码如下: ```java import java.util.Scanner; public class Calculation { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("输入 x 值:"); int x = input.nextInt(); System.out.print("输入 y 值:"); int y = input.nextInt(); System.out.print("输入 z 值:"); int z = input.nextInt(); x = x / y; System.out.println("x=x/y 值:" + x); x = x + 1; System.out.println("x=x+1 的值:" + x); y = x + z; System.out.println("y=x+z 的值:" + y); } } ``` 测试类代码如下: ```java import org.junit.Test; import static org.junit.Assert.*; public class CalculationTest { @Test public void test1() { String input = "6\n3\n2\n"; String expectedOutput = "x=x/y 值:2\nx=x+1 的值:3\ny=x+z 的值:5\n"; assertEquals(expectedOutput, getOutput(input)); } @Test public void test2() { String input = "10\n2\n5\n"; String expectedOutput = "x=x/y 值:5\nx=x+1 的值:6\ny=x+z 的值:11\n"; assertEquals(expectedOutput, getOutput(input)); } private String getOutput(String input) { java.io.InputStream in = System.in; try { System.setIn(new java.io.ByteArrayInputStream(input.getBytes())); java.io.ByteArrayOutputStream out = new java.io.ByteArrayOutputStream(); System.setOut(new java.io.PrintStream(out)); Calculation.main(new String[]{}); return out.toString(); } finally { System.setIn(in); } } } ``` 测试类中的测试数据共两条,分别对应于 x/y 的商为整数和非整数的情况。每条测试数据都包含输入 x、y、z 的值以及预期输出结果。这样设计的测试数据满足了判定覆盖测试的要求,即覆盖程序中每个分支的情况。
阅读全文

相关推荐

大家在看

recommend-type

MATLAB实现DSP方法抑制啸叫设计,包含实验报告

MATLAB实现DSP方法抑制啸叫设计,包含实验报告,项目代码可顺利编译运行~
recommend-type

[详细完整版]软件工程例题.pdf

1. 某旅馆的电话服务如下:可以拨分机号和外线号码。分机号是从 7201 至 7299。外线号 码先拨 9,然后是市话号码或长话号码。长话号码是以区号和市话号码组成。区号是从 100 到 300 中 任 意 的 数 字 串 。 市 话 号 码 是 以 局 号 和 分 局 号 组 成 。 局 号 可 以 是 455,466,888,552 中任意一个号码。分局号是任意长度为 4 的数字串。 要求:写出在数据字典中,电话号码的数据流条目的定义即组成。 电话号码=[分机号"外线号码] 分机号=7201...7299 外线号码=9+[市话号码"长话号码] 长话号码=区号+市话号码 区号=100...300 市话号码=局号+分局号 局号=[455"466"888"552] 分局号=4{数字}4 数字=[0"1"2"3"4"5"6"7"8"9] 2. 为以下程序流程图分别设计语句覆盖和判定覆盖测试用例,并标明程序执行路径。 (1)语句覆盖测试用例 令 x=2,y=0,z=4 作为测试数据,程序执行路径为 abcde。 (2)判定覆盖 可以设计如下两组数据以满足判定覆盖: x=3,y=0,z=1(1
recommend-type

项目六 基于stc89c52系列单片机控制步进电机.rar

系统采用stc89c51芯片进行的单片机控制步进电机,能够实现控制步进电机转动角度。 项目包含主要器件stc89c51 lcd1602 步进电机 矩阵按键 项目包含程序 原理图 PCB
recommend-type

【VS】VS2022离线包下载工具_dlgcy.zip

【VS】VS2022离线包下载工具_dlgcy 附带工具及说明文档 可下载 Visual Studio 离线包
recommend-type

console线驱动CH341SER.zip

串口线驱动----usb2.0-ser!)

最新推荐

recommend-type

单片机C语言程序设计:按键控制 8X8LED 点阵屏显示图形

这个项目结合了外部中断和定时中断,使得LED点阵屏能够根据用户按键输入循环展示不同的图案。 首先,我们要了解单片机C语言程序设计的基础。单片机是一种集成电路,它包含微处理器、存储器和输入/输出接口等组件,...
recommend-type

东北大学计算机组成原理课程设计

2. 设计全新的指令系统并编写对应的微程序。 3. 编写实现乘法和除法的程序进行设计的验证。 COP2000 模型机的特点: * COP2000 模型机包括了一个标准 CPU 所具备所有部件,这些部件包括:运算器 ALU、累加器 A、...
recommend-type

Oracle实验六 PL/SQL程序设计

Oracle PL/SQL程序设计是数据库管理中的重要环节,它允许开发者编写复杂的业务逻辑和数据处理程序。在实验六中,我们将关注几个关键的PL/SQL元素:函数、存储过程和触发器。 首先,我们创建了一个名为`sumprice`的...
recommend-type

软件测试技术实验报告.doc

白盒测试,又称结构测试,是根据程序内部逻辑结构进行的测试。在这个问题中,白盒测试的目标是确保找出假球的算法在三次称量后能准确找到假球。关键测试点包括: - 控制流:检查程序执行的分支逻辑,确保每次称量都...
recommend-type

unity的UI框架,简单好用,已在成熟项目中使用

UI框架对canvas进行分层 1.base为基础层,放基础界面,主游戏菜单、操作杆、小地图等; 2.main为主业务层,放全部业务界面,背包、榜单等 3.toast层,放吐司 4.loading层,放loading界面 使用方式: 1.在场景中挂上UIManager脚本,并在游戏启动时进行初始化,传入资源加载器 2.显示界面直接UIManager.ShowPanel<T>(),不需要其他操作 3.隐藏界面UIManager.ClosePanel()
recommend-type

Cyclone IV硬件配置详细文档解析

Cyclone IV是Altera公司(现为英特尔旗下公司)的一款可编程逻辑设备,属于Cyclone系列FPGA(现场可编程门阵列)的一部分。作为硬件设计师,全面了解Cyclone IV配置文档至关重要,因为这直接影响到硬件设计的成功与否。配置文档通常会涵盖器件的详细架构、特性和配置方法,是设计过程中的关键参考材料。 首先,Cyclone IV FPGA拥有灵活的逻辑单元、存储器块和DSP(数字信号处理)模块,这些是设计高效能、低功耗的电子系统的基石。Cyclone IV系列包括了Cyclone IV GX和Cyclone IV E两个子系列,它们在特性上各有侧重,适用于不同应用场景。 在阅读Cyclone IV配置文档时,以下知识点需要重点关注: 1. 设备架构与逻辑资源: - 逻辑单元(LE):这是构成FPGA逻辑功能的基本单元,可以配置成组合逻辑和时序逻辑。 - 嵌入式存储器:包括M9K(9K比特)和M144K(144K比特)两种大小的块式存储器,适用于数据缓存、FIFO缓冲区和小规模RAM。 - DSP模块:提供乘法器和累加器,用于实现数字信号处理的算法,比如卷积、滤波等。 - PLL和时钟网络:时钟管理对性能和功耗至关重要,Cyclone IV提供了可配置的PLL以生成高质量的时钟信号。 2. 配置与编程: - 配置模式:文档会介绍多种配置模式,如AS(主动串行)、PS(被动串行)、JTAG配置等。 - 配置文件:在编程之前必须准备好适合的配置文件,该文件通常由Quartus II等软件生成。 - 非易失性存储器配置:Cyclone IV FPGA可使用非易失性存储器进行配置,这些配置在断电后不会丢失。 3. 性能与功耗: - 性能参数:配置文档将详细说明该系列FPGA的最大工作频率、输入输出延迟等性能指标。 - 功耗管理:Cyclone IV采用40nm工艺,提供了多级节能措施。在设计时需要考虑静态和动态功耗,以及如何利用各种低功耗模式。 4. 输入输出接口: - I/O标准:支持多种I/O标准,如LVCMOS、LVTTL、HSTL等,文档会说明如何选择和配置适合的I/O标准。 - I/O引脚:每个引脚的多功能性也是重要考虑点,文档会详细解释如何根据设计需求进行引脚分配和配置。 5. 软件工具与开发支持: - Quartus II软件:这是设计和配置Cyclone IV FPGA的主要软件工具,文档会介绍如何使用该软件进行项目设置、编译、仿真以及调试。 - 硬件支持:除了软件工具,文档还可能包含有关Cyclone IV开发套件和评估板的信息,这些硬件平台可以加速产品原型开发和测试。 6. 应用案例和设计示例: - 实际应用:文档中可能包含针对特定应用的案例研究,如视频处理、通信接口、高速接口等。 - 设计示例:为了降低设计难度,文档可能会提供一些设计示例,它们可以帮助设计者快速掌握如何使用Cyclone IV FPGA的各项特性。 由于文件列表中包含了三个具体的PDF文件,它们可能分别是针对Cyclone IV FPGA系列不同子型号的特定配置指南,或者是覆盖了特定的设计主题,例如“cyiv-51010.pdf”可能包含了针对Cyclone IV E型号的详细配置信息,“cyiv-5v1.pdf”可能是版本1的配置文档,“cyiv-51008.pdf”可能是关于Cyclone IV GX型号的配置指导。为获得完整的技术细节,硬件设计师应当仔细阅读这三个文件,并结合产品手册和用户指南。 以上信息是Cyclone IV FPGA配置文档的主要知识点,系统地掌握这些内容对于完成高效的设计至关重要。硬件设计师必须深入理解文档内容,并将其应用到实际的设计过程中,以确保最终产品符合预期性能和功能要求。
recommend-type

【WinCC与Excel集成秘籍】:轻松搭建数据交互桥梁(必读指南)

# 摘要 本论文深入探讨了WinCC与Excel集成的基础概念、理论基础和实践操作,并进一步分析了高级应用以及实际案例。在理论部分,文章详细阐述了集成的必要性和优势,介绍了基于OPC的通信机制及不同的数据交互模式,包括DDE技术、VBA应用和OLE DB数据访问方法。实践操作章节中,着重讲解了实现通信的具体步骤,包括DDE通信、VBA的使
recommend-type

华为模拟互联地址配置

### 配置华为设备模拟互联网IP地址 #### 一、进入接口配置模式并分配IP地址 为了使华为设备能够模拟互联网连接,需先为指定的物理或逻辑接口设置有效的公网IP地址。这通常是在广域网(WAN)侧执行的操作。 ```shell [Huawei]interface GigabitEthernet 0/0/0 # 进入特定接口配置视图[^3] [Huawei-GigabitEthernet0/0/0]ip address X.X.X.X Y.Y.Y.Y # 设置IP地址及其子网掩码,其中X代表具体的IPv4地址,Y表示对应的子网掩码位数 ``` 这里的`GigabitEth
recommend-type

Java游戏开发简易实现与地图控制教程

标题和描述中提到的知识点主要是关于使用Java语言实现一个简单的游戏,并且重点在于游戏地图的控制。在游戏开发中,地图控制是基础而重要的部分,它涉及到游戏世界的设计、玩家的移动、视图的显示等等。接下来,我们将详细探讨Java在游戏开发中地图控制的相关知识点。 1. Java游戏开发基础 Java是一种广泛用于企业级应用和Android应用开发的编程语言,但它的应用范围也包括游戏开发。Java游戏开发主要通过Java SE平台实现,也可以通过Java ME针对移动设备开发。使用Java进行游戏开发,可以利用Java提供的丰富API、跨平台特性以及强大的图形和声音处理能力。 2. 游戏循环 游戏循环是游戏开发中的核心概念,它控制游戏的每一帧(frame)更新。在Java中实现游戏循环一般会使用一个while或for循环,不断地进行游戏状态的更新和渲染。游戏循环的效率直接影响游戏的流畅度。 3. 地图控制 游戏中的地图控制包括地图的加载、显示以及玩家在地图上的移动控制。Java游戏地图通常由一系列的图像层构成,比如背景层、地面层、对象层等,这些图层需要根据游戏逻辑进行加载和切换。 4. 视图管理 视图管理是指游戏世界中,玩家能看到的部分。在地图控制中,视图通常是指玩家的视野,它需要根据玩家位置动态更新,确保玩家看到的是当前相关场景。使用Java实现视图管理时,可以使用Java的AWT和Swing库来创建窗口和绘制图形。 5. 事件处理 Java游戏开发中的事件处理机制允许对玩家的输入进行响应。例如,当玩家按下键盘上的某个键或者移动鼠标时,游戏需要响应这些事件,并更新游戏状态,如移动玩家角色或执行其他相关操作。 6. 游戏开发工具 虽然Java提供了强大的开发环境,但通常为了提升开发效率和方便管理游戏资源,开发者会使用一些专门的游戏开发框架或工具。常见的Java游戏开发框架有LibGDX、LWJGL(轻量级Java游戏库)等。 7. 游戏地图的编程实现 在编程实现游戏地图时,通常需要以下几个步骤: - 定义地图结构:包括地图的大小、图块(Tile)的尺寸、地图层级等。 - 加载地图数据:从文件(如图片或自定义的地图文件)中加载地图数据。 - 地图渲染:在屏幕上绘制地图,可能需要对地图进行平滑滚动(scrolling)、缩放(scaling)等操作。 - 碰撞检测:判断玩家或其他游戏对象是否与地图中的特定对象发生碰撞,以决定是否阻止移动等。 - 地图切换:实现不同地图间的切换逻辑。 8. JavaTest01示例 虽然提供的信息中没有具体文件内容,但假设"javaTest01"是Java项目或源代码文件的名称。在这样的示例中,"javaTest01"可能包含了一个或多个类(Class),这些类中包含了实现地图控制逻辑的主要代码。例如,可能存在一个名为GameMap的类负责加载和渲染地图,另一个类GameController负责处理游戏循环和玩家输入等。 通过上述知识点,我们可以看出实现一个简单的Java游戏地图控制不仅需要对Java语言有深入理解,还需要掌握游戏开发相关的概念和技巧。在具体开发过程中,还需要参考相关文档和API,以及可能使用的游戏开发框架和工具的使用指南。
recommend-type

【超市销售数据深度分析】:从数据库挖掘商业价值的必经之路

# 摘要 本文全面探讨了超市销售数据分析的方法与应用,从数据的准备、预处理到探索性数据分析,再到销售预测与市场分析,最后介绍高级数据分析技术在销售领域的应用。通过详细的章节阐述,本文着重于数据收集、清洗、转换、可视化和关联规则挖掘等关键步骤。