c语言实现链式存储结构的队列,要求详细写好备注

时间: 2023-05-19 20:01:24 浏览: 61
非常感谢您的提问,以下是C语言实现链式存储结构的队列的代码和详细备注: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义队列节点结构体 typedef struct Node { int data; // 数据域 struct Node *next; // 指针域 } Node; // 定义队列结构体 typedef struct Queue { Node *front; // 队头指针 Node *rear; // 队尾指针 } Queue; // 初始化队列 void initQueue(Queue *q) { q->front = q->rear = NULL; // 队头和队尾指针都指向NULL } // 判断队列是否为空 int isEmpty(Queue *q) { return q->front == NULL; // 队头指针为NULL则队列为空 } // 入队 void enQueue(Queue *q, int data) { Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node)); // 创建新节点 newNode->data = data; // 赋值 newNode->next = NULL; // 新节点的指针域指向NULL if (isEmpty(q)) { // 如果队列为空 q->front = q->rear = newNode; // 队头和队尾指针都指向新节点 } else { q->rear->next = newNode; // 队尾节点的指针域指向新节点 q->rear = newNode; // 队尾指针指向新节点 } } // 出队 int deQueue(Queue *q) { if (isEmpty(q)) { // 如果队列为空 printf("队列为空,无法出队!\n"); return -1; } int data = q->front->data; // 取出队头节点的数据 Node *temp = q->front; // 保存队头节点的指针 q->front = q->front->next; // 队头指针指向下一个节点 free(temp); // 释放原队头节点的内存 return data; } // 打印队列 void printQueue(Queue *q) { if (isEmpty(q)) { // 如果队列为空 printf("队列为空!\n"); return; } Node *p = q->front; // 从队头开始遍历 while (p != NULL) { printf("%d ", p->data); // 输出节点的数据 p = p->next; // 指针指向下一个节点 } printf("\n"); } int main() { Queue q; initQueue(&q); enQueue(&q, 1); enQueue(&q, 2); enQueue(&q, 3); printf("队列中的元素为:"); printQueue(&q); printf("出队元素为:%d\n", deQueue(&q)); printf("出队元素为:%d\n", deQueue(&q)); printf("队列中的元素为:"); printQueue(&q); enQueue(&q, 4); printf("队列中的元素为:"); printQueue(&q); return 0; } ``` 备注: 1. 定义了队列节点结构体和队列结构体,其中队列结构体包含队头指针和队尾指针。 2. 初始化队列时,将队头指针和队尾指针都指向NULL。 3. 判断队列是否为空时,只需要判断队头指针是否为NULL即可。 4. 入队时,先创建一个新节点,然后根据队列是否为空来更新队头指针和队尾指针。 5. 出队时,先判断队列是否为空,如果为空则输出提示信息,否则取出队头节点的数据,更新队头指针,释放原队头节点的内存,并返回取出的数据。 6. 打印队列时,先判断队列是否为空,如果为空则输出提示信息,否则从队头开始遍历,输出每个节点的数据。 7. 在main函数中,先初始化队列,然后进行入队和出队操作,最后打印队列中的元素。

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