new runnable() 详细讲解

时间: 2023-04-15 16:03:54 浏览: 56
new runnable() 是一个Java中的语法,用于创建一个新的Runnable对象。Runnable是一个接口,用于表示一个可以在单独的线程中运行的任务。当我们创建一个新的Runnable对象时,我们必须实现Runnable接口中的run()方法,这个方法定义了线程要执行的任务。 例如,下面的代码创建了一个新的Runnable对象,并实现了run()方法: ``` Runnable myRunnable = new Runnable() { public void run() { // 执行任务的代码 } }; ``` 在这个例子中,我们创建了一个匿名内部类,实现了Runnable接口中的run()方法。我们可以在run()方法中编写我们要执行的任务代码。 一旦我们创建了一个新的Runnable对象,我们可以将它传递给Thread类的构造函数,以创建一个新的线程。例如: ``` Thread myThread = new Thread(myRunnable); myThread.start(); ``` 在这个例子中,我们将myRunnable对象传递给Thread类的构造函数,创建了一个新的线程。然后我们调用start()方法启动这个线程,它会自动调用myRunnable对象中的run()方法。 总之,new runnable() 是用于创建一个新的Runnable对象的Java语法,它允许我们在单独的线程中执行任务。
相关问题

java new ThreadPoolExecutor()怎么使用 ,帮我详细讲解一下,并且用代码写个dome

ThreadPoolExecutor 是 Java 中一个线程池管理器,可以用于管理线程池中的线程。使用 ThreadPoolExecutor 可以有效地控制线程的创建和销毁,从而提高程序的性能和稳定性。 ThreadPoolExecutor 的构造函数有多个参数,常用的参数有以下四个: - corePoolSize:核心线程池大小,即线程池中保持的最小线程数,即使它们处于空闲状态也会保持活动状态。 - maximumPoolSize:线程池中允许的最大线程数。 - keepAliveTime:线程空闲后的存活时间。 - unit:keepAliveTime 的时间单位。 使用 ThreadPoolExecutor 的步骤如下: 1. 创建 ThreadPoolExecutor 对象 ```java ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue); ``` 2. 提交任务给线程池 ```java threadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // 任务代码 } }); ``` 3. 关闭线程池 ```java threadPool.shutdown(); ``` 以下是一个使用 ThreadPoolExecutor 的示例代码: ```java import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { int corePoolSize = 5; int maximumPoolSize = 10; long keepAliveTime = 500; TimeUnit unit = TimeUnit.MILLISECONDS; ArrayBlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(100); ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue); for (int i = 0; i < 20; i++) { threadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } threadPool.shutdown(); } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个线程池,核心线程池大小为 5,最大线程池大小为 10,任务队列大小为 100。然后我们提交了 20 个任务给线程池,每个任务执行 1 秒钟。最后我们关闭了线程池。 注意:在使用 ThreadPoolExecutor 时,需要合理地设置参数,以充分利用系统资源,避免线程池阻塞或者资源浪费。

请详细讲解一下class MyRunnable implements Runnable{ public void run() { for(int i=0;i<40;i++) System.out.println("Runnable1: "+i); } }

这段代码是定义了一个实现了`Runnable`接口的类`MyRunnable`。接口`Runnable`中只有一个抽象方法`run()`,所以在`MyRunnable`中必须实现`run()`方法。 在`run()`方法中,使用了一个`for`循环,循环40次,并且在每次循环中输出字符串"Runnable1: "和循环变量i的值。 这段代码的意义在于,当`MyRunnable`对象被作为参数传递给`Thread`的构造方法时,`Thread`会调用`MyRunnable`的`run()`方法。因此在执行线程时,会打印40次"Runnable1: "和循环变量i的值。 示例代码: ``` MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(myRunnable); thread.start(); ``` 这段代码会创建一个新的线程,并且这个线程的执行过程就是调用`myRunnable`对象的`run()`方法。因此在执行线程时,会打印40次"Runnable1: "和循环变量i的值。

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