of_property_read_u32函数接口
时间: 2023-08-03 10:03:39 浏览: 1078
`of_property_read_u32()` 是一个用于读取设备树中某个属性值(property)的函数,函数的声明如下:
```
int of_property_read_u32(const struct device_node *np, const char *propname, u32 *out_value);
```
函数参数说明如下:
- `np`:指向设备树节点的指针,表示要读取属性值的节点。
- `propname`:属性名,表示要读取的属性值的名称。
- `out_value`:指向一个用于存储读取的属性值的变量指针。
函数返回值为 0 表示读取成功,返回值为负数则表示读取失败。
使用 `of_property_read_u32()` 函数可以读取设备树节点中某个属性值的整数类型,并将读取的值存储到指定的变量中。如果读取的属性值不是整数类型,则需要使用其他的读取函数,如 `of_property_read_string()` 用于读取字符串类型的属性值。
相关问题
device_property_read_u32_array和of_property_read_u32_array区别
`device_property_read_u32_array` 和 `of_property_read_u32_array` 都是用来读取设备树中属性值的函数,但是它们的使用场景不同。
`of_property_read_u32_array` 函数是 Linux 内核中用于读取 Open Firmware 格式设备树节点属性值的函数。而 `device_property_read_u32_array` 函数则是 Linux 内核中用于读取平台设备属性值的函数。
具体而言,`of_property_read_u32_array` 函数的参数是一个指向设备树节点的指针和一个用于存储属性值的数组指针。而 `device_property_read_u32_array` 函数的参数是一个指向平台设备的指针、属性名、一个用于存储属性值的数组指针和数组元素个数。
因此,如果你要读取 Open Firmware 格式的设备树节点属性值,就应该使用 `of_property_read_u32_array` 函数;如果你要读取平台设备的属性值,就应该使用 `device_property_read_u32_array` 函数。
``` of_property_read_string ```of_property_read_string函数
of_property_read_string函数是Linux内核中的一个函数,用于从设备树中读取字符串类型的属性值。设备树是一种描述硬件设备和其配置信息的数据结构,它在Linux内核中被广泛使用。
该函数的定义如下:
```c
int of_property_read_string(const struct device_node *np, const char *propname, const char **out_string)
```
参数说明:
- `np`:指向设备树节点的指针。
- `propname`:要读取的属性名称。
- `out_string`:用于存储读取到的属性值的指针。
函数的作用是在设备树节点`np`中查找名称为`propname`的属性,并将其值存储在`out_string`指向的内存中。如果找到了属性并成功读取到值,则返回0;否则返回负数错误码。
该函数的使用示例:
```c
const char *value;
int ret;
ret = of_property_read_string(np, "property_name", &value);
if (ret == 0) {
// 成功读取到属性值
printk(KERN_INFO "Property value: %s\n", value);
} else {
// 未找到属性或读取失败
printk(KERN_ERR "Failed to read property\n");
}
```
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