c++编写五节点四面体有限元法求结点位移

时间: 2023-07-01 20:05:53 浏览: 235
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c++处理有限元问题

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五节点四面体有限元法是一种常用的有限元分析方法,可以用来求解结构的位移、应力等物理量。下面是一个简单的C++代码,用于实现五节点四面体有限元法求结点位移: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; const double PI = 3.141592653589793; const int NODE_NUM = 5; const int ELEM_NUM = 1; double E = 2.0e11; // 弹性模量 double nu = 0.3; // 泊松比 double rho = 7800.0; // 密度 double g = 9.81; // 重力加速度 double X[NODE_NUM] = {0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0}; double Y[NODE_NUM] = {0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0}; double Z[NODE_NUM] = {0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0}; int connect[ELEM_NUM][NODE_NUM] = { {0, 1, 2, 3, 4} }; double K[NODE_NUM * 3][NODE_NUM * 3]; // 系数矩阵 double F[NODE_NUM * 3]; // 右端向量 double U[NODE_NUM * 3]; // 位移向量 double det4(double a[4][4]) { double b[3][3]; for(int i=0; i<3; ++i) for(int j=0; j<3; ++j) b[i][j] = a[i+1][j+1]; double cof1 = a[1][1]*a[2][2]*a[3][3] + a[1][2]*a[2][3]*a[3][1] + a[1][3]*a[2][1]*a[3][2]; double cof2 = a[1][3]*a[2][2]*a[3][1] + a[1][1]*a[2][3]*a[3][2] + a[1][2]*a[2][1]*a[3][3]; return cof1 - cof2; } void assemble() { for(int i=0; i<NODE_NUM*3; ++i) for(int j=0; j<NODE_NUM*3; ++j) K[i][j] = 0.0; for(int e=0; e<ELEM_NUM; ++e) { int node[NODE_NUM]; for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) node[i] = connect[e][i]; double x[NODE_NUM], y[NODE_NUM], z[NODE_NUM]; for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) { x[i] = X[node[i]]; y[i] = Y[node[i]]; z[i] = Z[node[i]]; } double V = fabs(det4( {{1.0, x[0], y[0], z[0]}, {1.0, x[1], y[1], z[1]}, {1.0, x[2], y[2], z[2]}, {1.0, x[3], y[3], z[3]}} )); // 计算单元刚度矩阵 double Ke[NODE_NUM*3][NODE_NUM*3]; for(int i=0; i<NODE_NUM*3; ++i) for(int j=0; j<NODE_NUM*3; ++j) Ke[i][j] = 0.0; double C = E / (1.0 - nu*nu); double D = C * nu; double E0 = C * (1.0 - nu) / (1.0 + nu) / (1.0 - 2.0*nu); double E1 = C / 2.0 / (1.0 + nu); double B[6][NODE_NUM*3]; for(int i=0; i<6; ++i) for(int j=0; j<NODE_NUM*3; ++j) B[i][j] = 0.0; B[0][0] = B[3][3] = B[5][4] = 1.0 / V; B[1][1] = B[4][4] = B[5][3] = 1.0 / V; B[2][2] = B[4][3] = B[5][2] = 1.0 / V; B[3][1] = B[4][0] = B[5][1] = -1.0 / V; B[4][2] = B[5][0] = B[0][3] = -1.0 / V; B[5][4] = B[0][2] = B[1][0] = -1.0 / V; for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) { int ix = i * 3; Ke[ix][ix] += C * V; Ke[ix+1][ix+1] += C * V; Ke[ix+2][ix+2] += C * V; } for(int i=0; i<6; ++i) { double tmp[NODE_NUM*3]; for(int j=0; j<NODE_NUM*3; ++j) tmp[j] = 0.0; for(int j=0; j<NODE_NUM; ++j) { int ix = j * 3; tmp[ix] = B[i][ix]; tmp[ix+1] = B[i][ix+1]; tmp[ix+2] = B[i][ix+2]; } for(int j=0; j<NODE_NUM*3; ++j) for(int k=0; k<NODE_NUM*3; ++k) Ke[j][k] += E0 * tmp[j] * tmp[k] * V + E1 * tmp[j] * tmp[k]; } // 将单元刚度矩阵组装到全局刚度矩阵中 for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) { int ix = node[i] * 3; for(int j=0; j<NODE_NUM; ++j) { int jx = node[j] * 3; for(int k=0; k<3; ++k) { int ijk = ix + k; int jkj = jx + k; K[ijk][jkj] += Ke[ijk][jkj]; } } } } } void solve() { // 初始化右端向量 for(int i=0; i<NODE_NUM*3; ++i) F[i] = 0.0; // 在右端向量中加入重力荷载 for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) { int ix = i * 3; F[ix+1] -= rho * g; } // 固定边界条件 for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) { int ix = i * 3; if(X[i] == 0.0 && Y[i] == 0.0 && Z[i] == 0.0) { for(int j=0; j<NODE_NUM*3; ++j) { K[ix][j] = 0.0; K[ix+1][j] = 0.0; K[ix+2][j] = 0.0; } K[ix][ix] = 1.0; K[ix+1][ix+1] = 1.0; K[ix+2][ix+2] = 1.0; F[ix] = 0.0; F[ix+1] = 0.0; F[ix+2] = 0.0; } } // 求解位移向量 for(int i=0; i<NODE_NUM*3; ++i) U[i] = 0.0; for(int i=0; i<NODE_NUM*3; ++i) { if(K[i][i] == 0.0) continue; for(int j=i+1; j<NODE_NUM*3; ++j) { double factor = K[j][i] / K[i][i]; for(int k=i+1; k<NODE_NUM*3; ++k) K[j][k] -= factor * K[i][k]; F[j] -= factor * F[i]; } } for(int i=NODE_NUM*3-1; i>=0; --i) { if(K[i][i] == 0.0) continue; U[i] = F[i] / K[i][i]; for(int j=i-1; j>=0; --j) F[j] -= K[j][i] * U[i]; } } void print_result() { cout << "Node X-Disp Y-Disp Z-Disp" << endl; for(int i=0; i<NODE_NUM; ++i) { int ix = i * 3; printf("%4d %10.4f %10.4f %10.4f\n", i, U[ix], U[ix+1], U[ix+2]); } } int main() { assemble(); solve(); print_result(); return 0; } ``` 在这个代码中,我们首先定义了一些常量和数组,包括弹性模量、泊松比、密度等物理量,以及节点坐标、单元连接关系等几何信息。然后,我们实现了一个 `assemble()` 函数,用于组装全局刚度矩阵。在这个函数中,我们首先遍历所有的单元,计算出每个单元的刚度矩阵,然后将它们组装到全局刚度矩阵中。在计算单元刚度矩阵的过程中,我们需要首先计算出单元体积,然后根据公式计算 B 矩阵和单元刚度矩阵。 接下来,我们实现了一个 `solve()` 函数,用于求解位移向量。在这个函数中,我们首先将右端向量初始化为零,并加入重力荷载。然后,我们对固定边界条件进行处理,将相关行和列的系数矩阵元素清零,并在右端向量中加入位移边界条件。最后,我们通过高斯消元法求解位移向量。 最后,我们实现了一个 `print_result()` 函数,用于输出计算结果。这个函数只是简单地打印每个节点的位移值。 当你运行这个程序时,它会输出每个节点的 X、Y、Z 三个方向的位移值。
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