gameframework如何显示fairygui元素
时间: 2023-07-15 15:15:47 浏览: 78
要在GameFramework中显示FairyGUI元素,需要进行以下步骤:
1. 在Unity中创建FairyGUI的UI界面,并将其导出到Unity中。
2. 在GameFramework中集成FairyGUI插件,并按照FairyGUI的文档说明设置好FairyGUI的相关参数。
3. 在GameFramework中编写自定义的UI组件,并将其与FairyGUI元素进行关联。
4. 在GameFramework中使用自定义的UI组件来显示FairyGUI元素。
下面是一个简单的示例代码,演示如何在GameFramework中显示FairyGUI元素:
```csharp
using FairyGUI;
using GameFramework.UI;
public class MyFairyGUIComponent : UIFormLogic
{
private GComponent m_MainMenu;
protected override void OnInit(object userData)
{
base.OnInit(userData);
// 加载主菜单界面
GRoot.inst.SetContentScaleFactor(1920, 1080);
UIPackage.AddPackage("MainMenu");
// 创建主菜单元素
m_MainMenu = UIPackage.CreateObject("MainMenu", "MainMenu").asCom;
m_MainMenu.MakeFullScreen();
// 将主菜单元素添加到UI组件中
GetComponent<UIForm>().SetUIObject(m_MainMenu, false);
}
}
```
在这个示例代码中,我们首先加载了一个名为"MainMenu"的FairyGUI包,并从中创建了一个名为"MainMenu"的UI元素。然后,我们将这个UI元素添加到了自定义的UI组件中,并通过GetComponent方法获取了UI组件引用。最后,我们调用了UIForm的SetUIObject方法,将UI组件与FairyGUI元素关联起来,从而在游戏中显示了这个FairyGUI元素。