mfc实现图形在旋转的同时移动

时间: 2023-10-20 21:03:25 浏览: 91
MFC(Microsoft Foundation Class)是一种在微软Windows操作系统上开发应用程序的编程框架。要实现图形在旋转的同时移动的效果,我们可以利用MFC中提供的绘图函数和消息处理机制来实现。 首先,在MFC的框架下创建一个窗口应用程序。在窗口类的成员变量中定义图形的位置、旋转角度和移动距离等属性。在窗口类的OnPaint函数中使用MFC提供的绘图函数如Ellipse或Rectangle来绘制图形。 然后,在窗口类的OnTimer函数中实现图形的旋转和移动效果。可以利用旋转矩阵来实现图形的旋转,使用Translate函数来实现图形的平移。在OnTimer函数中,更新图形的位置、旋转角度和移动距离等属性,然后调用Invalidate函数来触发窗口的重绘。 最后,在窗口类的消息映射函数中处理窗口的消息,如鼠标消息和键盘消息。可以添加一些用户交互操作,例如通过键盘控制图形的旋转方向或通过鼠标拖动来改变图形的位置。 通过上述步骤,我们就可以在MFC中实现图形在旋转的同时移动的效果。在窗口类的OnPaint函数中绘制图形,通过定时器和消息处理机制来更新图形的属性,从而实现图形的旋转和移动。
相关问题

c++ mfc 放大、缩小、移动、旋转

在C++的MFC编程中,我们可以使用各种方法来实现对图形的放大、缩小、移动和旋转操作。 首先,对于图形的放大和缩小操作,可以通过改变图形的尺寸来实现。我们可以根据用户的输入,例如鼠标滚轮的滚动方向或者按钮点击事件,来决定图形是放大还是缩小。具体操作可以通过调整图形的宽度和高度,并重新绘制图形来实现。 其次,移动图形可以通过改变图形的位置来实现。我们可以通过记录鼠标的点击和移动事件来获取用户的操作,并根据鼠标的移动距离来调整图形的位置。具体做法是根据鼠标的位置计算出图形需要移动的距离,并跟新图形的坐标,然后重新绘制图形。 另外,旋转图形可以通过改变图形的角度来实现。我们可以通过获取用户的输入,例如鼠标的旋转操作或者按钮点击事件,来决定图形的旋转角度。具体做法是通过计算旋转的角度,并应用旋转变换矩阵来改变图形的方向,然后重新绘制图形。 综上所述,使用C++的MFC编程可以实现对图形的放大、缩小、移动和旋转操作。通过调整图形的尺寸、位置和角度,并重新绘制图形,我们可以实现对图形的各种变换效果。

MFC实现基本图形变换错切、平移、旋转、比例、对称

MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个基于C++的应用程序框架,可以在Windows操作系统上创建可视化窗口应用程序。在MFC中,可以使用GDI(图形设备接口)来实现基本的图形变换。 下面简单介绍一下MFC实现基本图形变换的方法: 1. 错切变换 错切变换可以使图形在水平或垂直方向上倾斜。在MFC中,可以使用CBitmap和CDC类来实现错切变换。 ```c++ CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); CDC dcMemory; dcMemory.CreateCompatibleDC(NULL); dcMemory.SelectObject(&bitmap); // 水平错切 XFORM xform = { 1, 0.5, 0, 1, 0, 0 }; dc.SetWorldTransform(&xform); dc.BitBlt(0, 0, 200, 200, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY); // 垂直错切 XFORM xform = { 1, 0, 0.5, 1, 0, 0 }; dc.SetWorldTransform(&xform); dc.BitBlt(0, 0, 200, 200, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY); ``` 2. 平移变换 平移变换可以使图形在水平或垂直方向上移动。在MFC中,可以使用CBitmap和CDC类来实现平移变换。 ```c++ CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); CDC dcMemory; dcMemory.CreateCompatibleDC(NULL); dcMemory.SelectObject(&bitmap); // 水平平移 dc.BitBlt(100, 0, 200, 200, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY); // 垂直平移 dc.BitBlt(0, 100, 200, 200, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY); ``` 3. 旋转变换 旋转变换可以使图形绕着一个点旋转一定角度。在MFC中,可以使用CBitmap和CDC类来实现旋转变换。 ```c++ CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); CDC dcMemory; dcMemory.CreateCompatibleDC(NULL); dcMemory.SelectObject(&bitmap); // 绕中心点旋转 XFORM xform; xform.eM11 = cos(30 * PI / 180); xform.eM12 = sin(30 * PI / 180); xform.eM21 = -sin(30 * PI / 180); xform.eM22 = cos(30 * PI / 180); xform.eDx = 100; xform.eDy = 100; dc.SetWorldTransform(&xform); dc.BitBlt(0, 0, 200, 200, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY); ``` 4. 比例变换 比例变换可以使图形在水平或垂直方向上缩放。在MFC中,可以使用CBitmap和CDC类来实现比例变换。 ```c++ CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); CDC dcMemory; dcMemory.CreateCompatibleDC(NULL); dcMemory.SelectObject(&bitmap); // 水平缩放 XFORM xform = { 2, 0, 0, 1, 0, 0 }; dc.SetWorldTransform(&xform); dc.BitBlt(0, 0, 200, 200, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY); // 垂直缩放 XFORM xform = { 1, 0, 0, 2, 0, 0 }; dc.SetWorldTransform(&xform); dc.BitBlt(0, 0, 200, 200, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY); ``` 5. 对称变换 对称变换可以使图形关于某条轴对称。在MFC中,可以使用CBitmap和CDC类来实现对称变换。 ```c++ CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); CDC dcMemory; dcMemory.CreateCompatibleDC(NULL); dcMemory.SelectObject(&bitmap); // 水平对称 XFORM xform = { -1, 0, 0, 1, 0, 0 }; dc.SetWorldTransform(&xform); dc.BitBlt(0, 0, 200, 200, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY); // 垂直对称 XFORM xform = { 1, 0, 0, -1, 0, 0 }; dc.SetWorldTransform(&xform); dc.BitBlt(0, 0, 200, 200, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY); ```

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